Tout tueur, pas de vanille
Les moddeurs ont toujours déployé beaucoup d'efforts pour créerBordecielse sentir aussi immersif et réaliste que possible, en apportant tout demeubles destructiblesàanimations d'équipementetPNJ à apprentissage dynamiqueau jeu.
Cela a également inclus de nombreux changements intéressants dans la façon dont l'Enfant de Dragon combat, avec tout depuisrévisions complètes du combat, trop fraiseffets sonores d'armeset même une gamme denouveaux sortsayant été ajouté à l'arsenal du héros prophétisé.
Maintenant, cependant, un nouveau mod offre la possibilité de changer la façon dont ils portent des coups mortels, sans transformer tous ces mouvements entamponne.
Avez-vous déjà pensé que les attaques à la vanille de Skyrim ne suffisaient tout simplement pas ?
Le mod en question s'appelle 'Broken - Gestionnaire de Killmove en mêlée (BETA)' et est l'œuvre du moddeur ProfJack, dont les travaux précédents ont empêché les PNJ dedevenir paralysépendant les kill move et remaniéles compétences du jeu.
Cette fois, ils se sont appuyés sur leur travail sur le mod 'Killmove et exécution après un coup (non pris en charge)'en développant une nouvelle version de celui-ci qui peut servir d'alternative plus viable aux mods comme celui de lRekol'VioLens - Un module Killmove SE'.
Le mod le fait en ajoutant un certain nombre de nouveaux déclencheurs qui peuvent déclencher des mouvements mortels à différents moments au cours d'une bataille et un nouveau "système d'enregistrement d'animation basé sur des balises", qui, avec d'autres changements, devrait, espérons-le, rendre vos coups mortels plus efficaces. fluide et satisfaisant que jamais.
Il est également livré avec un menu de configuration complet, vous permettant d'ajuster la façon dont certaines animations sont activées et jouées selon vos propres préférences spécifiques, ce qui signifie que c'est à vous de décider si vous avez envie de vous déformer dans les airs pour décapiter un centurion nain.
Là encore, peut-être que composer le curseur de chance de décapitation jusqu'à 100 est exactement ce dont votre dernière partie de Skyrim a besoin pour la pimenter.
Si cela vous convient, vous devrez d'abord saisir leExtension de script Skyrim, meh321'Bibliothèque d'adresses pour les plugins SKSE' et, si vous souhaitez personnaliser le fonctionnement des choses, le propre ' de ProfJackCatHub'.
Quel que soit votre paramètre idéal de chance de décapitation, assurez-vous de nous suivre pour plus de mises à jour surLes parchemins anciens 6et le monde farfelu deModification de Skyrim.