Project Cambria est le Meta Quest Pro

Cet article contient des informations sur la « date de sortie » d'un film, d'un jeu ou d'un produit. Sauf indication explicite, les dates de sortie sont spéculatives et sujettes à changement. Vous voyez quelque chose qui ne va pas ? Contactez-nousici

MISE À JOUR:Le projet Cambria s'est révélé être le Meta Quest Pro.Achetez le Meta Quest Pro ici.

Le mystérieux Projet Cambria a été annoncé lors de l'événement Facebook Connect du 28 octobre 2021 et comme toujours, la première chose que nous voulions savoir était sa date de sortie.

L'annonce a certainement soulevé plus de questions qu'elle n'en a répondu, alors essayons d'aller au fond des choses et de déterminer exactement quand nous pouvons nous attendre à voir le projet Cambria arriver dans les magasins.

Spéculation sur la date de sortie du projet Cambria

Bien que le projet Cambria soit en cours de développement, il n'y a pas encore d'annonce officielle de date de sortie, cependant, il y a quelques indices sur le moment où nous pourrions nous y attendre.

Plus récemment, Mark Zuckerberg a annoncé que Facebook Connect serait lancé le 11 octobre avecune publication sur Facebook.

Le message le montre également portant un casque VR, qui, à notre avis, est très probablement le projet Cambria (surtout si l'on regarde comment il correspond au design de la bande-annonce publiée l'année dernière).

Nous miserions sur la révélation du casque le 11 octobre et sur une date de sortie.

Cela correspond également à ce que Zuckerberg a mentionné sur lePodcast de Joe Rogan, où nous pouvons nous attendre à voir le « prochain appareil » de Meta en octobre. Bien qu'il n'ait pas explicitement nommé l'appareil Project Cambria, avec les informations récentes, nous pouvons certainement supposer que ce sera bien celui-ci.

HAUT DE GAMME : le casque est déjà censé avoir des spécifications impressionnantes

De plus, il semble que le Projet Cambria ne sera pas le seul casque haut de gamme annoncé ou lancé au cours de l'année à venir, carLe propre casque AR d'Applepourrait également être annoncé d'ici là avec une date de sortie quelques mois plus tard.

PSVR2est également à l’horizon et pourrait, si l’on en croit les récentes rumeurs, chuter au premier trimestre 2023. Selon unRapport BloombergSelon les initiés du secteur, cela pourrait même être plus tôt puisque leur rapport indique la période des vacances en 2022.

Cela pourrait entraîner une plus grande adoption de la réalité virtuelle, ce qui pourrait rendre l’idée de réaliser le métaverse un peu plus facile.

Dans l’état actuel des choses, la PS5 aaurait vendu plus de 17 millions d'unitéset il peut être juste de dire qu'une bonne proportion d'entre eux pourraient investir dans le PSVR 2 comme casque VR d'accompagnement, par exemple, surtout en raison de sa beauté, selonSony a récemment dévoilé le design du PSVR 2.

LeQuête 2aurait également vendu plus de 10 millions d'unités, selon Qualcomm (viaLe bord), ce qui fournit une bonne base de clients que le Quest Pro peut exploiter.

Ce n'est pas seulement 2022 qui pourrait être le début de cette nouvelle ère virtuelle, mais les années suivantes verront probablement davantage d'appareils lancés pour s'adapter à une société de plus en plus interconnectée, comme le sontLunettes de pommepeut-être en route aussi, avec d'autreslunettes intelligentes incroyables, et des casques VR plus légers comme leMéganeXetSaut magique 2., et des casques plus classiquement orientés gaming comme le rumeurIndice de vanne 2.

Il se pourrait également qu'un autre grand acteur technologique entre dans le domaine de l'AR et de la VR d'ici là, car les années suivantes pourraient également voir lesortie potentielle du casque Project Iris de Google qui serait en cours de développement.

La bonne nouvelle est que nous disposons de quelques informations sur le projet Cambria qui peuvent nous permettre de continuer pour le moment...

En savoir plus: Dois-je attendre Meta Quest 3 ?

Ce que nous savons du projet Cambria

Voici tout ce que nous savons jusqu'à présent sur le projet Cambria.

Lentilles

Quand il s'agit deSpécifications du projet Cambria, on dit qu'il présente des progrès impressionnants dans le domaineJeux de réalité virtuelleespace, à savoir le suivi du visage et du regard et un changement de design des lentilles elles-mêmes.

Le Cambria aura des « lentilles pancake », ce qui signifiera probablement un casque au profil plus fin, une grande amélioration par rapport auOculus Quest 2cadre un peu volumineux.

