Cold Iron Studios a déployéÉlite de l'escouade extraterrestremise à jour 1.35 (PS5 version 1.035), qui apporte des changements sur la façon dont les récompenses sont obtenues, des corrections de bugs et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles d'Aliens Fireteam Elite du 24 janvier.
Citerne rompue
Nous savons que vous avez été occupé à réduire les hordes de Xénomorphes dans la Citerne, Marines. Vos efforts ne sont pas passés inaperçus ! Si vous avez obtenu les récompenses limitées, vous les avez méritées ! Si ce n’est pas le cas, malheureusement, votre temps de collecte est terminé. Mais cela ne signifie pas que le jeu est terminé. À partir d'aujourd'hui, les récompenses à durée limitée de l'événement hivernal ont été remplacées par de nouvelles récompenses permanentes. Vous aurez envie de démarrer et d'atteindre à nouveau les citernes pour rechercher ces toutes nouvelles couleurs d'armes, emotes et un nouvel autocollant.
Certaines armes, pièces jointes et récompenses ont été ajustées, et vous remarquerez que les menus de récompenses du mode Horde sont beaucoup plus faciles à lire.
Comme vous, nous avons également été occupés à tuer les bugs. Continuez à lire pour le rapport complet de tout ce qui se passe dans ce patch, puis revenez aux affaires, jarheads !
CORRECTIONS DE BOGUES
RÉCOMPENSES
En plus des modifications ci-dessous concernant les récompenses cosmétiques, tous les tableaux de récompenses du mode jeu ont été mis à jour afin qu'ils partagent le même pool de récompenses non cosmétiques. Cela signifie que tous les avantages et accessoires qui n'étaient auparavant disponibles que dans certains modes sont désormais disponibles dans tous les modes. Toutes les récompenses cosmétiques ne sont toujours disponibles que depuis leur mode de jeu unique.
Les modifications suivantes ont été apportées aux récompenses dans les modes de jeu suivants :
- Nous avons retravaillé les aperçus des récompenses du mode Horde afin de mieux clarifier les récompenses possibles pour chaque ensemble de 10 vagues.
- Mode Horde – Citerne rompue : les récompenses limitées de l'événement hivernal ont été supprimées du mode Horde de la Citerne rompue (Constellations hivernales, Deep Freeze, Stay Frosty, Salutations de Xeno, Let It Snow, Holly Berries, Antarctica Traffic Control, Icicles).
Les récompenses suivantes ont été ajoutées au mode Horde de la Citerne Rupture :
TROIS (3) NOUVELLES ÉMOTES– (Intense+)
- Respect
- Arc élaboré
- Pompe à poing haute
TROIS (3) NOUVELLES COULEURS D’ARMES– (Extrême+)
- Assassin en maille déformée
- Ranger en maille déformée
- Freelance en maille déformée
UN (1) NOUVEL AUTOCOLLANT- (Fou)
- La paix grâce à une puissance de feu supérieure
Modifications des récompenses du mode de jeu :
- Tous les modes partagent désormais le même pool de récompenses d'accessoires et d'avantages. Auparavant, certains accessoires n'étaient disponibles que depuis Point Defense, certains accessoires n'étaient disponibles que depuis les tourelles de réapprovisionnement et certains avantages n'étaient disponibles que depuis la tour Likasi. Tous ces éléments sont désormais regroupés. Tous les modes donnent désormais accès au premier niveau de récompenses d'attachement/avantage lorsqu'ils sont terminés en difficulté Occasionnel ou Standard, débloquent l'accès au deuxième niveau de récompenses d'attachement/avantage lorsqu'ils sont terminés en difficulté Intense, débloquent l'accès à un avantage universel supplémentaire en mode Extrême et débloquent accès au dernier avantage universel en difficulté Insane.
- Récompenses cosmétiques de défense de points: Les récompenses qui n'étaient auparavant disponibles que dans un niveau de difficulté spécifique seront désormais également disponibles dans des niveaux de difficulté plus élevés. Par exemple, si une récompense était auparavant gagnée en battant Point Defense en Intense (et uniquement en Intense), elle aura désormais une chance d'apparaître en difficulté Extrême et Insensé si la récompense n'a pas été accordée auparavant.
