Avec Ripple Effect Studios (anciennement DICE LA)confirmantqu'ils travaillent sur un mode dans Battlefield 2042 qui comportera des cartes « préférées des fans », chez MP1st, nous avons décidé de lister quelques-unes des cartes du jeu que nous souhaitons voir dans la franchise.
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Notez qu'étant donné que le gameplay de Battlefield offre un large éventail de possibilités, la plupart des cartes ici sont axées sur l'infanterie contre l'infanterie, et en tant que tel, ne vous attendez pas à des cartes grandes ouvertes qui sont principalement conçues pour les véhicules ici. Cela dit, rendez-vous ci-dessous et voyez si vous êtes d’accord !
La liste des cartes n'est pas présentée dans un ordre particulier.
Opération Métro (BF3)
Commençons par éliminer celui-ci. S’il y a UNE carte dans toute cette liste qui, nous en sommes sûrs, sera dans Battlefield 2042, c’est bien l’Opération Metro. Il s’agit de la carte Battlefield la plus populaire (qu’on l’aime ou qu’on la déteste) de tous les temps. Il y a une raison pour laquelle les gens affluent vers Op Metro, et peu importe qu'il s'agisse d'une carte de type hachoir à viande, elle a son attrait. Nous sommes presque certains que nous verrons l'Opération Metro dans BF2042, car c'est presque une tradition de voir cette carte apparaître dans chaque jeu Battlefield de nos jours.
Traversée de Seine (BF3)
Autre carte préférée des fans de Battlefield 3, Seine Crossing présente une action d'infanterie serrée, avec quelques véhicules ajoutés pour pimenter les choses. Était-ce amusant de tirer des obus de char sur des bâtiments pour laisser tomber des débris sur les ennemis ? Nous espérons voir celui-ci bénéficier d'un espace beaucoup plus large pour accueillir 128 joueurs.
Île de Wake (BF 1942)
La seule carte de toute cette liste de l'OG Battlefield – Battlefield 1942, Wake Island a été relancée encore et encore, et nous sommes presque certains que nous verrons celle-ci dans BF2042 sous une forme ou une autre. Il offre l'équilibre parfait entre les véhicules, l'infanterie, les combats navals et aériens sur une seule carte ! C'est quand même pénible de voyager d'un bout à l'autre de l'île.
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Grève à Karkand (BF2)
Alors que Wake Island est peut-être la carte la plus célèbre de BF1942, Karkand est probablement la carte la plus emblématique de Battlefield 2. Il a également été remasterisé dans les jeux Battlefield plus récents, et on comprend pourquoi. Il offre un superbe environnement urbain où les joueurs peuvent se cacher dans des bâtiments en tant qu'infanterie ou dévaster les ennemis à l'aide de véhicules. Il a même de bons perchoirs pour tireurs d'élite, pour que les wookies du bush, tu sais, tirent dessus.etspot (s'ils font ça un jour).
Pic Damavand (BF3)
Bien que Battlefield 3 propose une sélection de cartes variées, aucune n'est aussi unique que Damavand Peak. Alors que la carte commence comme votre carte Battlefield de tous les jours. capturer le premier point d'objectif signifiait que les joueurs devaient plonger à des centaines de pieds (et sauter en parachute) vers les suivants, ce qui semblait honnêtement exaltant à l'époque. Une fois en bas, il y avait des cavernes dans lesquelles se cacher, et bien plus encore. Damavand Peak ressemblait à trois cartes en une et passait d'une zone à l'autre de la manière la plus dure possible.
Colline 137 (Bad Company 2 Vietnam)
Est-ce qu'on triche en incluant ceci puisqu'il s'agit d'une extension ? Peut-être, peut-être pas. Mais une chose dont nous sommes certains, c'est à quel point la Colline 137 était géniale ! Les conflits ont englouti toute la carte dans un incendie qui a brûlé la couverture ! C'était une lutte en montée (littéralement) qui a rendu la capture de l'objectif une fois que vous avez atteint le sommet, très satisfaisante.
Imaginez des batailles 64 contre 64 (diable, ou même 32 contre 32) sur cette colline badass avec des arbres et des buissons pour se couvrir ? Ouais, ce serait fou à voir et nous aimerions en faire l'expérience.
Passe Blanche (Mauvaise Compagnie 2)
Bad Company 2 avait un certain nombre de cartes de neige, mais White Pass proposaitéquilibreen termes de couverture disponible pour les deux parties. Le blanc contrastait fortement avec les gris et les bruns habituels que nous voyons dans la plupart des cartes Battlefield, et nous espérons revoir cela dans BF2402.
Oasis (Mauvaise compagnie 2)
Bad Company 2 n'a peut-être pas les plus grandes cartes, ni le plus grand nombre de véhicules disponibles sur ses cartes, mais elle a plus que compensé avec des niveaux d'infanterie serrés comme Oasis. La capture et la défense des objectifs offraient aux deux camps une bonne ligne de mire, là où aucun camp n'avait un net avantage. Cela peut sembler anodin, mais vous seriez surpris du nombre de cartes multijoueurs qui ne peuvent même pas dire cela.
