Revue d'Alan Wake Remastered (PS5) – Twilight Zoned

Cela fait 11 longues années depuis la sortie du premier Alan Wake sur Xbox 360. À l'époque, il avait reçu de nombreux éloges de la part des critiques et des joueurs, et depuis lors, nombreux étaient ceux qui rêvaient que Remedy sortirait un jour une suite. Malheureusement, cela ne s'est jamais produit, même si à sa place, nous avons obtenu deux toutes nouvelles adresses IP, à savoir Quantum Break et le très acclamé et primé Control.

Heureusement pour nous, Remedy a surpris tout le monde avec unannoncequ'Alan Wake était en train d'être remasterisé, et qui en plus, sortirait le mois suivant ! Notre critique d'Alan Wake Remastered parle des différences entre l'original et le remaster, et nous la traitons également comme une critique dans laquelle nous supposons que le joueur n'a pas joué à l'original.

Une histoire d'horreur américaine

Dans Alan Wake, vous incarnez le célèbre auteur de thrillers à succès international, Alan Wake. Ayant eu du mal ces deux dernières années avec son dernier roman en raison d'un grave syndrome de blocage de l'écrivain, Alan et sa femme, Alice, décident qu'il est temps de changer de décor en partant un peu en vacances. L'endroit ? Bright Falls, une ville isolée située quelque part dans les montagnes de Washington.

C'est une petite ville remplie de logements et de nombreuses personnes sympathiques et accueillantes. Pour Alan et Alice, c'est l'endroit idéal pour s'évader. Cependant, à son arrivée, Alan fait un étrange cauchemar où des silhouettes sombres le poursuivent à travers une forêt. Un rêve, mais qui semblait bien trop réel pour Alan.

Le rejetant comme un rêve, Alan et Alice se retrouvent bientôt à s'installer dans une cabane au bord du lac. À l'insu d'Alan, Alice a apporté le matériel d'écriture d'Alan dans l'espoir que le changement de décor résoudrait son blocage d'écrivain. Comme vous pouvez l'imaginer, Alan n'est pas très content de cela, car le seul but de sa venue à Bright Falls était de s'éloigner du travail. Il est donc compréhensible qu’il sorte en trombe de la cabine à la tombée de la nuit.

Peu de temps après, il entend un grand cri venant de la cabane et, à son retour, il trouve sa femme en train de sombrer au fond du lac. Frénétiquement, il plonge pour la sauver pour se réveiller quelques instants plus tard dans son véhicule qui s'était apparemment écrasé. Une semaine complète s'est écoulée et Alan n'a aucun souvenir du temps perdu et ne sait pas non plus où se trouve sa femme. C'est ici que le mystère de Bright Falls commence alors qu'Alan va bientôt découvrir que ses rêves ne sont pas du tout des rêves et que la ville de Bright Falls cache un secret sombre et sinistre – un secret auquel Alan n'est pas tout à fait prêt à affronter.

Honnêtement, si vous n'avez pas encore joué à Alan Wake, vous devriez vraiment le faire, surtout si vous êtes fan des autres titres de Remedy comme Control. C'est une histoire phénoménale qui a clairement façonné le studio depuis sa sortie originale et après avoir rejoué Alan Wake pour la première fois en près de 11 ans, je me souviens pourquoi je suis tombé amoureux du travail de Remedy en premier lieu. L'histoire d'Alan Wake en est une qui semble merveilleusement vieillie, toujours capable d'invoquer cespsychologiquesensations fortes et mystères que vous procureriez les œuvres dont il s'inspire. C'est comme un bon roman de Stephen King qui prend vie à travers un jeu vidéo.

Le gameplay lui-même joue un rôle dans le récit, car la seule forme de défense dont dispose Alan est une lampe de poche qui rend les entités sombres vulnérables aux coups de feu. Cela semble un peu idiot quand on y pense, mais le combat est agréable et intègre l'histoire de manière intelligente. Il y a même des objets de collection disséminés dans le jeu qui se présentent sous la forme de pages d'un manuscrit, qu'Alan n'a même pas encore écrit. Il écrit littéralement l'histoire pendant que nous jouons au jeu, et ces pages révèlent plus de détails sur l'intrigue que vous avez peut-être manqués la première fois.

Dans l'ensemble, l'histoire et le gameplay offrent une expérience très satisfaisante. Cela ne devrait pas être une surprise, car l'original le proposait déjà, donc je suppose que la vraie question est de savoir quelle est la qualité d'un remaster d'Alan Wake ?

L'expérience définitive

Je suis toujours prudent avec les remasters car le plus souvent, ils ne sont qu'un simple changement de résolution afin d'amener un titre en Full HD. J'ai déjà été brûlé avec quelques ports paresseux, et avec l'aide du studio d3t (Shenmue HD, Mafia 2 remaster) ici, j'ai eu de gros soucis, même si heureusement, pour la plupart, c'est l'un de leurs meilleurs remasters.

