La mise à jour 1.0.4 d'Anthem est désormais disponible, les notes de mise à jour révèlent des corrections de bugs, des modifications de butin et bien plus encore

Attention, freelances ! Le dernier patch d'Anthem – la mise à jour 1.0.4 d'Anthem – est désormais disponible sur toutes les plateformes ! Marqué comme la mise à jour 1.06 d'Anthem sur PS4 (2,5 Go sur Xbox One et 2,6 Go sur PC), elle affiche 2,3 Go et contient une tonne de correctifs !

Heureusement, BioWare a publié les notes de mise à jour complètes de la mise à jour d'Anthem, que vous pouvez consulter ci-dessous (viaReddit) :

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Missions légendaires: Permet de rejouer les missions du chemin critique avec un niveau de difficulté bien plus élevé. Une mission sera disponible par jour sans limite quant au nombre de fois où elle pourra être accomplie. Ces missions offrent un nouveau défi et nécessitent une coordination d'équipe pour remporter la victoire !
  • Caches élyséennes: Gagnez des clés élyséennes en relevant des défis quotidiens. Ces clés peuvent être utilisées sur les caches élyséennes, qui apparaissent à la fin de chaque forteresse après la défaite du boss pour débloquer des objets décoratifs et des matériaux de fabrication. L'ouverture d'une cache élyséenne crée du butin pour chaque membre de l'expédition. Il y a 67 déverrouillages uniques disponibles, y compris des vinyles, des poses de victoire, des emotes et des arrivées. Vous n’obtiendrez jamais d’objet de vanité en double ! Il s'agit de notre première version des règles des caches élyséennes dans le jeu et nous attendons avec impatience vos commentaires et les données que nous recueillons à partir de votre jeu.

Modifications du butin :

  • Les coffres ont désormais une chance de contenir des objets et des matériaux de fabrication supplémentaires dans les forteresses, les parties libres et les missions.
  • Les créatures Apex ont désormais une chance de lâcher du butin supplémentaire, similaire à la modification apportée aux coffres.(Les créatures Apex incluent : Ursix, Titans, Furies et Escari/Luminaries)
  • En difficulté GM1 et supérieure, les boss des forteresses lâcheront désormais plus de butin avec une chance d'obtenir des chefs-d'œuvre et des objets légendaires supplémentaires.

Points forts de Nvidia :

  • Ajout de la prise en charge de Nvidia Highlights pour capturer automatiquement des captures d'écran et des extraits de jeu :
    • Visite et visualisation des belvédères
    • Vaincre certaines grandes créatures.
    • Effectuer des multi-kills
    • Vaincre des créatures légendaires
    • A la découverte des Tombeaux des Légionnaires
    • Effectuer des combos
    • Lorsque le joueur est abattu par des ennemis.
    • Vaincre les boss

Paramètres PC :

  • Ajout de curseurs de champ de vision pour diverses caméras dans le jeu :
    • Champ de vision au sol :Ajuste le champ de vision de la caméra pendant le jeu à pied.
    • Champ de vision zoomé :Ajuste le champ de vision de la caméra pendant que votre arme est zoomée.
    • Champ de vision du vol :Ajuste le champ de vision de la caméra pendant le vol.
    • Champ de vision de natation :Ajuste le champ de vision de la caméra sous l'eau.
    • Champ de vision pilote: Ajuste le champ de vision de la caméra lorsque vous êtes hors de votre javelot.

Horaires AFK :

  • Réduction de la minuterie de lancement automatique AFK de 10 minutes à 5 minutes.

Prise en charge NVIDIA DLSS :

  • La prise en charge du Deep Learning Super-Sampling est désormais disponible sur les cartes vidéo basées sur Nvidia RTX.

Performance:

  • Amélioration des performances des effets de jeu qui étaient mis à jour ou exécutés souvent afin de réduire la pression sur les performances.
    • Des exemples d'effets incluent des éléments tels que :
      • Interface utilisateur
      • Météo
      • Heure de la journée
      • Art de niveau avec des accessoires animés

La Forge :

  • La Forge est désormais accessible via le menu principal lorsque vous êtes à Fort. Tarsis ou la baie de lancement.
  • Il n'y a plus d'écran de chargement en entrant dans la Forge.

BOGUES ET PROBLÈMES (CORRECTIFS)

Jeu libre :

  • Correction d'un problème où un deuxième pilote pouvait entrer dans la quête des Tombes des Légionnaires avant d'acquérir la quête.
  • Correction d'un problème où les performances pouvaient potentiellement chuter lors des événements du monde sentinelle de sauvetage avec des hors-la-loi.

