La fiction divisée de Hazelight Studios est lancée en seulement trois jours, et l'équipe travaille déjà dur pour relever le défi coopératif omniprésent du jeu, en particulier pour ceux qui n'ont pas de partenaire de jeu prêt.
Heureusement, Hazelight Studios a mis en place un serveur Discord dédié aux joueurs ayant besoin d'un compagnon coopératif. C'est une excellente nouvelle pour ceux qui ont envie de plonger dans la dernière création de Josef Fares après le succès massif deIl en prend deux, qui a remporté le match de l'année aux Game Awards 2021.
Vous pouvez rejoindre le serveur Discord (Discord.gg/hazelight) et vous connecter avec d'autres dans la section «Recherche de lecteur». Les joueurs du monde entier recherchent activement des partenaires, ce qui en fait non seulement un moyen de jouer à la fiction divisée, mais aussi une chance de rencontrer de nouvelles personnes.
Il s'agit d'une décision intelligente des studios Hazelight, étant donné que la plupart de leurs titres primés nécessitent un partenaire coopératif cohérent. Les deux prennent deux et une issue sont confrontées à des défis similaires au lancement, car certains joueurs ont eu du mal à découvrir les jeux en raison de leur stricte exigence à deux joueurs. Heureusement, grâce à Crossplay Support, Hazelight's InnovativeSystème de passe d'amiPermet maintenant aux joueurs de faire équipe plus facilement, quelle que soit la console ou la plate-forme.
Avec Split Fiction qui se sortira le 7 mars, plus de joueurs auront enfin la possibilité de trouver un partenaire coopératif - que ce soit un ami de longue date ou un étranger au hasard d'Internet. Ce que Hazelight Studios a accompli avec ses jeux n'est pas seulement un jeu coopératif; Il s'agit de rassembler les gens et de favoriser de nouvelles amitiés en ligne, aussi ringard que cela puisse paraître.
Split Fiction est le dernier projet de Josef Fares après qu'il en prend deux. Le jeu suit l'histoire de deux écrivains - l'un spécialisé dans la fantaisie, l'autre dans la science-fiction - qui est piégé dans un monde simulé de leur propre création. Comme il faut deux ans et une issue de sortie propose une perspective à écran partagé et encourage le travail d'équipe grâce à des mécanismes de gameplay uniques. Les joueurs résoudront des puzzles et combattrent les ennemis en utilisant une variété de capacités spécifiques au niveau, des combinaisons de style metroid à la conduite de dragon et plus encore.
Pour en savoir plus sur la fiction divisée, restez à l'écoute de Gfinity.