Read Only Memories : Neurodiver est personnel et poignant, mais non sans défauts.
En tant que genre, le cyberpunk s'est souvent targué de repousser les limites, tout en démontrant que le monde futur dont nous rêvons tombe souvent dans les mêmes pièges que le monde actuel.Souvenirs en lecture seule : Neurodiverne fait pas exception à cela, dépeignant une histoire sincère de renouveau et de recommencement parmi la terreur du capitalisme et de l'altérité au sein de son monde.
Nous sommes rapidement mis dans la peau de la protagoniste Luna Cruz, alias Esper agent 88 (ES88). ES88 travaille chez MINERVA, un groupe spécial qui, à première vue, pourrait facilement être confondu avec un service d'archivage scientifique et de données. En réalité, ce groupe est entièrement concentré sur la recherche des phénomènes psychiques et ira au bout du monde pour atteindre ses objectifs.
En tant qu'Esper, ES88 est née avec une mutation génétique rare qui non seulement donne à ses yeux et à son sang une teinte dorée, mais lui permet également de lire et de ressentir les pensées des autres. Aux côtés du Neurodiver, une créature artificielle mais sensible avec une présentation semblable à celle d'une seiche, l'ES88 peut plonger dans l'esprit d'une personne et restaurer des souvenirs. Cela rend son travail particulièrement important, en particulier pour lutter contre des maladies comme la maladie d'Alzheimer.
La restauration de souvenirs fragmentés est une partie importante du travail de son ES88 et, comme cela est rapidement établi dans les premiers segments, c'est quelque chose qu'elle maîtrise très bien. Malheureusement, la plupart de ses tâches ne l'inspirent pas activement et elle est obligée de faire les tâches les plus subalternes. de tâches, comme aider à rafraîchir la mémoire de son collègue suite à la perte de son mot de passe. Aussi sèches que soient ces missions, c'est une excellente introduction à ES88 en tant que personnage. Elle est charmante et ne dit souvent pas ce qu'elle pense, ce qui permet à l'animation fantastique de ses expressions faciales de faire le travail à sa place.
Autrement dit, jusqu'à ce qu'elle soit affectée au cas du Papillon d'Or. Un méchant qui se cache dans la mémoire des autres, les forçant à oublier et à se vautrer dans la misère et la confusion laissés derrière eux.
Du point de vue du gameplay, reconstituer les souvenirs consiste pour ES88 à plonger dans la mémoire elle-même et à rechercher des indices. Ces souvenirs fragmentés sont visualisés par des émotions fortes et n’ont souvent aucun sens. Par exemple, l’un des premiers souvenirs que vous déchiffrez est représenté par un bébé en couche servant des boissons dans un bar. Bien que cela puisse être une nuit ordinaire à Birmingham, c'est ici un moyen pour le jeu de vous informer de quelque chose qui doit être corrigé.
Cependant, vous ne pouvez réparer un fragment que si vous avez trouvé les indices pertinents. Ceux-ci ne sont pas nécessairement difficiles à trouver, mais au fur et à mesure que vous progressez, plus vous trouverez d'indices, plus le choix des bons sera compliqué qu'auparavant. En tant que personne n'aimant pas les énigmes, je craignais au départ de ne pas apprécier cet aspect de Neurodiver. Mais ces indices sont simples, et si vous prêtez attention à l’histoire, vous pouvez facilement deviner quels indices utiliser. Cela ne veut pas dire qu'il n'est pas frustrant de parcourir chaque emplacement avec votre souris, à la recherche de l'indice sur lequel vous avez accidentellement fait défiler. Soyez pointilleux et obtenez des résultats !
Cela aide que, comme son jeu précédent, 2064 Read Only Memories, Neurodiver se déroule dans un monde fascinant qui ne s'éloigne pas trop des temps modernes et, en tant que tel, est un plaisir à explorer et à découvrir. Une grande partie des souvenirs dans lesquels vous vous plongez explorent des questions et des sujets tels que la question de savoir si le gouvernement surveille les corps androïdes est bon ou non, ou si manifester pacifiquement contre les oppresseurs qui veulent votre mort est suffisant ou non. En tant que personne queer et vivant à une époque où les gouvernements font tout leur possible pour rendre la vie des personnes trans plus difficile, ces cas me semblent tous douloureux. Bien que ces moments ne soient pas nécessairement fluides ou subtils dans leur déroulement, cela fait du bien de jouer à un jeu qui n'a pas peur d'approfondir ces sujets.
Pourtant, Neurodiver ne s'attarde pas trop longtemps sur les injustices de son monde, choisissant plutôt de montrer le bon côté de bon nombre de ses histoires de personnages les plus tragiques. Cela n'efface pas le mal, mais dans la nouvelle perspective d'ES88, dont toute la vie s'est enfermée dans un bâtiment d'entreprise et, en tant que tel, a très peu d'expérience avec le « monde réel », nous pouvons voir comment chaque affrontement avec Golden dans la mémoire de ces personnes, elle et son point de vue naïf l'affectent.
Heureusement, ES88 n'est pas seule dans son enquête. Elle est rejointe par des personnages comme TRACE, un spécialiste de l'information, et la mystérieuse FORTUNA, qui fait office de grand patron de MINERVA. Bien que ces deux relations avec ES88 soient convaincantes en elles-mêmes - en particulier la relation prudente mais respectueuse avec FORTUNA - aucune n'est aussi convaincante que la connexion de ES88 avec GATE. GATE est un spécialiste des androïdes et de la sécurité qui s'occupe à la fois de l'ES88 et du Neurodiver, et agit comme l'épaule du premier sur laquelle s'appuyer tout au long des nombreux moments tendus du jeu. C'est entièrement au joueur de décider si la relation entre ES88 et GATE va au-delà d'un simple béguin, mais cela ajoute une ride intéressante à l'histoire de Neurodiver.
Les fans du jeu précédent, 2064 Read Only Memories, seront heureux de savoir que de nombreux personnages reviennent. En tant que fan, j'étais ravi de voir le retour de personnages comme Lexi Rivers, mais je pensais aussi que leur inclusion aurait tout aussi bien pu être quelqu'un d'autre, car leur lien avec l'enquête Golden Butterfly était au mieux minime et j'ai souvent constaté que c'était le cas. n'a pas laissé de place à la rivalité croissante entre Golden et ES88.
Cela m'amène à mon reproche numéro un à propos de Neurodiver : le jeu ne trouve jamais vraiment son rythme, soit à cause de fautes de frappe et d'orthographe qui vous éloignent de l'histoire, soit en ne permettant pas aux relations internes d'ES88 en dehors de GATE de se développer. Ce qui est pire, c'est que, juste au moment où vous pensez que l'histoire a enfin suivi son rythme, elle plonge dans une fin qui freine la dynamique de l'intrigue entre ES88 et Golden. La révélation de l'identité de Golden est choquante et met vraiment un frein aux travaux, mais j'ai eu très peu de temps pour la traiter avant que nous arrivions à une fin qui ne semble pas entièrement méritée.
Les luttes d'ES88 sont si souvent mises en veilleuse pour qu'elle puisse se concentrer sur le sauvetage des autres que, en dehors de sa volonté, ils ne veulent pas, ils se moquent de GATE et de son rêve d'être une fille magique qui sauve le monde. Le conflit auquel elle est confrontée avec Golden n'a pas le temps de se transformer en quelque chose de convaincant, ce qui rend la conclusion terne au lieu d'explosante.
Bien que maladroitement rythmé, cela ne change finalement rien au fait que Read Only Memories: Neurodiver est une lettre d'amour évidente à ce qui fait du cyberpunk un genre si fascinant : que malgré le contexte dystopique, l'artificialité d'un avenir qui ne méprise pas les gens qu'il piétine, il y a de vraies émotions et de l'humanité dans les gens ordinaires et leurs histoires. Si vous avez envie d'une histoire comme celle-là, ce jeu est fait pour vous.