Tempête Paracel (BF4)
Lorsque Battlefield 4 a été annoncé, la « lévolution » a été mentionnée comme l'une de ses dernières nouveautés, et mis à part le siège de Shanghai, cela était évident dans Paracel Storm où une énorme tempête est entrée sur la carte, une visibilité obscurcie et même des vagues. affectent la façon dont vous pouvez tirer sur les ennemis, naviguer dans les véhicules nautiques, etc.
Ai-je mentionné que la zone de départ où vous prenez d’assaut un véritable navire militaire ressemblait à une scène d’un film d’action ? Une fois que vous avez terminé, vous êtes alors chargé de prendre d'assaut une île.
Si BF3 avait Damavand Peak comme carte mémorable, BF4 avait Paracel Storm.
Frontière Caspienne (BF3)
S’il y a jamais eu une carte dans BF3 qui était la pièce maîtresse parfaite de ce que représentait Battlefield, Caspian Border était la carte. Il avait des structures qui pouvaient être démolies, il permettait d'utiliser librement des jets, des hélicoptères, des chars, des quads et autres, et il donnait même à l'infanterie le temps de briller dans des zones spécifiques de la carte où vous pouvez éliminer sournoisement des véhicules. .
Qu'il s'agisse de Rush ou de Conquest, Caspian Border a offert un moment incroyable à tous les joueurs étant donné la disposition de la carte et le fait que chaque objectif n'était pas trop éloigné les uns des autres, ce qui signifiait que l'action était non-stop.
Zavod 311 (BF4)
Zavod 311 n'est peut-être pas aussi familier que Siege of Shanghai ou les autres cartes BF4, mais il offrait différents niveaux d'engagement. Les joueurs peuvent monter sur les structures pour tirer sur les attaquants entrants, ou vous pouvez vous cacher sous le pont et simplement faucher ceux qui voulaient planter des MCOMS. Compte tenu de la taille de la carte, les chars étaient capables de s'incliner sur la carte, mais pas au point que le combat d'infanterie soit éclipsé.
Zavod 311 n’est peut-être pas la carte BF4 la plus célèbre, mais elle fait certainement partie de la liste.
Grand Bazar (BF3)
Alors que l'Opération Metro était considérée comme la première carte axée sur l'infanterie dans BF3, Grand Bazaar arrivait juste derrière. Bien sûr, les véhicules étaient jouables au niveau, mais la véritable action se déroulait toujours au centre, inaccessible aux véhicules. Les joueurs peuvent utiliser leurs lance-grenades pour larguer des débris sur des ennemis sans méfiance, et ce n'était qu'un groupe de corps, de packs médicaux, de packs de munitions et autres, alors que le chaos éclatait.
Le Grand Bazar n'était pas aussi « grinçant » que l'Opération Metro, mais offrait le même type d'intensité centrée sur l'infanterie.
Canaux Noshar (BF3)
Si vous avez joué au TDM (Team Deathmatch) dans BF3, alors il y a de fortes chances que vous ayez joué sur Noshar Canals. Bon sang, allez sur YouTube et recherchez « montages BF3 TDM », et il y a de fortes chances que la plupart proviendront de Noshar Canals. C’est l’une des cartes TDM, sinon la plus emblématique, à ce jour.
Même en tant que cartes Conquest et Rush, Noshar n'était pas mal non plus.
Casier d'opération (BF4)
Si vous pensiez que l'Opération Metro était grinçante, attendez de découvrir l'Opération Locker ! Dès le début, Op Locker était une tâche difficile (mais de manière amusante) pour passer d'un objectif à l'autre. Il y avait la partie prison des cartes qui était aussi un festival de travail, et bien sûr, la zone de la tour où les murs, les grenades, les balles et tout volaient sans arrêt.
Certains pourraient détester ces cartes de type hachoir à viande, mais on ne peut nier leur attrait.
Port d'Arica (Mauvaise compagnie 2)
Ah, oui. De l'avis de cet humble auteur, Arica Harbour est l'une des meilleures cartes Battlefield jamais construites, et il est dommage que nous n'ayons jamais vu aucun autre jeu en dehors de Bad Company 2 la présenter.
Il y avait des montagnes, des bâtiments et toutes sortes de couvertures, mais pas suffisamment pour rendre les véhicules inutiles. Le fait que Bad Company offrait une destruction totale a joué un rôle important dans la transformation du port d'Arica en une carte au rythme rapide.
Comment peut-on oublier cette zone médiane où les bâtiments, les petites enclaves où l'infanterie peut se cacher se trouvaient au sol avec les trains médicaux, tous les véhicules d'assistance avec leurs LMG ? S’il y a bien une carte que je souhaite voir revenir, c’est bien le port d’Arica.
Eh bien, voilà. Inutile de dire qu'il y aura forcément des favoris de joueurs qui ne faisaient pas partie de la liste, et nous voulons en entendre parler ! Indiquez dans les commentaires quelle carte Battlefield classique devrait être refaite dans BF2042 et pourquoi.