Comment vaincre le boss symbiote dans Spider-Man 2

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Crédit : Jeux Insomniaques

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Avertissement de spoiler : ce guide contient des spoilers majeurs pour l'intrigue de Spider-Man 2

ASpider-Man 2Le combat surprise contre le boss vous a pris au dépourvu ? Dans ce guide, nous passerons en revue tout ce que vous devez savoir pourvaincre le boss symbiote dans Spider-Man 2. Nous partagerons également quelques trucs et astuces que vous devriez utiliser dans le combat, ainsi qu'une stratégie générale pour réussir.

Le combat contre le boss symbiote de Spider-Man 2 est une surprise, commençant immédiatement après vousvaincre Kraven le chasseur. De plus, l'identité de votre adversaire dans ce combat de boss surprendra de nombreux joueurs, Miles devant affronter quelqu'un qui n'est pas typiquement unméchantdans les bandes dessinées originales.

Vous cherchez plus de guides Spider-Man 2 ? Consultez notrecentre de présentation pas à pas, c'est le meilleur endroit à visiter pour obtenir tous les derniers trucs et astuces pour Spider-Man 2. À partir de là, vous pourrez trouver des guides sur le jeu, tels quecomment résoudre l'énigme de la porte de la maison du Dr Connors, oucomment changer l'heure de la journée.

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Comment battre le symbiote Peter Parker dans Spider-Man 2 ?

Dans ce combat de boss, vous affronterez en réalité Spider-Man de Peter Parker, qui a été fasciné par un symbiote extraterrestre qui a pris possession de son esprit. Vous incarnez Peter avant ce combat, mais lorsque le combat commencera, vouséchanger des personnagespour jouer le rôle de Miles Morales, tentant de libérer Peter des griffes du symbiote.

Comme mentionné précédemment, le combat entre Miles Morales et Peter Parker a lieu immédiatement après avoir vaincu Kraven le chasseur dans le rôle de Peter. Après la défaite de Kraven face à Peter brandissant le symbiote, Miles intervient pour empêcher Peter de tuer Kraven de sang-froid. Les tensions s'intensifient et tandis que Kraven s'échappe, vous devrez affronter Peter et le symbiote.

Peter a 3 barres de santé distinctes que vous devrez combattre, chacune étant associée à une phase différente. Dans chaque phase, Peter a des mouvements et des capacités uniques, et nous les passerons tous en revue et comment les contrer dans notre guide ci-dessous.

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Première phase

Tout au long de ce combat, l'attaque de base de Peter est la même dans toutes les phases : un simple combo de coups de poing, qui se termine par une attaque de coup qu'il peut utiliser pour parcourir de grandes distances.

Peter a également une attaque lourde où il enroule lentement un revers en utilisant son bras comme vrille. Cette attaque vous projettera dans les airs et vous laissera étourdi pendant une longue période.

Pour éviter cela, vous devez viser à bloquer l’attaque, ce qui réduira les dégâts que vous subirez et vous évitera d’être étourdi. Si vous y parvenez, vous pouvez parer la lourde attaque de Peter pour lancer une contre-offensive.

Pendant que vous êtes projeté en l'air, Peter peut en profiter pour lancer son attaque à distance. Dans ce combat, Peter utilise sa capacité de symbiote à distance pour vous tirer des projectiles rapides. Vous pouvez les esquiver s'il vous les tire lorsque vous êtes au sol.

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Cependant, s'il vous tire dessus alors que vous êtes étourdi, vous subirez d'énormes dégâts, à moins que vous ne le fassiez.guériren plein ciel. Il est donc d'autant plus important d'empêcher la lourde attaque de Peter de vous frapper.

Pendant le combat, vous pourrez utiliserL1+R1pour sonner la cloche dans l'arène. Cela fera chanceler Peter et le symbiote pendant une longue période, vous permettant de mettre en place un combo sur lui avant qu'il ne puisse récupérer. Vous pouvez également frapper Peter avec vos tirs Web, ce qui l'emmêlera et l'empêchera de vous attaquer.

