WarioWare : apporte des sensations fortes à la Wii dans cette collection de mini-jeux hilarants contrôlés par le mouvement.
Après que WarioWare : Get It Together de 2021 ait expérimenté des personnages jouables uniques et se soit concentré sur les commandes des boutons, WarioWare : Move It revient aux commandes de mouvement qui ont fait de la Nintendo Wii un succès. Le résultat est une expérience ridiculement amusante que les fans vétérans de WarioWare et les débutants apprécieront, surtout entre amis ou en famille.
Comme le titre du jeu l'indique, ce nouveau jeu WarioWare souhaite que les joueurs « le bougent » lorsqu'ils affrontent les centaines de mini-jeux disponibles. Dans chacun d'eux, des joueurs détiennent les deux joy-cons, alors qu'ils tentent de comprendre comment jouer à ces mini-jeux avant la fin du temps imparti.
Si cela semble familier à quelqu'un, c'est parce que WarioWare : Move It ne s'écarte pas vraiment de la formule principale de la série. Cela peut sembler préjudiciable à certains, mais il est vraiment amusant et hilarant de découvrir chaque mécanisme de mini-jeu avant la fin du temps imparti.
Chaque mini-jeu demandera aux joueurs de faire une pose spécifique avec les joy-cons et les résultats feront rire la plupart. Une pose peut être aussi simple que de lever les deux bras, tandis qu'une autre vous fera mettre les joies sur votre tête et vos fesses, imitant un poulet. Le vrai plaisir est d'essayer de déchiffrer le mini-jeu en cinq secondes, ce qui vous fera tout secouer.
Les mini-jeux peuvent aller de l'extinction d'un feu avec un seau d'eau à la fabrication d'un bonhomme de neige en bougeant les hanches ou en se faufilant dans votre camionnette pour éviter une méchante femme géante. Comme prévu, il existe également un bon nombre de mini-jeux basés sur les propriétés bien-aimées de Nintendo, comme glisser dans un tuyau dans Super Mario 64.
En raison du public portable de la Switch, WarioWare : Move It demandera aux joueurs de faire quelque chose auquel ils ne sont peut-être pas habitués : étirer leurs bras et bouger leurs jambes. Bien que ce jeu ne remporte pas de sitôt la couronne d'exercices de Ring Fit Adventure, il en résulte un ou deux bons étirements. Vous pourriez même entendre quelque chose craquer dans le bon sens.
Les joueurs découvriront la plupart de ces jeux dans le mode Histoire, jouable en solo ou avec un ami. Cette fois, Wario gagne un voyage sur une île mystérieuse avec ses amis, où chacun d'eux se retrouve pris dans une situation difficile. Chaque niveau du mode Histoire suit les acteurs, alors qu'ils se retrouvent pris dans une situation difficile aléatoire.
Certaines de ces situations difficiles incluent : Wario se fait pourchasser par des indigènes, le Dr Crygor aide un homme des cavernes à découvrir l'art et Orbulon perd ses souvenirs. Naturellement, l'histoire n'a pas beaucoup de sens et chaque événement n'est qu'un prétexte pour jouer à ces mini-jeux.
Vous obtenez quatre vies par niveau et vous en perdez une à chaque fois que vous échouez à un mini-jeu, ce qui gardera certainement les joueurs sur leurs gardes alors qu'ils tenteront de découvrir comment chacun fonctionne. Les joueurs capables de terminer un certain nombre de mini-jeux dans ces niveaux peuvent ensuite combattre un boss.
Comme les mini-jeux, ceux-ci sont également contrôlés par le mouvement et sont très amusants à jouer. Qu'il s'agisse de frapper une pieuvre au visage de Wario dans ses tentacules ou de secouer les hanches de Blanche-Neige pour qu'elle puisse expulser la pomme empoisonnée de sa méchante sorcière, il y a suffisamment de variété ici pour vous faire sourire.
Le mode Histoire peut être battu en quelques heures, mais il y a une quantité décente de valeur de relecture à obtenir. Vous pouvez rejouer les niveaux pour obtenir un score plus élevé et cela peut même donner lieu à des boss plus difficiles qui nécessitent des réflexes plus rapides. Il existe également des versions remixées de ces niveaux, ajoutant un air d'imprévisibilité aux mini-jeux auxquels vous jouerez.
Quiconque a des difficultés avec les mini-jeux de WarioWare : Move It peut les pratiquer en mode Musée. Certes, vous devrez d'abord les avoir joués dans l'histoire avant qu'ils ne soient disponibles dans le musée. Le manque de contenu idiot du mode Histoire ou de manigances multijoueurs rend le mode Musée inutile, mais les aficionados aux scores élevés peuvent toujours les utiliser pour « devenir bons ».
Même si le mode Histoire est assez agréable, le contenu solo de WarioWare : Move It est plutôt terne. Une fois que les joueurs ont terminé l'histoire courte, obtenir des scores élevés et jouer à des niveaux remixés plus difficiles peut devenir assez répétitif. Quiconque joue à ce titre s'amusera beaucoup, mais le multijoueur est la principale raison de le choisir.
Le multijoueur est une grande partie de l'attrait de Move It, car faire des poses idiotes avec vos amis entraîne toujours beaucoup de plaisir. Alors que le mode Histoire peut être joué avec un ami, le mode Fête permet à jusqu'à quatre joueurs de s'affronter pour voir qui sait le mieux le déplacer. Malheureusement, je n'ai pas pu essayer correctement le mode Fête, mais les amis passeront forcément un bon moment si l'on en juge par la variété des mini-jeux.
Les fans des mini-jeux de style Get It Together pourraient également être ennuyés par cet épisode, car le passage des commandes par boutons au mouvement est radical. En raison de l'accent mis sur les commandes de mouvement, il n'y a aucun moyen de lire cette collection en mode portable. Même le mode histoire solo repose sur des commandes de mouvement.