Beaucoup de buffs et de nerfs dans Warzone Pacific Saison 2
Saison 2 deZone de guerre Pacifiqueest maintenant en cours, pour le plus grand plaisir des joueurs espérant que Raven Software ait réussi à corrigerde nombreux bugs et problèmesimpactant le jeu. En plus dulongue liste de corrections de bugs, une dose d'équilibrage des armes est arrivée pour tenter de bousculer le méta-jeu.
La dernière saison de contenu post-lancement contient plusieurs améliorations et nerfs pour une variété d'armes qui figuraient dans les équipements des joueurs tout au long de la saison 1. Les changements incluent des modifications de la portée des dégâts, du multiplicateur de dégâts et du recul pour garantir que des règles du jeu quelque peu équitables soient maintenues. .
Avec autant de changements apportés à la grande majorité de l’arsenal de Warzone, il est difficile de déterminer quelles armes valent la peine d’être utilisées sur Caldera et Rebirth Island. Cela dit, voici tous les buffs et nerfs notables inclus dans la mise à jour Warzone Pacific Saison 2.
Warzone MP40 et Bren Nerf
Le changement le plus notable apporté à l’arsenal de Warzone concerne peut-être le MP40 et Bren de Vanguard. Les deux armes apparaissaient régulièrement dans les équipements des joueurs, ce qui a finalement amené Raven Software à intervenir. Voici toutes les modifications apportées.
MP40
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 422, contre 473 auparavant.
- La portée de dégâts moyenne a été réduite à 600, contre 612 auparavant.
Bren
- Le multiplicateur du bras supérieur gauche a été réduit à 1, contre 1,1 auparavant.
- Le multiplicateur du bas du torse a été réduit à 1, contre 1,1 auparavant.
- Le multiplicateur du bras supérieur droit a été réduit à 1, contre 1,1 auparavant.
Les nerfs du MP40 rendent le SMG beaucoup moins efficace dans les engagements à longue portée, tandis que les modifications apportées au Bren augmenteront son temps de mise à mort. Reste à savoir si les armes populaires resteront dans la méta.
- En savoir plus:Le meilleur équipement de Whitley Warzone
Buffs et nerfs SMG
Type 100 (VG)
- Coup de pied du pistolet ajusté
Welgun (VG)
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 525, contre 581 auparavant.
- La portée de dégâts moyenne a été réduite à 734, contre 778.
Fusils de précision
Fusil à 3 lignes (VG)
- La vitesse ADS a augmenté à 0,517, contre 0,5
- Vitesse de déplacement ADS augmentée de 27,1 %
- Gun Bob a diminué
- Vitesse de déplacement augmentée de 3,7%
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,6, contre 1,5 auparavant.
Fusil antichar Gorenko (VG)
- Vitesse ADS augmentée à 0,66, contre 0,7
Kar98k (VG)
- La vitesse ADS a diminué à 0,455, contre 0,29
Type 99 (VG)
- Vitesse ADS augmentée à 0,48, contre 0,58
- Gun Bob a diminué
LMG
- DP27 (VG)
- Le multiplicateur du bas du torse a été réduit à 1, contre 1,1 auparavant.
Armes de poing
Klauser (VG)
- Vitesse de balle augmentée à 390, contre 353
Pistolet-mitrailleur (VG)
- Dégâts moyens augmentés à 16, au lieu de 15
Coupure supérieure (VG)
- Vitesse de balle augmentée à 399, contre 360
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 925, contre 800 auparavant.
- Dégâts moyens augmentés à 34, contre 30 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 26, au lieu de 24
Fusils de tireur d'élite
- M1 Garand (VG)
- Comportement de recul ajusté