Le mois dernier, Infinty Ward a présenté la nouvelle playlist communautaire appelée « Gunplay Playlist », qui propose plusieurs variantes Free For All. Contrairement à One in the Chamber et Gun Game, la communauté Call of Duty a eu pour la première fois droit à All or Nothing. Vous pouvez apprendreles règles de tous les types de jeux de Gunplay ici.
Lorsque les joueurs participent à un match Tout ou Rien, le chargement, BoxOfDemons, doit être sélectionné pour pouvoir continuer. Ce gamertag/PSN ID est présenté dans All or Nothing en hommage au créateur du type de jeu qui s'appelle BoxofDemons.
Nous avons récemment appris que Devan, alias BoxofDemons, était un lecteur MP1 depuis un certain temps, nous avons donc eu l'occasion de lui demander ce qu'il pensait de Tout ou Rien. Il a également publié sa première vidéo YouTube que vous pouvez regarder ci-dessous.
Fahed Jaradat : Permettez-moi de commencer par vous remercier pour ce type de jeu formidable qui, je l'espère, perdurera sous une forme ou une autre dans les futurs titres CoD. La combinaison de l’utilisation du charognard comme premier avantage à débloquer et du fait de devoir charger votre arme après avoir obtenu le premier kill est géniale. Dans l’ensemble, All or Nothing est l’une des meilleures variantes FFA auxquelles j’ai jamais joué.
FJ : Qu'est-ce que ça fait d'avoir laissé votre marque, dans une certaine mesure, dans l'histoire de CoD ?
BoxOfDemons : C'est absolument incroyable ! Je n’aurais jamais pensé que Tout ou Rien aboutirait quelque part. C'est, à ma connaissance, la première fois qu'ils ajoutent un mode de jeu créé par la communauté et c'est génial d'être le premier.
FJ : Des conseils sur la disposition des boutons ? J'utilise la tactique, mais je ne suis pas sûr que ce soit le mieux pour l'AoN.
BoD : J'ai toujours utilisé la disposition par défaut et j'ai entendu certaines personnes dire que c'était difficile en termes de tactique. Je dirais de s'en tenir à la valeur par défaut pour l'AoN, à moins que vous ne puissiez obtenir quelques victoires avec le couteau en mode tactique et que l'USP .45 soit votre seule préoccupation.
FJ : Pourquoi avez-vous choisi Dome, Mission et Hardhat ? Ou est-ce Infinity Ward qui les a choisis ?
BoD : Ce n'était pas mon idée de limiter l'AoN à ces cartes. J'ai vraiment apprécié jouer à AoN sur des cartes comme Arkaden, de cette façon, vous avez un peu plus d'espace pour jouer et vous pouvez vous développer au-delà d'une limite de 10 joueurs. Je n'ai cependant pas joué sur des cartes comme Bakaara qui ont des canons montés. Si Infinity Ward décide d'utiliser plus de cartes, ou s'ils ajoutent AoN comme mode propre, ils pourraient facilement supprimer les armes montées et augmenter la limite de joueurs.
FJ : Quels autres types de jeux appréciez-vous dans Modern Warfare 3 ? Quels autres jeux MP appréciez-vous ?
BoD : J'ai joué beaucoup en domination et en kill confirmé. Je suis également accro à jouer avec des infectés dans des matchs privés où je fais des choses comme faire des humains des poids lourds et faire en sorte que les infectés aient du C4 et des RPG. En ce qui concerne les autres jeux multijoueurs, je n’en ai vraiment pas beaucoup d’autres auxquels je joue. J'ai reçu MW3 et BF3 pour Noël et au début j'étais accro à BF3 et c'est tout ce que j'ai joué jusqu'à probablement fin janvier. Après BF3, je suis passé à MW3 et j'en suis devenu encore plus accro, principalement à cause de son style « prendre et jouer ». Maintenant que je suis reconnu dans MW3, je me sentirais comme un traître si je mettais même BF3 dans ma Xbox.
FJ : Infinity Ward a-t-il envoyé un package de soins pour l'utilisation de votre création ?
BoD : Ils ne m'ont pas rémunéré sous quelque forme que ce soit, à part la reconnaissance dans le jeu. Je parlais hier à certains membres d'IW et, en plaisantant, nous sommes parvenus à un accord sur le fait que ce serait juste s'ils m'envoyaient par courrier des photos de poneys dessinées à la main. Si je reçois ces dessins, je serai heureux de vous les montrer.
FJ : Etes-vous satisfait de la logique d'apparition de MW3 ? Est-ce que ça marche pour AoN ?
BoD : La logique d'apparition est tout simplement horrible pour les modes FFA Gunplay. Cela est particulièrement vrai pour Dome. Cela devient très frustrant lorsque vous apparaissez à 2 pouces devant quelqu'un sur OIC. Lorsque vous jouez à All or Nothing, c’est toujours frustrant mais évidemment ce n’est pas aussi grave. Mission et Hardhat sont rarement un problème sur AoN.
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