À l’origine, les développeurs de A Plague Tale n’avaient jamais envisagé de faire une suite ; J'ai passé beaucoup de temps à étudier les commentaires des joueurs

Alors que A Plague Tale Requiem devrait sortir le mois prochain, le 18 octobre, saviez-vous que les développeurs d'Asobo Studio n'avaient jamais eu l'intention de créer une suite ? Mais le studio a laissé la fin ouverte au cas où.

S'exprimant dans le numéro 87 deCentre de jeux(Le magazine de jeux officiel de Walmart), Kevin Choteau, directeur du jeu chez Asobo Studio, a déclaré que les développeurs se concentraient uniquement sur la réussite du premier jeu et qu'ils n'avaient même jamais envisagé de créer une suite.

Pour capturer l'authenticité qui fait partie de l'ADN de A Plague Tale, nous voulions une fin ouverte, et non la fin heureuse habituelle où tout est résolu. Cela nous a donné un bon point de départ pour travailler sur une suite où nous pourrions librement explorer le destin de nos personnages.

Choteau a ajouté que toute l'équipe de développement était impatiente de se lancer dans une suite, car cela leur donne l'occasion de « revoir l'ensemble de notre gameplay et de relever de nouveaux défis », ainsi que de prendre à cœur les commentaires que le studio a reçus des joueurs.

Nous avons passé beaucoup de temps à étudier les retours des joueurs et des critiques, pour décider de ce que nous allions faire dans Requiem et proposer toutes les améliorations possibles au jeu au-delà de son histoire.

Dans d’autres nouvelles de A Plague Tale Requiem, Asobo aconfirméque la durée totale du jeu sera de 15 à 18 heures et ne vous attendez pas à ce que des éléments de remplissage augmentent la durée de jeu totale du jeu. L'ateliera également parlé de la puissance de la PS5également, et comment cela affecte le gameplay.

A Plague Tale Requiem sera officiellement lancé le 18 octobre sur PS5, Xbox Series et PC.