LeZone de guerreNotes de mise à jour rechargées de la saison 5 du Pacifiquecontiendra une mine d'informations sur divers éléments de la bataille royale. La dernière mise à jour de mi-saison propose de nombreux nouveaux contenus ainsi que de nombreux changements dans l'équilibrage actuel des armes.
En règle générale, les notes de mise à jour pour les mises à jour de mi-saison sont beaucoup plus courtes que les notes de mise à jour qui arrivent avec le début d'une nouvelle saison. Alors que l'attention commence à se tourner vers le lancement deZone de guerre 2, il est possible que Raven Software mette fin au support de la version actuelle du jeu.
Avant d'en révéler plus sur ce que peuvent contenir les notes de mise à jour, consultez nos guides présentant lesmeilleures armes Warzoneà utiliser avec des informations sur le prochainZone de guerre double XPévénement ayant lieu.
Notes de mise à jour rechargées de Warzone Saison 5
Comme prévu, Raven Software a publié les notes de mise à jour avant la mise en ligne de la mise à jour de mi-saison.
- En savoir plus:Meilleur Warzone SMG : liste des niveaux de mitraillette
Consultez la liste complète des changements ci-dessous.
Gameplay
Mises à jour du gameplay
- Réduction des coûts de chargement
- Semblables aux « Titanium Trials », les marqueurs de dépôt de chargement dans la station d'achat coûteront désormais 500 $ de moins par cercle.
- Cercle 1 = 10 000 $
- Cercle 2 = 9 500 $
- Cercle 3 = 9 000 $
- Cercle 4 = 8 500 $
- Cercle 5 = 8 000 $
- Cercle 6 = 7 500 $
- Cercle 7 = 7 000 $
- etc.
- Semblables aux « Titanium Trials », les marqueurs de dépôt de chargement dans la station d'achat coûteront désormais 500 $ de moins par cercle.
- Distributeurs automatiques de billets
- Les guichets automatiques apparaîtront désormais dans Battle Royale !
- Jetons du Goulag et jetons de redéploiement
- Doublement du taux d'apparition dans les boîtes de ravitaillement légendaires
- Taux d'apparition légèrement augmenté dans les boîtes de ravitaillement standard
Qualité de vie
Général
Au début de l’année, nous avons fait de l’amélioration de la qualité de vie l’un de nos principaux points d’intérêt. 9 mois et plus de 100+ changements plus tard, nous sommes heureux de révéler ci-dessous la dernière série d'améliorations de la qualité de vie.
Nous tenons à remercier l'ensemble de notre communauté pour chaque retour constructif et l'engagement positif dont vous avez fait preuve chaque saison. Même lorsque nous tournions à gauche au lieu de droite, nous n'avions jamais peur d'essayer de nouvelles choses pour voir comment elles atterrissaient… et de corriger notre trajectoire si nécessaire en fonction de vos commentaires.
Mises à jour de la qualité de vie
- Armes « recommandées »
- Augmentation du nombre de joueurs qui verront les armes « recommandées » apparaître dans l'armurier.
- Les armes de Modern Warfare 2019 et Black Ops : Cold War apparaîtront également comme « recommandées » si elles sont méta-pertinentes.
- Bunkers à cartes-clés dorées
- Les bunkers Golden Keycard auront désormais un cercle jaune mis en évidence sur la carte tactique.
- Masque à gaz manuel
- Amélioration du texte du masque à gaz manuel dans le menu des paramètres pour mieux détailler la façon dont les joueurs équipent manuellement le masque à gaz.
- Le masque à gaz a été déplacé pour devenir la première entrée de l'inventaire rapide pour un équipement manuel plus facile.
- Boîte d'approvisionnement pour drones
- Les drones de boîtes de ravitaillement n'afficheront plus de boîtes de ravitaillement rouges de Renaissance.
Avantages
Ajustements généraux
- Avantages du butin au sol
- Le texte sera affiché sur l'interface utilisateur lorsqu'un avantage est acquis via un butin au sol.
Ajustements des avantages
- Pochette de récupération
- Les pochettes de récupération rapporteront désormais 1 000 $ garantis lors de l'élimination de l'ennemi.
Mises à niveau sur le terrain
Ajustements de mise à niveau sur le terrain
- Station de décontamination portative
- La durée a été augmentée à 20 secondes, au lieu de 13 secondes.
Armes
Général
- Les équipements de butin au sol et de goulag actualisés
- En vous penchant sur l'histoire de Warzone, vous trouverez certains des plus grands succès de Modern Warfare, Black Ops et Vanguard dans Ground Loot. Nous avons considérablement augmenté la variance proposée par rapport à ce qui était proposé précédemment afin de rendre le début de partie plus dynamique à chaque sortie.
