N'ayez crainte, ceux qui craignaient de voler à travers le cosmos à 15 FPS
La plupart des fans inconditionnels du RPG Bethesda qui ont investi des milliers d'heures dansBordecieletRetombées 4je ne pouvais pas attendre l'occasion de commencer à creuserChamp d'étoiles.
Certains ont choisi de passer le temps en attendant qu'il arrive en se laissant emporter par lediscoursdes aspects divulgués autour de celui-ci, ou, plus récemment, en lisant lemessage que Todd Howard a postésur le subreddit du jeu.
Ceux qui ont payé pour un accès anticipé au jeu peuvent désormais se lancer dansleurs aventures à travers l'espace, les moddeurs ont déjà travaillé dur pour y mettre au point quelques premiers ajouts, deux des plus remarquables se concentrant sur sa fidélité graphique et ses performances.
Avez-vous prévu de modifier Starfield dès le départ ?
Tandis que Starfieldpage dédiée aux mods Nexusest paisiblement vide depuis sa mise en ligne au milieu du mois dernier, maintenant que nous sommes arrivés au 1er septembre, il a déjà commencé à se remplir de nombreuses œuvres intéressantes.
L'un d'eux est celui de PureDark.Starfield Upscaler - Remplacement de FSR2 par DLSS ou XeSS', qui, comme vous l'avez peut-être compris d'après son nom, remplace le suréchantillonnage d'AMD par la version Nvidia ou Intel de la même chose. Le moddeur a déjà produit des travaux similaires pour les deuxBordecieletRetombées 4, ainsi que leurs variantes VR.
Le suréchantillonnage est un sujet beaucoup plus médiatisé en ce qui concerneChamp d'étoilesqu'avec l'un ou l'autre de ces jeux, en raison d'un partenariat entre AMD et Bethesda qui signifie que, au moment de la rédaction, le jeu ne prend actuellement en charge que FSR.
Afin de faire fonctionner le mod de PureDark, vous devrez récupérer une autre de leurs œuvres, "UpscalerBasePlugin' et suivez les instructions dans la description du mod.
En attendant, si vous avez du mal à exécuter le jeu aussi facilement que vous le souhaiteriez jusqu'à présent, cela vaut peut-être la peine de consulter un autre premier mod, celui d'E3roKK.Optimisations des performances de Starfield'.
Développé par le même moddeur qui a participé àcréer un modulepour aider à augmenter le nombre de FPS de ceux qui jouentCyberpunk 2077Avec le mode Ray Tracing Overdrive de , ce dernier travail vise à faire de même pour Starfield.
En pratique, une fois ses fichiers correctement extraits dans votre dossier de jeu, E3roKK suggère que leur mod remplace simplement les préréglages graphiques par défaut du jeu, par exemple « ultra », pour les versions fournies avec certains des ajustements basés sur l'optimisation qu'ils ont apportés. fait. Cependant, il semble que vous devrez peut-être basculer entre les préréglages pour que les modifications prennent effet comme prévu.
Que vous envisagiez ou non de consacrer tout votre week-end à vous plonger dans le dernier RPG de Bethesda, assurez-vous de nous suivre pour découvrir de nombreux guides sur Starfield.mondeetmécanique.
Vous pouvez également consulter nos dernièresles mods du mois.