les meilleurs jeux PlayStation Vita

30e anniversaire de PlayStation : les meilleurs jeux PlayStation Vita

La foudre ne frappe pas deux fois au même endroit, je suppose.

Crédit : Sony

Crédit : Sony

Nous arrivons désormais au malheureux « mouton noir » de la famille PlayStation. La PlayStation Vita était une console portable prometteuse avec le potentiel d'égaler le succès de laPlayStation Portable. Cependant, Sony a commis l’erreur cruciale de mettre tous ses œufs dans le même panier. Ils pensaient pouvoir reproduire le succès de la PSP, mais celui-ci est arrivé alors que des acteurs majeurs, comme la Nintendo 3DS, dominaient déjà le marché.

C'est dommage, car la Vita introduisait des fonctionnalités innovantes et uniques. Les commandes tactiles étaient remarquablement intuitives pour leur époque, et les orbes flottants d'applications sur l'écran d'accueil ajoutaient une touche charmante.

Même si elle n'a pas atteint les mêmes sommets que la PSP, la Vita a tout de même livré des titres révolutionnaires qui ont laissé une impression durable.

Voici mes choix pour les meilleurs jeux PlayStation Vita de tous les temps :

Déchirure

Le premier aperçu de ce que la PlayStation Vita pouvait réaliser est venu avec cet adorable jeu de plateforme et de puzzle de Media Molecule, les créateurs de titres bien-aimés tels que LittleBigPlanet et le jeu expérimental Dreams généré par les joueurs.

Mais assez de leçon d’histoire. Tearaway a fait un excellent usage des fonctionnalités matérielles de la PS Vita, poussant l'immersion et l'interactivité à un tout autre niveau. En plus de ses commandes tactiles intuitives, j'ai été émerveillé en découvrant que je pouvais utiliser l'appareil photo de la PS Vita pour prendre des photos et collecter des objets.

Crédit : Molécule médiatique

C'était sans aucun doute un titre charmant, imprégné du style caractéristique de Media Molecule. Comme lePetiteGrandePlanètesérie, c’était un jeu conçu pour les enfants et les jeunes de cœur – vraiment agréable pour tout le monde.

Heureusement, même avec la fermeture de la boutique PS Vita, Media Molecule a publié une version remasterisée de Tearaway pour les consoles modernes.

Ruée vers la gravité

L'un des joyaux sous-estimés de PlayStation, Gravity Rush, était vraiment dans une catégorie à part. Il présentait un nouveau mécanisme de jeu utilisant les commandes gyroscopiques de la PlayStation Vita, permettant aux joueurs de déplacer la caméra pour manipuler la gravité et contrôler les mouvements de Kat.

Toutefois, cette innovation était une arme à double tranchant. Bien que révolutionnaire pour l’époque, l’exécution semblait souvent maladroite. Par moments, Kat ne répondait pas comme prévu, s'envolant dans des directions aléatoires. En conséquence, j’ai dû plutôt compter sur les sticks analogiques.

Malgré ses bizarreries du début des années 2010, les problèmes de contrôle de la caméra n'ont pas empêché Gravity Rush de devenir un succès dormant. Je l'ai adoré, les autres joueurs l'ont adoré et les critiques ont apprécié le charme atmosphérique du jeu. Ce succès a conduit Japan Studio à remasteriser le jeu original pour les consoles modernes, suivi d'une suite fantastique.

En espérant un troisième volet dans le futur.

Persona 4 : Or

Avant d'être porté sur Steam et d'autres consoles, Persona 4: Golden était exclusif à la PS Vita pendant huit ans. Imaginez que l'un des plus grands JRPG de tous les temps soit confiné à la console oubliée depuis longtemps de Sony.

Persona 4 : Golden a été ma première expérience avec les extensions de style ATLUS. Je n'avais pas exploré FES pendant monPlayStation 2jours, mais avec Golden, j'avais hâte de plonger dans le nouveau contenu et de rencontrer de nouveaux personnages de fiction – ma partie préférée de tout jeu Persona.

Ma deuxième visite dans la campagne d’Inaba a été un retour bienvenu. C'était comme redécouvrir la ville sous un nouvel angle (grâce à la mise à niveau HD). L'histoire de Marie et les améliorations de la qualité de vie ont ajouté plus de 30 heures de jeu supplémentaire. Je n'avais aucune raison de me plaindre : j'étais ravi de renouer avec mes amis fictifs et de sauter à l'intérieur des téléviseurs pour retrouver un tueur en série.

Couronne du dragon

Dragon's Crown a marqué une résurgence pour les bagarreurs d'arcade. Si vous avez déjà apprécié la série Streets of Rage ou d'autres bagarreurs classiques,Couronne du dragonpropose une nouvelle approche avec son gameplay coopératif à quatre joueurs, ce qui en fait un plaisir absolu de jouer avec des amis.

Je dois admettre que les designs des personnages de Vanillaware étaient certainement... accrocheurs à l'époque. Comment ces personnages réussissent-ils à réaliser des mouvements aussi dynamiques dans ces tenues audacieuses ?De toute façon, même si je n'avais pas d'amis avec qui jouer à Dragon's Crown à l'époque, les fonctionnalités en ligne de la PS Vita m'ont permis de faire équipe avec des joueurs aléatoires de tous horizons.

Vanillaware, à mon avis, est le maître des RPG expérimentaux. Ils montrent peu d’intérêt à s’en tenir à un seul genre, c’est pourquoi la plupart de leurs titres ont réussi. Je n'ai jamais eu de raison d'en douter. 13 Sentinels Aegis Rim était mon préféré parmi tous les titres Vanillaware.

Uncharted : l'abîme doré

Avec le lancement de la PlayStation Vita, Sony a naturellement inclus un jeu d'une franchise populaire. Alors que Kratos deDieu de la guerren'a pas été retenu, Nathan Drake d'Uncharted l'a fait—toujours en éliminant les méchants avec désinvolture, sans aucune répercussion, comme d'habitude.

Golden Abyss était une version plus condensée d'un jeu Uncharted. Bien qu'il n'ait pas atteint la fidélité visuelle d'Uncharted 2 ou 3, il a conservé l'expérience d'action-aventure emblématique de la franchise. J'ai été agréablement surpris par la façon dont il utilisait les fonctionnalités matérielles de la PS Vita, telles que les commandes gyroscopiques et tactiles.

Voir un jeu comme Uncharted adapté pour un si petit écran était vraiment impressionnant. Malgré les limites de la PS Vita, elle offrait toujours cette sensation cinématographique caractéristique d'Uncharted. Bien que son écriture ne corresponde pas tout à fait à la qualité des titres principaux, la réussite technique de la création d'un jeu Uncharted portable en a fait un ajout intéressant à la liste.

Golden Abyss est le seul jeu de cette liste qui n’a pas reçu de traitement remasterisé ou remake. Une partie de moi ne peut s’empêcher d’espérer le voir revenir un jour sur grand écran.

Malgré l'influence tiède de la PS Vita, elle a présenté aux nouveaux joueurs des franchises populaires auxquelles nous jouons encore aujourd'hui.