Généralement, ce combat est facilité en jonglant entre l'étourdissement de Peter avec la cloche et avec vos tirs Web. Cela le neutralisera pendant une grande partie du combat, vous permettant de faire fondre rapidement sa santé. Chaque fois que vous n'effectuez pas de combos sur Peter, soyez toujours à la recherche d'un moyen de le décaler pour obtenir des dégâts gratuits.

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Phase deux

Tout comme vous l'avez fait lors de la première phase, vous devez toujours utiliser vos tirs Web et la cloche pour étourdir Peter chaque fois que vous le pouvez lors de la phase deux. Peter essaiera de maintenir la cloche palmée et se retournera pour lui tirer dessus tout au long du combat. Vous pouvez interrompre ses tirs Web pour l'empêcher d'étouffer la cloche pendant le combat.

Au début de la phase deux, Peter débutera probablement avec une attaque de vrille à longue distance. Vous ne pouvez pas parer cette attaque, mais vous pouvez esquiver assez facilement lorsque Miles brille d'une aura rouge.

Désormais, Peter a accès à des attaques de symbiotes à plus longue distance. Il planera au-dessus du sol avec ses vrilles relevées, avant de déclencher un claquement unidirectionnel avec une longue vrille.

De plus, il pourra désormais vous lancer de gros projectiles symbiotiques. Ceux-ci se déplacent lentement, mais ils se dirigent vers Miles si vous essayez de vous éloigner. Cependant, vous pouvez les dévier en appuyant surL1+R1. Celui-ci dirigera le projectile vers la cloche, avant de la faire sonner. Plus important encore, la cloche sonnera même si elle est recouverte des toiles de Peter. Essayez toujours de ramener le projectile vers la cloche lorsque vous le pouvez.

De plus, si vous parvenez à réduire le timing, vous devriez maintenant essayer de piéger Peter dans vos captures d'écran lorsque les toiles de la cloche sont sur le point de se briser. Cela signifie que Peter n'est pas en mesure d'utiliser ses propres captures Web pour étouffer la cloche lorsque celle-ci est disponible. De plus, vous pourrez utiliser la cloche immédiatement après que Peter se soit libéré de votre toile, de sorte qu'il revienne instantanément dans un état décalé.

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Phase trois

Maintenant dans la phase trois, Peter attaque plus rapidement et a accès à quelques mouvements de symbiote supplémentaires. L'un de ces mouvements est une attaque à pointe radiale, qui frappe tout ce qui entoure Peter sur une zone à moyenne portée.

Vous pourrez prévoir cette attaque lorsque Peter l'utilisera, marquée par les anneaux bleus qui apparaissent autour de sa tête. Lorsque ceux-ci apparaissent, vous devriez essayer de mettre autant de distance que possible entre vous et Peter.

Peter aura également accès à une nouvelle attaque en plongée, contre laquelle votre seul moyen est d'esquiver. Ni le blocage ni la parade ne fonctionneront ici, et l'attaque ne peut pas être interrompue. Être touché par celui-ci infligera 18 dégâts, alors essayez de l’éviter à tout prix.

Le changement le plus notable dans cette phase est cependant la capacité de Peter à intercepter les projectiles symbiotiques que vous redirigez vers la cloche. Peter peut désormais réaffirmer son contrôle sur la trajectoire du projectile et le rediriger vers vous. Vous devrez faire particulièrement attention lorsque vous détournerez ces projectiles vers la cloche et vous assurer qu'ils atteignent leur destination sans interruption.

Encore une fois, vous devrez utiliser les différents échelonnements que vous pourrez déclencher sur Peter pour réussir ce combat. Une fois que vous aurez enfin franchi sa troisième et dernière barre de santé, vous aurez réussi à exorciser le symbiote du corps de Peter et à terminer le combat contre le boss.

C'est tout ce que vous devez savoir pour vaincre le patron symbiote Peter Parker dans Spider-Man 2 ! Pour plus de guides Spider-Man 2 comme celui-ci, pourquoi ne pas consulter nos autres solutions pas à pas pour les boss, telles quecomment battre Screamoucomment vaincre le combat final contre le boss de Kraven? Nous avons également des guides surcomment trouver les emplacements de Super Slingshotetcomment utiliser les lignes Websi vous cherchez des conseils pour vous déplacer dans Spider-Man 2.