Pourquoi Naughty Dog a dû annuler le dernier d'entre nous en ligne

Tout cela a du sens maintenant.

Crédit: Naughty Dog | Utilisation équitable à des fins promotionnelles

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Bien qu'il n'y ait pas eu d'annonce pour la dernière partie de nous, les fans pensaient que Naughty Dog allait leur donner une version en ligne du dernier d'entre nous qui était censé être une mise à jour des factions.

Le jeu a finalement été annulé, mais en fin de compte, il a été en fait sacrifié pourChienPour faire leur prochaine IP originale.

Pourquoi le dernier d'entre nous en ligne a été annulé

Dans une récente interview avecSymboles sacrés +(viaPousser), l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a confirmé qu'il avait joué le dernier d'entre nous en ligne et «c'était génial». Le problème était que si Naughty Dog avait avancé avec le développement d'un jeu de service en direct, ils auraient dû sacrifier leur prochaine IP originale,Intergalactique: le prophète hérétique- et il semble qu'ils ont choisi l'intergalactique.

Yoshida a expliqué: «L'idée du dernier d'entre nous en ligne est venue de Naughty Dog et ils voulaient vraiment le faire… mais [le développeur de destin Bungie] leur a expliqué [à leur] ce qu'il faut pour faire des jeux de service en direct, et Naughty Dog a réalisé: ' Oups, nous ne pouvons pas faire ça! Si nous le faisons, nous ne pouvons pas faire de l'intergalactique: le prophète hérétique. C'était donc un manque de prévoyance. »

Quel était le dernier d'entre nous en ligne?

Bien que nous n'ayons jamais eu un aperçu officiel du dernier de nous en ligne, les fans ont simplement supposé que ce serait une version mise à jour de TLOU: FACTIONS, mais cette fois, adaptant le gameplay du dernier d'entre nous, partie II.

À l'origine, les factions auraient des joueurs en équipe où ils avaient un mélange de capacités qui constituaient le gameplay de Joel dans l'originalÉléphant. Pour la suite, les fans ont pensé qu'ils diviseraient les capacités entre les personnages d'Ellie et Abby et auraient des versions différentes pour les personnages secondaires de l'histoire, notamment Joel, Tommy, Dina, Owen et le reste.

C'est essentiellement la façon dont les jeux multijoueurs sont transformés des titres AAA comme Ghost of Tsushima: Legends où les joueurs peuvent choisir parmi quatre classes de personnages différentes, chacune avec des capacités qui ne sont qu'une partie du kit entier de Jin Sakai.

Le dernier de nous en ligne peut-il encore se produire?

Crédit: HBO, Naughty Dog | Utilisation équitable à des fins promotionnelles

Avec les récentes échecs de jeux de service en direct comme Multiversus etSuicide Squad: Kill the Justice League, c'était probablement le bon appel à Naughty Dog de prendre du recul et de choisir une propriété intellectuelle d'origine plutôt que d'un spin-off en direct.

Si quoi que ce soit, il semble qu'ils aient déjà quelque chose de préparé pour TLOU en ligne. Peut-être peuvent-ils simplement ressusciter le projet une fois qu'ils ont commencé le développement sur la dernière partie de nous, la partie III - qui pourrait être dans quelques années de plus; Selon le succès, l'intergalactique se révèle.

Au mieux, ils peuvent utiliser Tlou en ligne pour garder les fans enthousiasmés par le monde de TLOU alors qu'ils travaillent sur la sortie de la partie III. Cela devrait probablement les garder rassasiés pendant une bonne année, mais c'est vraiment basé sur la façon dont Great Naughty Dog peut le faire fonctionner comme un jeu de service en direct.

Aucune date de sortie spécifique n'a été annoncée pour intergalactique: le prophète hérétique, mais les fans espèrent qu'il sortira pour la PS5 un jour plus tard cette année.