Forteresses :

  • Heart of Rage : correction du rassemblement de groupe qui renvoyait les joueurs dans l'arène précédente.
  • Heart of Rage : correction des murs de brouillard bloquant l'accès aux ennemis.
  • Heart of Rage : Suppression des murs de brouillard qui pouvaient empêcher le joueur de progresser.
  • Heart of Rage : Correction d'un problème où les joueurs arrivant tardivement apparaissaient dans la lave et à terre.
  • Temple de la Cicatrice : Correction de problèmes avec les murs de brouillard qui pouvaient empêcher le joueur de progresser.
  • Tyrant Mine : La porte menant au sous-sol s'ouvre désormais lorsque le premier joueur arrive au lieu d'attendre que tous les joueurs arrivent.
  • Tyrant Mine : correction d'un exploit qui vous permettait de doubler le butin du Swarm Tyrant.
  • Général : Correction d'un problème à cause duquel les forteresses disparaissaient de la carte et ne pouvaient donc pas être sélectionnées.

Missions :

  • Trouver de vieux amis : correction des marqueurs de waypoint si le joueur continue sans collecter les reliques.
  • Imposteur : Suppression du mur de brouillard où les joueurs peuvent se faire piéger.
  • Voir dans le noir : correction des performances sur Xbox One X lorsque l'on se rapproche du verrouillage d'écho.
  • Mission Matthias : Correction de la recherche de chemin pour les élémentaux qui pouvaient rester coincés derrière un coffre.
  • Correction d'un problème de gel cinématique lors de la troisième mission Dax.
  • Ce que font les pigistes : Correction des dépôts de munitions apparaissant dans le monde.
  • Texte objectif clarifié sur la façon dont les joueurs peuvent collecter du Corium.
  • Incursion : correction d'un certain nombre de problèmes de voix off.
  • Correction d'un certain nombre d'exploits de butin dans les contrats légendaires de Matthias.

Général:

  • Le minuteur de réapparition ne se réinitialise plus après l'interruption d'une tentative de réanimation par un autre joueur.
  • Fort Tarsis : Correction d'un problème où la caméra passait sous le terrain lors de l'obtention d'un contrat légendaire de Matthias.
  • Fort Tarsis : correction d'un problème où le commandant Vule pouvait apparaître à deux endroits à la fois.
  • Fort Tarsis : réduction de la durée pendant laquelle les PNJ détournent le regard du joueur pendant les conversations pour rester plus concentrés sur le joueur.
  • L'avertissement de santé faible indique désormais correctement « Armure faible ».
  • Correction d'un problème grammatical dans l'entrée de la bibliothèque La Légion de l'Aube.
  • L’entrée de journal First Cypher a été déplacée vers la section Cyphers.
  • Audio : audio annulé lorsque le joueur annule le lancement d'une expédition.

Équipement/capacités :

  • Correction du texte pour plusieurs objets Masterwork qui provoquaient des valeurs de % incorrectes pour la charge ultime, la fonctionnalité n'a pas changé :
    • Grenade à fragmentation Ranger (dernier argument)
    • Spray de venin intercepteur (morsure de vipère)
  • Correction du texte dans la Forge où les barres de statistiques pour l'équipement affichaient « Statut » alors qu'elles devraient indiquer « Effet » :
    • Effet acide
    • Effet de glace
    • Effet de feu
    • Effet électrique
  • Correction d'un problème où l'effet visuel du faisceau Spark n'était pas présent lorsque l'on se détournait du joueur qui l'utilisait.
  • Correction de l'équipement Masterwork afin qu'ils progressent désormais dans les défis peu communs, rares et épiques de cet équipement.

