343 industries embauchent un responsable de l'IA générative pour de futurs projets

343 Industries, le développeur derrière la franchise Halo, se lance dans le monde de l'IA générative. Le studio recherche activement un ingénieur senior en IA pour intégrer une technologie d'IA de pointe dans le développement des futurs jeux.

Selon leliste d'emploi, le rôle consiste à concevoir et à mettre en œuvre des solutions évolutives qui utilisent l'IA générative et l'apprentissage automatique pour améliorer les expériences de jeu. La nouvelle recrue guidera également l'équipe dans l'utilisation efficace de ces technologies, indiquant que 343 Industries recherche une personne possédant une expérience significative dans ce domaine.

Cette évolution suit des tendances plus larges du secteur, où les studios intègrent de plus en plus l’IA dans leurs flux de travail. Alors que certains, comme Nintendo, ont choisi de ne pas utiliser l'IA générative, d'autres, dont Activision, ont déjà introduit du contenu généré par l'IA dans leurs jeux.

Cependant, l’utilisation de l’IA générative dans les jeux est controversée, avec des débats autour de la sécurité de l’emploi et du potentiel créatif du contenu généré par l’IA. Malgré ces inquiétudes, le PDG de Take-Two a récemmentrejetél'idée selon laquelle l'IA réduirait les coûts d'emploi ou de développement, la qualifiant de « chose la plus stupide » qu'il ait entendue.

L'intégration de l'IA générative pourrait repousser les limites de ce qui est possible dans ces projets à venir, les rendant plus immersifs et innovants que jamais.

Quelle que soit notre vision de l’IA, il semble qu’elle soit là pour rester pour le moment. Espérons simplement que cela ne supprimera aucun emploi, car la main-d’œuvre de l’industrie souffre déjà suffisamment. Cette année seulement, plusieurs studios ont fermé ou licencié de nombreux employés, le plus récent étant le plus médiatisé.étant Bungie qui a dû se débarrasser de 220 membres de son personnel.

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