La PS5 n'est toujours pas plus populaire que la PS4, et c'est un problème

Quatre ans après son lancement, la PS5 n'a pas encore dépassé son prédécesseur de 2013.

La console PlayStation 5 n'a pas encore dépassé la PlayStation 4 en termes d'utilisateurs actifs, quatre ans après sa sortie. Cependant, alors que PlayStation déplace tout le développement logiciel vers la console la plus récente, est-ce un problème majeur pour l’entreprise ?

Depuis sa sortie en 2020, la PlayStation 5 a reçu de nombreuses exclusivités cross-gen qui ont été publiées à la fois sur la nouvelle console et sur la PS4, maintenant âgée de onze ans.Horizon : l'Ouest interditetDieu de la guerre : Ragnaroktous deux lancés sur les deux systèmes au fur et à mesure que la génération progressait.

Dans unréunion d'affaires récente, Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, a révélé que les utilisateurs de PlayStation 4 représentent toujours 50 % de la base d'utilisateurs de l'entreprise, avec 49 millions de joueurs actifs.

La plupart des nouvelles versions AAA étant toujours disponibles sur l'ancienne console, de nombreux joueurs n'ont pas vu de raison de passer à la PlayStation 5. Comme de nouveaux titres commeOpérations noires 6reçoivent toujours des ports PS4, il n'y a guère d'incitation à investir dans le nouveau matériel, surtout si tard dans la génération.

Dans le passé, cela aurait pu sonner le glas d’un fabricant de consoles tel que Sony. Cependant, les utilisateurs de PlayStation 5 dépensent en moyenne plus que jamais, ce qui fait de la nouvelle génération de Sony la plus rentable à ce jour.

Par rapport aux joueurs PS4, les joueurs PS5 dépensent 176 % de plus en DLC et microtransactions, 57 % de plus en abonnements et 34 % de plus en périphériques. D'un autre côté, les joueurs PlayStation 5 achètent moins de versions au prix fort que les joueurs PS4, ce qui pourrait entraîner un changement dans la gamme exclusive de Sony.

Les versions exclusives de PlayStation se sont souvent concentrées sur la fourniture d'expériences solo explosives et cinématographiques comme Uncharted, The Last of Us ou Final Fantasy. Mais comme les joueurs PS5 s'engagent moins avec les versions à plein tarif, ce qui entraînemauvaises ventes de jeux comme Final Fantasy 7 : Rebirthet Stellar Blade, la transition interne de Sony vers des titres multijoueurs en direct comme Helldivers 2 est tout à fait logique.

Il est déjà prévu que cette tendance se poursuive avec de nouveaux titres de service en direct déjà en préparation sous l'égide de PlayStation. Le développeur de Destiny 2, Bungie, désormais propriété de Sony, a déjà révélé sontireur d'extraction Marathon, et le studio travaille également sur un successeur à la franchise Destiny.

Malgré cela, l'expansion du service en direct de PlayStation ne s'est pas particulièrement bien déroulée. Malheureusement, Naughty Dog a abandonné sonspin-off multijoueur pour The Last of Usdes années de développement et des studios entiers travaillant sur des titres multijoueurs ont été fermés.

Jusqu'à ce que les joueurs PS5 manifestent un regain d'intérêt pour la marque typique de jeux solo de PlayStation, la poussée de Sony vers le service en direct devrait se poursuivre. Bien que ce ne soit pas une mauvaise décision pour le joueur moyen, c'est une réalité déchirante pour ceux qui aiment le prestige des exclusivités PlayStation.