Premièrement, la résolution et la fréquence d’images ont été augmentées. Alors que l'original était plafonné à 30 ips (images par seconde), le remaster prend désormais en charge 60 ips sur certaines consoles et fonctionne en 4K complet. Ces deux changements sont extrêmement bienvenus, et pour les joueurs PlayStation qui connaissent Alan Wake pour le moment, il n’y a pas de meilleure façon de jouer qu’avec ces options. En testant Alan Wake sur PS5, nous n'avons remarqué aucune baisse pendant le jeu et la qualité de l'image étaitspectaculairementclair. Cependant, les cinématiques, pour une raison quelconque, donnaient l'impression d'être rendues à 30 ips avec une instabilité très perceptible.

C'est un problème assez courant avec les cinématiques dans les remasters, car il faudrait souvent qu'un studio recrée entièrement la scène puisqu'elles sont présentées au format vidéo plutôt que rendues en temps réel. Le fait est que ceux-ci ont été restitués, comme le montrent les nouveaux modèles de personnages et les textures améliorées. Peut-être un bug, qui, espérons-le, sera corrigé.

Et comme mentionné, le remaster propose de nouveaux modèles de personnages et des textures améliorées. C'est une amélioration impressionnante car les environnements sont encore plus époustouflants qu'avant. Tout a un aspect plus net, les objets au loin étant désormais plus distinguables. C'est ainsi qu'un remaster doit être réalisé lorsqu'il s'agit de mettre à niveau les textures, et les améliorations sont énormes par rapport à la version Xbox 360.

Cela a l'air fantastique, et encore plus lorsqu'il s'agit de modèles de personnages.

La seule chose que je dirai est que, par rapport à la version PC originale, Alan Wake gère bien mieux ses noirs que le remaster.

À gauche, le remaster et à droite, le PC original.

Pourtant, le Remaster est sans aucun doute la version la plus belle si l’on prend en compte toutes les nouvelles améliorations. Le seul gros désagrément est que le remaster ne semble pas tellement améliorer les animations des personnages. Ils sont définitivement meilleurs qu’avant, mais ils ont toujours l’air raides en ce qui concerne les expressions faciales et les mouvements généraux. Dans les cinématiques en particulier, certaines animations faciales sont maladroites et pas du tout ce qu'elles devraient être.

Quant à l’utilisation du contrôleur DualSense, Alan Wake ajoute un retour de résistance aux déclencheurs lorsque vous tirez avec une arme à feu ou allumez votre lampe de poche. Cela ne change pas la donne comme c’est le cas dans certains titres, mais c’est une implémentation agréable des nouvelles fonctionnalités du contrôleur.

De plus, Remedy est également revenu en arrière et a ajouté du contenu supplémentaire. Premièrement, les deux épisodes DLC originaux « The Signal » et « The Writer » sont inclus dans cette version. Si vous les avez manqués, c'est maintenant votre chance de pouvoir enfin en faire l'expérience. Malheureusement, cependant, le DLC autonome American Nightmare n'est pas inclus et il n'a pas non plus été annoncé comme bénéficiant d'un traitement remasterisé. C'est un énorme morceau de contenu d'histoire à laisser de côté comme celui-ci, même si nous croisons les doigts, il arrivera plus tard sous forme de DLC.

Enfin, Remedy propose une toute nouvelle piste de commentaires pour le remaster. Il contient toujours celui d'origine, mais pour ceux qui souhaitent un tout nouvel aperçu des développeurs et un reflet du studio regardant Alan Wake, eh bien, vous l'avez maintenant.

Verdict

En dehors de l’absence du DLC American Nightmare, Alan Wake Remastered est sans aucun doute la manière définitive de jouer à Alan Wake. Des performances améliorées associées à des visuels immensément améliorés font que le voyage de retour à Bright Falls vaut la peine d'être repris pour les fans. Et si vous faites partie des nombreux nouveaux utilisateurs de l'IP, préparez-vous à vivre une expérience incroyable.

Note : 9/10

Avantages :

  • Histoire spectaculaire
  • Le combat a bien vieilli et est agréable.
  • Les améliorations visuelles valent bien le détour.
  • 60 ips solides pendant le jeu.

Inconvénients :

  • Les animations des personnages peuvent parfois être rigides.
  • Les cinématiques voient des baisses de fréquence d’images.
  • American Nightmare n'est pas inclus, laissant de côté une grande partie de l'histoire.

Un code de révision d’Alan Wake Remastered a été fourni par l’éditeur et joué sur PS5. Vous pouvez lirePolitique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici