Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 – Revue multijoueur

Cela fait deux ans depuis la sortie du jeu de tir à la troisième personne coloré et convivial de PopCap, Plants vs. Zombies : Garden Warfare. Bien que le spin-off soit une première entrée louable dans le monde des jeux de tir, il présentait quelques défauts, notamment un manque de contenu en dehors de ses modes multijoueur et Garden Ops. Malgré cela, Garden Warfare a été le premier jeu de tir depuis longtemps avec lequel j'ai vraiment passé un moment amusant.

Entrez dans Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, un jeu qui promet d'être plus grand, plus méchant et plus riche en contenu que son prédécesseur tout en s'attaquant aux problèmes présents dans le premier jeu. Mais PopCap répond-il réellement à ces affirmations ? Pour faire simple, oui, c’est le cas. Garden Warfare 2 ressemble à un jeu complet grâce aux nombreuses nouvelles fonctionnalités inspirées des commentaires des fans. Mais même avec une campagne solo d'environ 6 heures, rien n'est comparable à la fonctionnalité la plus importante et probablement la plus importante de Garden Warfare 2, le Backyard Battleground.

Champ de bataille dans l'arrière-cour

Un aperçu de la zone du champ de bataille de Backyard

Si vous n'avez pas suivi l'actualité de Garden Warfare 2, Backyard Battleground sert de centre jouable du jeu, présentant tout ce que le jeu a à offrir dans une zone explorable géante et époustouflante. Pour être tout à fait honnête, sa taille est assez intimidante une fois que vous réalisez qu’il y a bien plus à faire qu’il n’y paraît. Entre les bases Plants et Zombies se trouvent des portails ou des objets interactifs qui vous permettent d'accéder à n'importe quel mode multijoueur pour affronter de vrais joueurs, des robots IA ou même les deux.

En plus des bots dans les modes multijoueurs, PopCap permettait également de démarrer une partie privée et d'en personnaliser les paramètres. Celles-ci vont du choix exact de qui vous affrontez à certaines options « craaaazzzzy » comme des munitions infinies, une super vitesse ou une faible gravité. Tout cela peut être joué avec des amis ou complètement seul avec des compagnons et/ou des ennemis IA. PopCap n'a pas oublié ceux qui aiment le mode tower defense de Garden Warfare, Garden/Graveyard Ops, mais qui n'ont personne avec qui y jouer. Vous pouvez désormais invoquer des compagnons IA parmi la sélection de personnages pour vous aider à défendre votre tour.

En parlant de personnages, le système de progression a été complètement remanié dans Garden Warfare 2. Vous n'avez plus besoin de relever des défis idiots ou de jouer d'une certaine manière pour faire progresser votre personnage. Auparavant, cela rendait souvent le jeu difficile à jouer si vous vouliez passer au niveau supérieur. Au lieu de cela, PopCap a introduit le système de mise à niveau traditionnel que l'on retrouve dans la plupart des jeux de tir actuels, dans lequel vous pouvez améliorer votre personnage en jouant simplement au jeu. La mise à niveau est également beaucoup plus facile, surtout si vous disposez du double buff XP actif en accomplissant des quêtes. Dans l’ensemble, c’est un pas dans la bonne direction.

Pour accompagner le nouveau système de mise à niveau, une sorte de système de « prestige » a également été mis en place afin qu'une fois que la variante d'un personnage atteint le niveau maximum de 10, vous puissiez la promouvoir — jusqu'à cinq fois au total. À chaque fois, vous gagnez un nouveau titre et un nouvel avantage de personnage tous les 5e et 9e rangs, ainsi que 20 000 pièces. Quant aux personnages eux-mêmes, en particulier les nouveaux qui ont été introduits, ils sont généralement équilibrés et amusants à jouer et complètent le casting original. Autrement dit, à part un personnage qui peut faire de n’importe quel jeu multijoueur un véritable cauchemar. Bien entendu, ce n’est autre que The Rose.

Chaque rose a son épine

Sur la photo ci-dessus à gauche : le personnage le plus menaçant du jeu, The Rose.