Composants du javelot :

  • LeMarque de ruineetAmulette de l'hiverLes composants Storm Masterwork devraient désormais appliquer correctement leurs bonus respectifs, avoir leur texte et leurs icônes corrigés et devraient être fonctionnels.
  • Correction d'un problème avec leMarque de clartéLe composant Tempête affichant un temps de recharge de 0 seconde affiche désormais correctement 1 seconde.
  • Texte fixe pour l'intercepteurInscription à double tranchantcomposant pour être plus clair sur les effets :
    • "Augmente tous les dégâts infligés de X% de la base et réduit la résistance aux dégâts de X%."
  • Correction du texte pour plusieurs objets Masterwork qui provoquaient des valeurs de % incorrectes pour la charge ultime, la fonctionnalité n'a pas changé :
    • Insigne de dévastation (composant Masterwork Ranger)
    • Emblème de la destruction (composant Masterwork Colossus)
  • Correction d'un problème où leBlindage ablatif(Composant Masterwork Colossus) n'accordait pas correctement les armures et boucliers supplémentaires indiqués dans le texte. Ce problème est mis à jour dans les statistiques du joueur, mais peut ne pas être résolu pour les barres de statistiques de l'interface utilisateur du composant.

Armes :

  • Correction de la barre de statistiques pour les armes dans l'interface utilisateur de Forge où « Taille du magazine » était incorrectement étiqueté « Taille du clip ».
  • Correction d'une erreur où les dégâts de foudre du Thunderbolt of Yvenia n'étaient pas correctement adaptés au javelot Storm.
  • Correction du texte pour Artinia's Gambit (Masterwork Relentless LMG) afin d'être plus informatif sur l'effet :
    • Relentless amélioré : le pistolet le mieux équilibré de cette classe. Déclenche une explosion combosur des cibles préparéesdans la zone lors du rechargement

Javelots :

  • Correction d'une erreur avec la mise à l'échelle des dégâts des joueurs secondaires (combos, effets de statut, ultimes, mêlée) où les emplacements d'objets non équipés n'étaient pas identifiés correctement pour la mise à l'échelle des dégâts.
  • Correction d'un problème où la charge ultime (20 charges) n'était pas correctement attribuée aux joueurs lors de la réanimation d'un coéquipier abattu.
  • Correction d'un problème où les déclencheurs « Weakpoint Hit » étaient involontairement comptés lors de la frappe des boucliers ennemis.
  • Correction d'un problème où le nombre de segments d'armure affichés sur le HUD du joueur était incorrect par rapport à leurs valeurs d'armure réelles. Il ne s’agit que de la moitié de l’interface utilisateur du problème de « bug de santé » signalé.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient participer à une expédition sans que tous leurs bonus d'inscription soient correctement chargés. Cela entraînerait divers problèmes (moins de boucliers, de santé, de munitions maximales, etc.) sur le Javelin. Nous pensons que cela devrait résoudre l'aspect non-interface utilisateur du problème de « bug de santé » signalé, car cela devrait désormais charger correctement la santé/les boucliers du javelin.
  • Correction d'un problème où un joueur pouvait être plus facilement tué à travers des boucliers et des armures lors de sa première entrée dans le jeu sur une nouvelle version client.
  • Correction d'un problème où l'échange d'armes au début de Storm Ultimate vous donnerait une guérison complète sans utiliser la charge Ultimate.

Créatures :

  • Correction d'un problème où l'effet de foudre et les capacités laissaient involontairement un effet d'ombrage sur la créature Korox.
  • Correction d'un problème où les créatures vaincues retournaient parfois involontairement dans des positions de ragdoll inactives.
  • Réduction supplémentaire et ajustement de la santé du combat contre le boss The Monitor dans la forteresse Heart of Rage.

Inscriptions :

  • Correction de plusieurs inscriptions où la taille du magazine était appelée « clip ». Correction de dire « magazine » ou « mag » (par exemple + X% Weap Mag Size »).
  • Le bonus d'inscription au tir à la hanche ne sera plus appliqué aux fusils de sniper.
  • L'inscription « Support +X% Chance » a été modifiée en « +X% Chance ».
  • L'inscription des statistiques de rechargement des armes ne s'appliquait pas correctement aux armes des joueurs et a été corrigée.
  • Correction du texte sur l'inscription Blast Damage afin qu'il n'inclue plus « Weap » dans le texte pour indiquer plus clairement qu'il s'applique à tous les dégâts causés par l'explosion, pas seulement aux armes.
  • Le texte des inscriptions Shield Refresh et Shield Delay a été incorrectement échangé sur les objets et a été corrigé. Ces inscriptions refléteront désormais l’effet recherché :
    • Shield Delay : augmente la vitesse à laquelle votre bouclier se recharge
    • Actualisation du bouclier : réduit le temps entre le moment où votre bouclier se brise et le moment où il commence à se régénérer.
  • L'inscription « +X% Pistol Ammo » a été mise à jour et fait désormais spécifiquement référence au pistolet lourd « +X% Hvy Pistol Ammo ».