» Fusils d'assaut «
CR-56 AMAX (MW)
- La portée maximale des dégâts a été augmentée de 24,1 mètres à 28,62 mètres.
- Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,1, au lieu de 1,0.
Hôtel pour fusils d'assaut (VG)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,3, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts inférieurs au torse a été réduit à 1,0, contre 1,1 auparavant.
Fusil d'assaut Charlie (MW)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,1, contre 1,01 auparavant.
QBZ-83 (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été augmenté à 1,6, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,25, contre 1,2 auparavant.
Oden (MW)
- Vitesse initiale augmentée de 3,5 %
- Le multiplicateur de dégâts sur le haut du bras a été augmenté à 1,2, au lieu de 1,0.
EX1 (VG)
- Dégâts minimum augmentés à 11, au lieu de 10
- Le spread ADS a diminué à 0,01, contre 0,2
- Condensateur de faisceau PWN
- Dégâts minimum augmentés à 30, contre 28 auparavant.
- Rafale AC1-4
- Dégâts augmentés à 24, contre 20
- Laser basse température
- Le contrôle du recul est désormais augmenté de 1 %
- La précision du tir à la hanche a désormais augmenté de 1 %
- Ampli de charge PV
- La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite de -1 %.
- La pénalité de vitesse de déplacement ADS a été réduite de -5 %
Fusil d'assaut Bravo (VG)
- Le tir automatique en rafale est désormais activé
- La cadence de tir a été réduite à 0,068, contre 0,065 auparavant.
- Parfait 140 mm rapide
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 14 %, contre 20 % auparavant.
- Le recul vertical est désormais augmenté de 18 %
- Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -50 %, contre -40 %
- .303 chargeurs britanniques de 36 cartouches
- Le bonus du temps de recharge du Burst Fire a été réduit à 6 %, au lieu de 10 %.
- Portée rigide
- Le contrôle du recul initial a été réduit lors de l'utilisation du Hardscope sur l'Itra Burst.
EM2 (BOCW)
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté à 1,5, contre 1,3 auparavant
- Dégâts minimum augmentés à 36, contre 35 auparavant.
LOIN 1 (BOCW)
- Vitesse initiale augmentée de 4,25 %
- L'échelle de vitesse de déplacement ADS a été augmentée à 1,4, contre 1,25
- Le temps de transition ADS a été réduit à 300 ms, contre 310 ms auparavant.
- Ultraléger de 17,9 pouces
- La vitesse de déplacement de l'ADS pendant le tir est désormais augmentée de 3,5 %.
Fusil Volkssturm (VG)
- Le scalaire de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 1,42, contre 1,55 auparavant.
» Fusils de chasse «
.410 Peau de fer (BOCW)
- Dégâts des plombs du milieu 1 augmentés à 35, au lieu de 30
- Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 24, contre 23
- Dégâts minimaux des plombs augmentés à 20, au lieu de 18.
- Rondes Buck et Slug
- Les dégâts causés par les tirs à la tête ont été augmentés
Fusil de combat (VG)
- Le temps de rechambre a été réduit de 10 %
- Rondes de limaces
- Dégâts maximum augmentés à 120, au lieu de 100
- Dégâts moyens augmentés à 80, contre 75 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 70, au lieu de 60
- Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs a été augmenté à 0,8, contre 0,7 auparavant.
Bravo au fusil de chasse (BOCW)
- Dégâts des plombs du milieu 1 augmentés à 20, au lieu de 18
- Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 18, contre 14
- Dégâts minimaux des plombs augmentés à 15, au lieu de 12.
- Le temps de transition ADS a été réduit à 305 ms, contre 320 ms auparavant.
- Le temps de transition ADS a été réduit à 295 ms, contre 320 ms auparavant.
- L'échelle de vitesse de déplacement a été augmentée à 0,89, contre 0,87 auparavant.
- Canon lourd renforcé de 21,4 pouces
- Portée des dégâts augmentée à 18 %, contre 11 %
Balayeur de rues (BOCW)
- Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 14, au lieu de 12
- Dégâts minimaux des plombs augmentés à 13, au lieu de 10.
» Mitraillettes «
Armaguerra 43 (VG)
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit de 1,58 à 1,5.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,30, contre 1,3 auparavant.
- Le scalaire de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 1,29, contre 1,32 auparavant.
- Imerito TA Squelettique
- Le bonus de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 28 %, contre 35 % auparavant.
- 9 mm 60 chargeurs ronds
- La capacité du chargeur a été réduite à 55, contre 6 auparavant.
- La capacité du chargeur a été réduite à 55, contre 6 auparavant.
- Chargeurs ronds 8 mm 72
- La capacité du chargeur a été réduite à 64, contre 60 auparavant.
