Les trois fusils de chasse les moins chers des tireurs récents

Fusils de chasse. Des perches. Canons à main à double canon. Blasters de skeet. Tout jeu de tir en ligne qui se respecte se doit de disposer d'un fusil de chasse puissant, ne serait-ce que pour respecter la règle des niveaux d'armes établie par id Software au début des années 90. Bien que la viabilité du fusil de chasse soit généralement en combat rapproché, ou comme arme de dernier recours une fois que les munitions principales d'un joueur ont été épuisées, il existe quelques jeux qui adoptent une approche différente de la hiérarchie des armes. Même quelques équipes de développement de premier plan ont rejeté les règles et créé des fusils de chasse pour leurs jeux qui défient les normes les plus élémentaires. Les joueurs réagissent à ces décisions de conception de plusieurs manières ; beaucoup acceptent le fait que pour rester compétitifs, ils doivent s'adapter à ces nouvelles règles bizarres et utiliser/abuser du pouvoir du fusil de chasse, tandis que d'autres se remplissent d'une haine croissante pour le pistolet, le jeu et même les développeurs.

3. Killzone 2 (fusil de combat ISA M13)

Les commandes de Killzone 2 ont été louées ou méprisées par les joueurs ; il ne semblait pas y avoir de juste milieu. La physique lourde et réaliste et la vitesse de déplacement lente ont découragé certains joueurs du titre. Les mécanismes de tir étaient lâches et imprécis, reflétant les effets discordants du tir réel avec une arme. Bientôt, cependant, les joueurs de KZ2 ont réalisé qu'ils n'avaient pas à supporter ces mécanismes de tir, car Guerilla Games avait intégré l'ISA M13. Fondamentalement, l’arme est un porteur de mort rapproché qui nécessite une visée et un contrôle précis pour être maîtrisé. En fait, rien de tout cela n’est vrai. Le fusil de chasse peut tirer dans n'importe quelle direction et tuer son porteur au hasard. J'ai vu des joueurs tirer avec le fusil de chasse directement dans un mur et tuer sept personnes en jouant à Halo. Hors ligne. Sa puissance ne doit pas être sous-estimée, car quelques joueurs qui l'utilisent peuvent facilement engendrer une équipe décente (surtout sur une carte comme Radec Academy).

Ce tir a tué d'une manière ou d'une autre 4 joueurs, dont un seul jouait à Killzone 2 à ce moment-là.

2. Gears of War 3 (Scié)

Gears of War 3 est un tout nouveau jeu, mais cela ne veut pas dire que son fusil à canon scié ne peut pas faire la différence. Le fusil de chasse Gnasher est le blaster de base de la franchise Gears depuis des années maintenant, et il était tout à fait approprié que dans son troisième opus, Epic le complète avec amour avec le Sawed-off. Le Sawed-off est le fléau de nombreux joueurs de Gears en ligne et la seule raison des séries de victimes massives et des prouesses en ligne des autres joueurs. Le pistolet peut vous faire sentir comme un dieu, puis quelques secondes plus tard, vous forcer à un accès de frustration et de rage. Le Sawed-off est si puissant qu'Epic ne lui a même pas donné de réticule pour viser. Vous ne visez pas tant l'arme que vous la tirez timidement, en espérant que son éruption semblable à celle d'un moteur à réaction ne provoquera pas l'arrachement des bras de votre avatar ou la rupture de votre système surround 7.1. Les joueurs équipés de casques Turtle Beach doivent nettoyer le sang de leurs écouteurs après chaque utilisation de Sawed-off.

Cette arme cause de sérieux dommages au support structurel de mon corps.

1. Guerre moderne 2 (modèle 1887)

Rien ne crie plus à la « guerre moderne » qu’un fusil de chasse conçu il y a plus d’un siècle. Alors que son ajout à la collection d'armes du jeu était au début une sorte de blague ponctuelle, l'équipement du modèle 1887 est rapidement devenu une procédure opérationnelle standard pour les masses en ligne. Équipé en tandem de quelques avantages et accessoires de choix, le chargement du modèle 1887 est devenu presque imparable. Son seul inconvénient était de faire passer le joueur pour un terroriste courant à travers la campagne avec deux gressins géants volés. Le pistolet tirait mieux que les tireurs d'élite, et les destinataires de ses balles regardaient souvent la Killcam avec la mâchoire molle et incrédule, espérant que son adversaire piratait, comme pour réfléchir,Les développeurs ne programmeraient sûrement pas cela dans le jeu, n'est-ce pas ?Jusqu'à ce que son efficacité soit corrigée (des mois après sa sortie), l'utilisateur du modèle 1887 envoyait ses ennemis se mettre à l'abri, surtout s'il les utilisait à la manière de Rooster Cogburn.

"Remplis tes mains, espèce de connard !"

Mentions honorables :

  • Le Saiga 20K ou USAS-12 de Battlefield : Bad Company 2 avec des limaces.
  • Le SPAS-12 de Call of Duty : Modern Warfare 2

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