Autre:

  • Correction d'un certain nombre de problèmes pouvant provoquer le crash du jeu
  • Les joueurs peuvent désormais « jeter » des objets beaucoup plus rapidement dans leur coffre-fort.
  • Les points d'interaction quotidiens/hebdomadaires/mensuels relient désormais directement le joueur à l'entrée Cortex.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d'interagir avec des objets ou des joueurs.
  • Les consommables de correspondance sont désormais triés par rareté puis par ordre alphabétique.
  • Les instances Quickplay ne pourront plus apparaître dans les missions de plus de 15 minutes.
  • Correction d'un problème où un petit nombre de joueurs ne pouvaient pas fabriquer d'objets et continuaient à recevoir des objets communs (blancs) et peu communs (verts) après avoir atteint le niveau 30.

AUTRES CARACTÉRISTIQUES :

Modifications du chef-d'œuvre :

  • La vitesse à laquelle l'équipement Masterwork doté de plusieurs charges récupère des charges a été doublé :
    • Ranger – Venom Darts (assaut tactique)
    • Colossus – Rail Gun (Marteau de Garred)
    • Intercepteur – Cluster Mine (Bitter Harvest)
    • Tempête – Tempête de verglas (Winter's Wrath)
    • Tempête – Ball Lightning (Sceau de l’esprit ouvert)
  • Correction de plusieurs exploits liés aux largages de Masterwork et Legendary qui permettaient des taux d'abandon involontaires lorsque le joueur était abattu.
  • Ajout d'un nouvel effet audio lorsqu'un objet de chef-d'œuvre/légendaire apparaît dans le jeu.

COLOSSE

  • Composants du Colosse :
    • Blindage ablatif :
      • Augmentation du buff à 40 % pendant 10 secondes (au lieu de 20 % pendant 5 secondes).
    • Grande entrée :
      • Capacité améliorée à déclencher de manière fiable lors d’impacts violents et de claquements aériens en mêlée.
    • Coque renforcée:
      • Augmentation du buff à 33 % (au lieu de 20 %) et suppression du temps de recharge.
    • Traitement de choc :
      • Était: Frapper des ennemis avec les capacités du lanceur d'artillerie réduit temporairement l'accumulation de chaleur du propulseur de 30 % pendant 5 secondes.
      • Maintenant: Subir des dégâts augmente tous les dégâts de 8% pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 10.
    • Insigne de fidèle:
      • Était: En cas de bris de bouclier, tous les dégâts des capacités sont augmentés de 40% pendant 5 secondes.
      • Maintenant: Lorsqu'il est touché par un effet de statut, augmente les dégâts de tous les équipements de 40% pendant 10 secondes.
    • Cadre synchronisé :
      • Changé pour frapper un ennemi après avoir vaincu un ennemi.
  • Équipement colosse :
    • Poing du Creuset :
      • Était: Avantage du vainqueur : vaincre un ennemi augmente les dégâts du lance-flammes de 30 % pendant 10 secondes, cumulables jusqu'à 5.
      • Maintenant: Avantage de l'attaquant : frapper un ennemi augmente les dégâts du lance-flammes de 12 % pendant 10 secondes, cumulables jusqu'à 10.
    • Meilleure défense :
      • Augmentation des dégâts de base de 25%.
    • Poudre noire :
      • Augmentation des dégâts de base de 25 %, temps de recharge réduit à 1 seconde (au lieu de 4 secondes).
    • Solvant vert :
      • Augmentation des dégâts de base de 40%.
    • Grêle de Titan :
      • Était: Mortier éclaté amélioré : des obus spéciaux éclatent sur une vaste zone. Burst Mortar peut désormais déclencher des combos explosifs.
      • Maintenant: Mortier éclaté amélioré : des obus spéciaux éclatent sur une vaste zone. Crée une grande explosion physique pour chaque ennemi touché.