- Mode Horde – Récompenses cosmétiques de la tour Likasi: Dispose désormais de deux (2) récompenses supplémentaires (l'émote Contrôle d'arme dans n'importe quelle difficulté et l'autocollant Corpsman Up en difficulté Intense+). Si vous avez réussi une difficulté plus élevée et n'avez pas reçu de récompenses cosmétiques de niveau précédent, celles-ci peuvent être gagnées si vous avez déjà reçu les récompenses associées au niveau de difficulté le plus élevé.
- Réapprovisionner les tourelles – Récompenses cosmétiques de la tour: Deux (2) décalcomanies supplémentaires (Petit copain, valeur substantielle) sont désormais disponibles en récompense en difficulté Extrême+. De plus, si vous jouez avec une difficulté plus élevée et gagnez, et que vous n'avez pas débloqué les récompenses cosmétiques du niveau précédent, celles-ci peuvent être gagnées si vous avez déjà reçu les récompenses cosmétiques du niveau actuel.
Modifications supplémentaires des récompenses du mode de jeu Hardcore :
- Hardcore : Points de défense – Séisme : les récompenses d'attachement et d'avantages qui auparavant ne tombaient qu'avec un certain nombre de points restant actifs, le seront désormais également si des points supplémentaires restent actifs. Par exemple, si une récompense d'attachement ou d'avantage était auparavant gagnée en battant Point Defense en mode Hardcore, avec seulement 1 point restant (et seulement 1 point), elle aura désormais également une chance d'être obtenue avec 2 ou les 3 points restants. Les récompenses cosmétiques ne sont accessibles que si les 3 points restent actifs.
- Hardcore : Mode Horde – Tour Likasi : les récompenses d’attachement et d’avantages qui auparavant ne tombaient qu’à un seuil de vague spécifique, baisseront désormais également si des seuils de vagues supplémentaires sont atteints. Par exemple, si une récompense d'attachement ou d'avantage était gagnée en complétant avec succès 10 vagues (et seulement 10 vagues), elle aura désormais également une chance d'apparaître à la vague 20+, et les récompenses d'attachement ou d'avantage qui étaient auparavant gagnées en réussissant En complétant 20 vagues (et seulement 20 vagues), vous avez désormais également une chance de tomber à la vague 30+, et ainsi de suite. Les récompenses cosmétiques tombent désormais également avec un comportement similaire.
ARMES ET ACCESSOIRES
Les mises à jour suivantes ont été apportées aux armes :
- Fusil d'éclaireur M42A2: L'avantage 4 étoiles indique désormais correctement qu'il dure 5 secondes, et non 3 secondes. Ceci est juste un changement de texte.
- 2B1 Vajra: Actualise désormais correctement la durée de l'avantage 4 étoiles lorsqu'il est réappliqué.
- Pistolet intelligent L56A3: Dispose désormais d'une fonction spéciale de « verrouillage de cible » pendant la visée/ADS qui empêche l'arme de tirer si aucune cible valide n'est trouvée. Cela l'empêchera de tirer si aucune cible n'est trouvée, ou si une cible amie est trouvée dans des difficultés plus élevées.
Les mises à jour suivantes ont été apportées aux pièces jointes d'armes :
REMARQUE : « Proc » fait référence à la chance aléatoire d'effets bonus fournis par certains accessoires et avantages.
- Compensateur nul C34F3 Hamsa :Fournit désormais également +10 % de cadence de tir.
- Frein anti-matériel: La maniabilité et la stabilité fournies par cet accessoire ont été augmentées à +25%, au lieu de +20%.
- Freinage sur le terrain étendu: Fournit désormais également +15 % de précision.
- M12E1 Patna LiteMag: Fournit désormais également +10% de manipulation.
- Chargeur stabilisant: Fournit désormais +10 % de stabilité par cumul, au lieu de +8 %.
- Réserves élargies: Durée du déclenchement augmentée à 5 secondes, au lieu de 3 secondes.
- Module d'alignement: Fournit désormais +10^ de stabilité par pile, au lieu de +7%.
- Alésage lisse: Inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 10 %) aux ennemis dont la santé est égale ou inférieure à 20 % (au lieu de 15 %).
- Booster à double rail: Fournit désormais toujours +25 % de dégâts contre armure, au lieu de déclencher un bonus cumulatif de dégâts contre armure.
- Armature servo-assistée: Accorde désormais correctement la vitesse de déplacement indiquée de +5%.