Ce qui fait de The Rose un cauchemar contre lequel jouer est une combinaison de la quantité de dégâts infligés par son arme principale et de l'agressivité de sa capacité de suivi. Au début, cela n'a pas l'air si mal, mais si vous jouez contre quelques Roses dans n'importe quel mode de jeu, c'est un peu trop. Son arme principale est capable de frapper n'importe qui à n'importe quelle distance simplement en jetant un coup d'œil à sa direction générale et rend la majorité de l'équipe Plant – même le Cactus – obsolète. Pour aggraver les choses, une fois qu'une Rose débloque l'avantage Enhanced Homing, son arme principale peut suivre de manière agressive tous les zombies au point que chaque coup tiré les touchera, ce qui entraînera une victoire rapide, bloquant efficacement l'équipe de zombies.

Mis à part cette classe de personnage particulière qui nécessite un gros « nerf », Garden Warfare 2 a quelques autres petits problèmes. Le principal mode de jeu multijoueur de la série, Turf Takeover, qui propose à la fois les types de jeu Herbal Assault et Garden & Graveyards, souffre d'un manque de cartes. Actuellement, il n’y a que 4 cartes, chaque type de jeu en recevant deux. De plus, en ce qui concerne Turf Takeover, j’ai apprécié un peu plus les cartes du premier jeu. Certains semblent privilégier un côté plus que l’autre, comme The Great White North, qui favorise fortement le côté végétal. La première zone, par exemple, offre peu ou pas de couverture aux zombies et transforme le match en entraînement au tir pour les plantes.

Malheureusement, malgré toutes les fonctionnalités intéressantes ajoutées par PopCap au jeu, une fonctionnalité sur laquelle la communauté s'est beaucoup exprimée n'a pas été retenue. Il n'y a pas d'écran partagé en ligne pour Garden Warfare 2, mais étant donné que la fréquence d'images a tendance à baisser lors de la lecture hors ligne en écran partagé, il était probablement judicieux de l'abandonner. Si vous devez jouer en écran partagé avec quelqu'un, vous ne manquerez pas grand-chose de toute façon.

Comme je l'ai dit précédemment, chaque mode de jeu offre la possibilité d'avoir des personnages contrôlés par l'IA pour peupler votre jeu. Si jouer contre l'ordinateur n'est pas vraiment votre truc, vous et votre ami en écran partagé pouvez toujours découvrir toutes les zones cachées à explorer. Et croyez-moi, vous aurez besoin de toute l’aide possible.

Plus que ce que l’on voit

Garden Warfare 2 regorge de contenu dès le départ et la quantité d'activités auxquelles participer peut même être écrasante pour certains. Même à première vue, vous n'avez pas vraiment effleuré la surface, car une bonne partie du contenu est en fait cachée, attendant juste d'être découverte. Sans trop gâcher, vous serez envoyé dans deux quêtes différentes via des PNJ cachés pour trouver des objets de collection cachés dispersés à la fois dans le champ de bataille de Backyard lui-même ou dans divers niveaux multijoueurs.

Si la collecte d'objets n'est pas votre tasse de thé, il y a encore beaucoup à faire, y compris deux modes « sans fin » différents. Flag of Power est la version de PopCap d'un roi de la colline. Une équipe doit prendre le contrôle d'un drapeau situé au milieu du champ de bataille de Backyard et le défendre contre l'équipe adverse. Il existe également un mode Defend the Tower de fin de jeu qui contient certains des meilleurs butins du jeu, y compris des variantes de personnages légendaires, si vous parvenez à obtenir un score suffisamment élevé pour les gagner.

4,5 / 5

Garden Warfare 2 souffre de quelques problèmes ennuyeux comme l'équilibre des personnages et le manque de cartes pour Turf Takeover. Mais si l'on en croit l'histoire de PopCap et la façon dont ils ont géré le Garden Warfare original, ces deux problèmes seront rapidement résolus dans le support post-lancement de Garden Warfare 2. Même ainsi, le jeu de tir de PopCap est encore une fois parmi les plus amusants du marché.

Dans l’ensemble, Garden Warfare 2 constitue une grande amélioration par rapport au premier jeu et j’ai été très impressionné par toutes les nouvelles fonctionnalités ajoutées à une expérience de jeu de base déjà solide. C'est plus que suffisant pour justifier une dépense de 60 $ US si vous aimez l'original, comme je l'ai fait. Il convient également de mentionner que tout le contenu post-sortie sera à nouveau gratuit.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 a été examiné sur Xbox One via un code de révision fourni par EA.