Option de fréquence d'images d'Anthem ou de performances graphiques à l'étude pour PS4 Pro, Xbox One X, compétences pouvant être acquises même après la fin de l'histoire

Avec la puissance supplémentaire de la PS4 Pro et de la Xbox One X, certains jeux en ont profité en offrant aux jeux la possibilité de choisir ce qu'ils privilégient : la fréquence d'images ou les graphismes. Bien que la réponse soit définitivement subjective et dépend de chaque personne, ceux qui attendent avec impatience Anthem seront heureux de savoir que la fréquence d'images ou les performances graphiques d'Anthem peuvent être ajustées en fonction des préférences du joueur !

Cela a été révélé par le producteur exécutif de BioWare, Mark Darrah, en répondant à un fan. Lorsqu'on lui a demandé s'il existait une option permettant de préférer la fréquence d'images ou les graphismes sur les consoles, Darrah a mentionné qu'ils cherchaient à faire exactement cela sur la PS4 Pro et la Xbox One X.

Nous cherchons à le faire sur PS4 Pro et Xbox One X.https://t.co/tPNMcCdX2C

–Mark Darrah (@BioMarkDarrah)28 octobre 2018

Bien sûr, avec le studio qui « étudie la question », rien ne garantit qu'il sera disponible au lancement ou pas du tout, mais il semble très probable que nous le verrons étant donné que d'autres jeux ont parcouru le même chemin.

À noter également : lorsqu'on lui demande si les joueurs peuvent maximiser l'arbre de compétences dans Anthem même après la fin de l'histoire, Darrah confirme que c'est parti !

Vous pourrez acquérir des compétences après l'histoirehttps://t.co/BkPrlgbmM9

–Mark Darrah (@BioMarkDarrah)29 octobre 2018

Étant donné que le jeu est un jeu de tir mondial partagé et un titre de « services en direct », être capable de progresser et d'optimiser votre arbre de compétences même une fois la série de quêtes principale terminée n'est pas si surprenant. Je veux dire, toute la boucle de jeu de ce genre de jeux repose sur le contenu post-lancement et post-histoire, où vous recherchez le meilleur équipement, etc. C’est quand même une belle confirmation à avoir.

Personnellement, je préfère une augmentation de la fréquence d'images pour les tireurs, car cela rend tout plus fluide, mais ce n'est que moi.

Dans les autres actualités d'Anthem, n'oubliez pas dedécouvrez toutes les capacités et ultimes des javelotsdisponible au lancement peut faire ! BioWare a égalementconfirmécet hymne aura plus de trois options de difficulté disponibles.