- Armature de renfort: Indique désormais correctement +40 % de stabilité (au lieu de +15 %) dans la description du déclenchement de l'immobilité. (Ceci est un texte seulement modifié)
- Actionneur de combat: Indique désormais correctement qu'il accorde +4% de stabilité par cumul, au lieu de +3%. (Il s'agit d'un changement de texte uniquement)
- Points creux: Le déclenchement du sang inflige désormais le même montant de dégâts pendant 5 secondes, au lieu de plus de 8 secondes. Se cumule désormais jusqu'à 3 fois.
- T22E4 Sargodha N-HANCE: Léger ajustement de la mise en évidence de l'ennemi pendant la portée pour rendre les ennemis plus visibles.
- C36B5 Karachi Overwatch: Le ralentissement fourni par cette pièce jointe interagit désormais correctement avec l'avantage Creative Pain Point Solutions du technicien.
- Traqueur Sylhet T24C6: Met désormais correctement en évidence les cibles dans la vue de portée.
ACCESSIBILITÉ
- Ajout d'un paramètre qui permet aux joueurs d'activer et de désactiver l'audio « échec de la cible » du Smartgun.
IA
- Augmentation des dégâts de base des grenades compagnons de l'IA à 4 000.
ANIMATION
- Les emotes ne fonctionnent plus lorsqu'un personnage est à couvert.
AUDIO
- Le Twilight V.4 a désormais un son plus cohérent lors du tir
CARTES DÉFI
- La carte Battlefield Salvage n'accorde plus de crédits ou d'XP en récompense bonus.
- La carte de défi Rear Mounted Reloader n’a plus d’impact sur les compagnons IA.
KITS DE CLASSE, CAPACITÉS ET AVANTAGES
- DOCUMENT: Le remplaçant de station de terrain ne remplira plus de stations de traumatologie supplémentaires chaque fois qu'un autre Doc avec le même avantage est tué.
- DOCUMENT: La maîtrise du Doc Rifle n'augmente plus la maniabilité des armes autres que le fusil.
- CANONNIER: L'expertise du tireur CQW n'augmente plus la maniabilité pour les armes non-CQW.
- LANCIER: Les buffs fournis par Muscle Memory Perk disparaissent désormais correctement 1 pile à la fois au lieu de disparaître complètement lorsque le personnage commence à bouger.
- LANCIER: Lancer Heavy Training affiche désormais correctement l'augmentation de la manipulation dans les détails de l'arme.
- LANCIER: L'expertise du Lancer CQW n'augmente plus la maniabilité pour les armes non-CQW.
- PHALANGE: L'avantage d'entraînement aux armes de poing Phalanx affecte désormais correctement la portée des armes de poing.
- PHALANGE: L'avantage Vanguard applique désormais correctement la résistance aux dégâts de base de 10 % aux cibles se trouvant derrière la Phalange, en plus des 10 % appliqués lorsque Shield Up est actif.
- RECONNAISSANCE: Les Tactiques interarmes accordent désormais correctement le buff aux alliés proches.
- RECONNAISSANCE: La maîtrise du fusil augmente désormais correctement la maniabilité.
- RECONNAISSANCE: L'expertise Recon CQW n'augmente plus la maniabilité pour les armes non-CQW.
- RECONNAISSANCE: La maîtrise du fusil augmente désormais correctement la maniabilité.
- RECONNAISSANCE: L'expertise Recon CQW n'augmente plus la maniabilité pour les armes non-CQW.
- TECHNICIEN: L'expertise CQW augmente désormais correctement la vitesse de déplacement de l'ADS.
- Correction de problèmes avec la fonction Trigger Radius pour les grenades et les roquettes.
- Correction d'un problème avec l'ajustement de la Pala Lab Coat autour des coudes.
- Correction d'un problème sur les personnages masculins où certains chapeaux se clipsaient avec la tête du personnage.
ENVIRONNEMENT
- Correction de certaines zones du mode Horde de la Citerne Rupture qui bloquaient parfois un personnage.
GÉNÉRAL
- Correction d'un crash qui survenait parfois lors d'un chargement de niveau.
- Correction d'un problème où le processeur de fabrication provoquait parfois un crash s'il était utilisé à plusieurs reprises.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où certaines info-bulles de pièces jointes affichaient des informations incorrectes.
- Correction d'un problème où le message « Impossible d'interagir en subissant des dégâts » n'apparaissait pas toujours correctement pour les joueurs clients.
- Correction d'un problème où l'affichage du profil d'un autre joueur au moment de son départ remplaçait parfois son nom par votre nom.
- Correction d'un problème où le curseur pouvait disparaître sur l'écran de sélection de personnage.