Parallèlement, pour alimenter les lentilles pancake, le casque utiliserait deux panneaux Mini LED de 2,48 pouces avec une résolution de 2160x2160 qui devraient offrir un contraste et une luminosité assez incroyables contrairement auQuête 2Écrans LCD.

En savoir plus: Les meilleurs accessoires Oculus Quest 2

Il semble également que le Projet Cambria ne sera pas le seul casque à utiliser des lentilles pancake, car de plus en plus de fabricants cherchent à les utiliser sur leurs casques, notammentLe prochain casque VR financé par le crowdfunding d'Arparaqui devrait également utiliser un écran Micro OLED 5K, et égalementLe propre casque AR d'Apple utiliserait des lentilles pancakeetTechnologie OLED.

Pour des objectifs aussi puissants, il est logique de s'attendre à ce que des valeurs de densité de pixels élevées soient associées afin qu'ils puissent afficher des images aussi détaillées que possible, et également égaler et dépasser la concurrence des nouveaux casques, tels que le PSVR 2.

Pour référence, untweet récent de l'analyste Ross Younga noté que le PPI du PSVR 2 devrait doubler celui du PSVR d'origine et plus encore, en le faisant passer de 386 à plus de 800.

Une densité de pixels plus élevée peut également faire du Cambria un appareil moins encombrant que les autres casques et offrir un look plus élégant, et cela est certainement suggéré par les rendus potentiels que nous avons vus jusqu'à présent.

Caméra

Il y a aussi l'inclusion d'une caméra pour que vous puissiez également utiliser le casque en réalité augmentée, ce qui ouvre certainement de nombreuses possibilités, et cela pourrait conduire Facebook à rivaliser avec la technologie Snapdragon Spaces AR de Qualcomm au cours de l'année à venir, etLe puissant casque AR d'Apple.

Cette fonctionnalité semble être étroitement liée à certaines des idées que nous avons vues démontrées sur Facebook Connect (et quelques fuites possibles), et bien qu'il ne soit pas entièrement adapté au jeu, il offre des possibilités intéressantes en particulier dans l'environnement de travail.

Connexions avec Meta Quest Pro

En outre, l'hypothèse persistante selon laquelle le projet Cambria est en fait leMéta Quête Pro, qui est présenté comme un casque haut de gamme au sein de la gamme de casques Quest VR, bien que cela ne soit pas du tout confirmé.

Si tel est le cas, nous pourrions alors voir le projet Cambria rivaliser non seulement avec le prochain casque AR d'Apple, mais également avec des casques VR plus établis comme le Valve Index etHTC VivePro 2, aux côtés du prochainIndice de vanne 2, chaque fois que cela peut être publié.

Interaction avec le métaverse

Des jeux commeMondes Horizonsont également publiés, qui dépeignent le métaverse à ses balbutiements, et il se pourrait que le support du projet Cambria soit ajouté dans une future mise à jour, car le jeu ne fonctionne pour le moment qu'avec les casques Quest et Quest 2.

La manière dont le projet Cambria va s'intégrer dans le métaverse sera essentielle, et compte tenu des premiers progrès réalisés avec Horizon Worlds et également des spécifications apparemment élevées duMéta Quête Pro, cela suggère que la mise en œuvre pourrait être plutôt transparente.

De plus, si le métaverse associé finit par être aussi chargé de fonctionnalités et détaillé qu'il semble l'être, alors un casque comme Project Cambria sera en mesure de garantir que tout fonctionne correctement, à condition que le mariage entre le matériel et le logiciel est transparent.

Horizon Worlds récemmentaurait atteint plus de 300 000 utilisateurs actifs, qui peut être considéré comme jetant les bases d’un développement et d’une interaction ultérieurs du métavers que Cambria pourrait exploiter.

Suivi

Si le projet Cambria peut proposer soit un suivi des mains, soit un suivi du corps entier, parallèlement à sa prise en charge confirmée du suivi des yeux et du visage, comme leMeta Quest 3 pourrait également, cela pourrait alors être d'une grande aide pour rendre l'ensemble de l'expérience du métaverse plus réaliste, car les joueurs pourraient se promener correctement et interagir avec les autres.

Des références au suivi complet du corps ont également étérepéré dans le SDK Quest 2, ce qui peut suggérer qu'il s'agira soit du Quest 2 dans une future mise à jour, soit d'une fonctionnalité pour les futurs casques tels que le Project Cambria. Pour le métaverse, le suivi du corps entier serait plutôt pratique.

UNQuestions et réponses récentes sur Instagramavec le vice-président de Meta Reality Lab, Andrew Bosworth, a confirmé que le suivi du corps entier est quelque chose que Meta étudie, peut-être pour de futurs casques, et a même suggéré l'inclusion de « fausses jambes » pour en faire une possibilité.

En savoir plus: Meta Quest 3 aura-t-il un suivi des mains ?

De plus, cela peut également être très pratique à des fins de jeu. Si Cambria ne les propose pas de manière native, il se peut que Meta publie un accessoire similaire auTraqueur de poignet HTC Vive, ou même leur propre paire de gants VR, qui ont étéprésenté comme un prototype. S'ils se concrétisent, ils pourraient faire partie desmeilleurs gants VRdisponible.

En ce qui concerne le suivi des yeux et du visage, le fait que le projet Cambria soit confirmé pour les présenter adhère à un point soulevé par Mark Zuckerberg dans unentretien avec The Information en mars 2021où il a dit qu'il souhaitait ajouter de telles fonctionnalités.

Apple estauraitva profiter des fonctionnalités de suivi du visage et des yeux de leur casque dans des applications telles que FaceTime dans rOS, leCasque ARsystème d'exploitation, grâce à l'intégration avec Memoji pour offrir une expérience plus réaliste, et il peut être logique que Meta fasse de même avec Cambria ayant des fonctionnalités similaires.

Fabrication

Une chose que nous savons concernant la fabrication du casque est que, selon untweet de l'analyste Brad Lynch, Goerek sera en charge de la production de masse du Projet Cambria.

Goertek produira également des composants pour le casque AR d'Apple et sera également en charge de la production de masse du PSVR 2.

Le tweet de Lynch faisait référence au début «bientôt» de la production de masse pour le PSVR 2 et Cambria et, bien que ce soit une durée indéterminée, il se pourrait que la production de masse commence plus tôt que nous le pensons, de sorte qu'une sortie au deuxième trimestre 2022 soit envisagée. .

Prix

Cette idée selon laquelle il s'agit d'un casque haut de gamme se reflétera également probablement dans son prix, même s'il devra être compétitif pour se maintenir sur un marché en croissance lente.

Quelque chose entre 500 $ et 800 $ semblerait être un bon choix car il s'intégrera parfaitement aux concurrents de HTC et Valve, par exemple.

Pour être quelque peu d'accord avec cela, le responsable de Facebook Reality Labs, Andrew Bosworth, dans une récente AMA sur Instagram, a posé une question mentionnant la sortie de Quest Pro au prix de 600 $.

Bien qu'il n'ait pas répondu à la question, si le prix de 600 $ se concrétisait, cela ferait du Quest Pro une option très attrayante en réduisant les prix du HTC Vive et du Valve Index de 200 $ ou plus, tout en offrant de nombreuses fonctionnalités intéressantes. caractéristiques.

Ce prix peut être plus élevé si Meta voitLe casque AR d'Applecomme la principale compétition.

Projet Cambria Conception

Récemment, une fuite a été repérée qui rassemble un certain nombre d'actifs 3D pour former ce qui pourrait bien être le projet Cambria. Vous pouvez consulter les images ici et nos réflexions à leur sujet également.

Nous ne nous attendons pas à voir le design dévoilé avant un certain temps, mais nous nous attendons à voir apparaître un certain nombre de concepts indépendants, dans la même veine que lePS5 Pro.

Il serait logique de supposer que le Cambria pourrait être un casque plus fin et plus léger que le Quest 2, compte tenu de ses panneaux plus fins et de ses lentilles pancake, bien que cela reste à voir.

En termes de poids, si Cambria finit par peser environ 300 à 400 g, cela le placerait en dessous du Quest 2 et à égalité avec la masse supposée du casque Apple AR comprise entre 200 et 400 g, selon Ming-Chi Kuo (viaMacRumeurs)

En parlant de conception, des changements devraient être apportés aux contrôleurs de Cambria, qui auraient abandonné l'anneau de suivi des générations précédentes de casques Oculus au profit de l'utilisation de caméras dans une veine similaire à celle du PSVR 2.

Quand en saurons-nous davantage ?

Nous nous attendons à en entendre beaucoup plus sur le métaverse dans les mois à venir, et cela inclut le matériel respectif utilisé avec celui-ci, nous espérons donc entendre une date de sortie plus concrète le plus tôt possible.

Des jeux commeMondes Horizonont été récemment publiés, nous donnant une idée de ce à quoi pourrait ressembler le logiciel du métaverse, il peut donc être logique que davantage de nouvelles concernant son matériel ne soient pas trop loin, mais nous ne le savons pas avec certitude, bien sûr.

Revenez bientôt avec nous pour connaître toutes les dernières nouvelles sur le projet Cambria.

En savoir plus:Date de sortie d’Oculus Quest 3, fuites et plus