Grenouille ouaouaron (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts du bras inférieur a été augmenté à 1,0, contre 0,9 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts aux mains est passé de 0,9 à 1,0.
RA 225 (VG)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,1, contre 1,7 auparavant.
- Urbain Rapide 11"
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 10 %, contre 15 % auparavant.
- Pénalité de contrôle du recul vertical augmentée à -10 %
- Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -45 %, contre -40 %
- 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 38
- Capacité du chargeur augmentée à 42, contre 38
- Capacité du chargeur augmentée à 42, contre 38
- Chargeurs ronds .45 ACP 38
- Capacité du chargeur augmentée à 42, contre 38
H4 Blixen (VG)
- Le multiplicateur de dégâts inférieurs au torse a été réduit à 1,01, contre 1,1 auparavant.
ISO (MW)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,15, contre 1,01 auparavant.
- Vitesse du sprint au tir augmentée de 5 %
CX-9 (MW)
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été augmenté à 1,5, contre 1,45 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,2, contre 1,01 auparavant.
- Vitesse du sprint au tir augmentée de 5 %
KSP 45 (BOCW)
- Le tir automatique en rafale est désormais activé
- Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs a été réduit à 0,9, contre 1,0 auparavant.
Mitraillette Charlie (VG)
- 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 45
- La pénalité de vitesse initiale a été réduite à -10 %, au lieu de -20 %
- La pénalité de portée des dégâts a été réduite à -15 %, au lieu de -20 %.
PPSh-41 (VG)
- Dégâts minimum réduits à 18, contre 19 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts sur le haut de la jambe a été réduit à 0,9, contre 1,0 auparavant.
- Kovalevskaïa 230mm B03P
- La précision du Hipfire a été réduite à 45 %, contre 50 % auparavant.
- Chargeurs ronds Nambu 71 de 8 mm
- La capacité du chargeur a diminué à 64, contre 71
- La pénalité de portée des dégâts a été réduite à -20 %, au lieu de -25 %.
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 5,5 %, contre 6,6 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 10 %, contre 15 % auparavant.
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 20 %, contre 25 % auparavant.
- La précision du Hipfire a été réduite à 3 %, contre 4 % auparavant.
- Impératrice 140mm Rapide
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 8,5 %, contre 10 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a désormais été réduit de 10 %.
- Prise serrée
- L’avantage offert par Tight Grip a été réduit.
» Mitrailleuses légères «
UGM-8 (VG)
- Dégâts minimum réduits à 22, contre 23 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit à 1,5, contre 1,6 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,1, contre 1,3 auparavant.
- Intensité du recul augmentée
- Bernard XL214 736mm
- Le bonus de vitesse initiale a été réduit à 30 %, contre 35 % auparavant.
- Romuald 560mm
- Le bonus de vitesse initiale a été augmenté à 15 %, au lieu de 10 %
- Boîte ronde Sakura 125 de 6,5 mm
- Capacité de la boîte réduite à 100, contre 125 auparavant.
- Le contrôle du recul a été réduit de 15 % à 12,5 %.
» Fusils de tireur d'élite «
Arbalète (MW)
- Le multiplicateur de dégâts des membres supérieurs a été augmenté à 1,8, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été augmenté à 1,9, contre 1,5 auparavant.
M1 Garand (VG)
- Dégâts minimum réduits à 47, contre 48 auparavant.
- Portée rigide
- Le contrôle du recul initial a été réduit
» Fusils de précision «
Fusil de précision Charlie (MW)
- Le dépôt de balle a été réduit
- Vitesse initiale augmentée de 2,7 %
Fusil de précision Alpha (MW)
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 57,2 mètres, contre 54,9 mètres
- Dégâts maximum augmentés de 80 à 90
- Dégâts minimum augmentés à 75, au lieu de 60
- Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit à 1,9, contre 1,95 auparavant.
Graveur AMR (MW)
- Peut désormais tirer un seul coup jusqu'à la tête à toutes les distances.
- Dégâts minimum augmentés à 112, contre 96 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été augmenté à 2,7, contre 2,4 auparavant.
- Chargeur explosif 5-R 25x59mm
- Dégâts des coups directs augmentés à 206, contre 176
Pellington 703 (BOCW)
- Le temps de transition ADS a été réduit à 399 ms, contre 421 ms auparavant.
- Le temps de transition ADS a été réduit à 410 ms, contre 433 ms auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,2, contre 1,1 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,2, au lieu de 1,1.
- Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été augmenté à 1,1, au lieu de 1,0.
Fusil antichar Gorenko (VG)
- Le dépôt de balle a augmenté
- La cadence de tir a été réduite à 111 tr/min, contre 120 tr/min
- Impératrice 420 mm
- La vitesse initiale a été réduite à 43 %, contre 50 % auparavant.
- Le recul visuel a augmenté
- Film Kovalevskaya 400 mm
- La pénalité de temps ADS a été réduite à -2 %, contre -5 %
- 440 mm Anastasia personnalisé
- Vitesse initiale augmentée à 25 %, contre 20 %
- La pénalité de taux de tir a été réduite à -50 %, contre -100 %
- Le contrôle du recul accroupi a été réduit à 25 %, contre 40 % auparavant.
- Le contrôle du recul en position couchée a été réduit à 35 %, contre 67 % auparavant.
- Chargeurs ronds AM 7 de 13 mm
- La pénalité de temps ADS a été augmentée à -5 %, contre -4 %
- 13 mm AM 10 chargeurs ronds
- La pénalité de temps ADS a été augmentée à -6 %, contre -4,5 %
» Fusils tactiques «
Klauser (VG)
- Wyverne 170mm 29L
- Portée des dégâts augmentée à 40 %, au lieu de 20 %
- La pénalité de contrôle du recul horizontal a été réduite à -15 %, au lieu de -25 %
- La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -5 %, au lieu de -10 %
- La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -2,5, contre -4 %
- Fitzherbert 200mm BL
- Vitesse initiale augmentée à 50 %, contre 40 %
- La pénalité de temps ADS a été réduite à - 6 %, contre -12
- La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -1 %, contre -1,5 %.
- La pénalité de vitesse de déplacement ADS a été réduite à -1 %, contre -2 %
- Chargeurs .45 ACP 12 cartouches
- Capacité du chargeur augmentée à 16, contre 12 auparavant
- La pénalité du taux de tir a été réduite à -4 %, contre -10 %
» Lanceurs «
JOKR (MW)
- Dégâts moyens augmentés à 200, contre 175 auparavant.
Lanceur Alpha (BOCW)
- Dégâts moyens augmentés à 170, contre 155 auparavant.
- Rayon de dégâts moyen augmenté à 4,4 mètres, contre 4 mètres auparavant.
Pièces jointes
» Fûts merveilleux «
Bipied (VG)
- Le temps ADS a désormais diminué de -4,5 %
» Optique «
Lunette PU SVT-40 3-6x
- Temps de transition du grossissement de la lunette augmenté à 250 ms, contre 120 ms auparavant
- Recul visuel augmenté de 15%
1913 Variable 4-8x
- Temps de transition du grossissement de la lunette augmenté à 250 ms, contre 200 ms auparavant
- Recul visuel augmenté de 15%
» Avantages des armes à feu «
Mécanicien
- Bonus de dégâts des véhicules augmenté à 200 %, au lieu de 150 %
Vital
- La pénalité de contrôle du recul vertical a été augmentée à -5,5 %, contre -5 % auparavant.
- Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -5 %, contre -4,5 %
Constant
- Vitesse de déplacement ADS pendant le tir augmentée à 4 %, contre 3,5 %
» Muselières «
Booster de recul
- La précision du tir à la hanche a désormais été réduite de 3 %
Corrections de bugs
- Correction d'un problème empêchant la présence de divers éléments audio du Goulag.
- Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de recevoir leur saut de niveau Opération : Dernier appel.
- Les sauts de niveau manquants commenceront à être accordés peu de temps après la mise à jour.
- Correction de problèmes de collision supplémentaires avec divers éléments de Caldera/Fortune's Keep, permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
- Correction d'un problème avec l'UGM-8 (VG) provoquant le verrouillage du MK 3. Reflector Optic une fois que le niveau requis a été atteint.
- Correction d'un problème avec l'attachement du bipied UGM-8 (VG) qui empêchait l'affichage des effets d'impact de balle et des traceurs.
- Correction d'un problème où certaines statistiques du plan Grav (BOCW) ne correspondaient pas à l'arme de base.
- Correction d'un problème où l'utilisation du Whitley (VG) avec une légère main provoquait un retard involontaire dans le crédit des munitions sur l'arme.
- Correction d'un problème avec l'EX1 (VG) qui empêchait l'onglet Zombies Camos d'apparaître.
- Correction d'un problème avec le Push Dagger (VG) qui empêchait l'onglet Zombies Camos d'apparaître.
- Correction d'un problème empêchant le suivi des défis de camouflage sur certaines armes.
Téléchargements
Mettre à jour les tailles
- PlayStation 5 :
- 6,0 Go
- PlayStation 4 :
- 6,0 Go
- Xbox One série X/S :
- 5,8 Go
- Xbox One :
- 5,8 Go
- PC :
- 13,9 Go (Call of Duty®: Warzone™ uniquement)
- 14,0 Go (Call of Duty® : Warzone™ et Modern Warfare®)
C'est tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Warzone Pacific Season 5 Reloaded. Pour en savoir plus, consultez lemeilleur fusil de sniper Warzoneà utiliser.