INTERCEPTEUR

  • Composants de l'intercepteur:
    • Algorithme de survie :
      • Augmenté à 40 % pendant 10 secondes (au lieu de 20 % pendant 10 secondes).
    • Talisman de pouvoir :
      • Augmenté à 60 % pendant 10 secondes (au lieu de 50 % pendant 5 secondes).
    • Treillis conducteur :
      • Était: Effectuer une petite série de coups au corps à corps (3) fait exploser une explosion électrique.
      • Maintenant: Les coups en mêlée font exploser une explosion électrique, peut se produire une fois toutes les 2 secondes.
    • Matrice de vengeance :
      • Était: Tous les dégâts sont augmentés de 25% pendant 5 secondes lorsque la santé de la combinaison diminue.
      • Maintenant: Sur armure faible, les dégâts subis sont réduits de 50% pendant 10 secondes.
    • Mode de récupération :
      • Augmenté à 40 % pendant 10 secondes (au lieu de 40 % pendant 5 secondes).
    • Voie du Martinet :
      • Augmenté à 60 % pendant 10 secondes (au lieu de 50 % pendant 5 secondes).
    • La voie des audacieux :
      • Augmentation de 40 % d'armure restaurée (au lieu de 20 %).
    • Mode d'intégration :
      • Augmenter à 30 % pendant 10 secondes (au lieu de 30 % pendant 5 secondes)
  • Équipement d'intercepteur :
    • Serre de Cariff :
      • Augmentation des dégâts de base des coups de pied de 200 %, suppression du temps de recharge et augmentation de l'armure restaurée à 50 %.
    • Charge de Raneri :
      • Augmentation des dégâts de base de 25 %, suppression du temps de recharge.
    • Voile du Serpent :
      • Augmentation des dégâts de base de 35 %, modifiés pour se déclencher lors d'un coup au corps à corps (au lieu d'un meurtre au corps à corps).
    • Griffe d'Ombre :
      • Était:Wraith Strike se recharge instantanément avec une petite séquence de victimes (2).
      • Maintenant:Lance deux projections spectrales qui recherchent les ennemis.
    • Zéro absolu :
      • Suppression de l'exigence d'être au-dessus de la cible, augmentation des dégâts des explosions.

RANGER

  • Composants des Rangers
    • Avantage tactique
      • Était:Augmente le seuil de chaleur du moteur (endurance maximale) de 35 %. Le point faible réduit l'accumulation de chaleur du propulseur de 10 % pendant 5 secondes.
      • Maintenant:Augmentez le seuil de chaleur du moteur (endurance maximale) de 50 %. Le point faible réduit l'accumulation de chaleur du propulseur de 80 % pendant 10 secondes.
    • Insigne de dévastation
      • Était:Augmente le lanceur d'assaut de 15%. Effectuer une grande série de coups sûrs (10) ajoutera instantanément 1 % de charge ultime.
      • Maintenant:Augmente le lanceur d'assaut de 30 %. Effectuer une longue série de coups sûrs (10) ajoutera instantanément 3 % de charge ultime.
    • La détermination de Victor
      • Était:Augmente les dégâts d'explosion de 50 % et réduit les dégâts d'impact de 20 %. Effectuer un petit multi kill (3) restaure instantanément 25 % d’armure.
      • Maintenant:Augmente les dégâts d'explosion de 50 % et réduit les dégâts d'impact de 20 %. Effectuer un petit coup multiple (2) restaure instantanément 25 % d'armure
    • Second souffle (était Rempart défensif)
      • Était: Augmente tous les dégâts des armes à feu de 25%. En cas de santé faible, augmente les dégâts des armes à feu de 25 % pendant 10 secondes.
      • Maintenant: Augmente tous les dégâts des armes à feu de 25%. En cas de santé faible, augmente les dégâts des armes à feu de 60 % pendant 10 secondes.
    • Opérations élémentaires
      • Était:Augmente les dégâts de feu et la capacité thermique maximale de 20 %, ainsi que la résistance au feu de 20 %. Augmente les effets élémentaires appliqués aux ennemis de 20%.
      • Maintenant: Augmente les dégâts de feu et la capacité thermique maximale de 50 %, ainsi que la résistance au feu de 50 %. Sur une séquence de coups sûrs (5), applique de l'acide sur la cible.
    • Armes combinées
      • Était:Augmente les dégâts des grenades de 5%. Vaincre un ennemi avec un équipement de lanceur d'assaut augmente les dégâts de l'équipement de grenade de 60 % pendant 5 secondes.
      • Maintenant:Augmente les dégâts des grenades de 30%. Frapper un ennemi avec un équipement de lanceur d'assaut augmente les dégâts de l'équipement de grenade de 60 % pendant 10 secondes.
    • Avantage aéroporté
      • Était:Augmente les dégâts d'impact de 35 % et réduit les dégâts d'explosion de 35 %. Le survol augmente toutes les résistances de 10%.
      • Maintenant:Augmente les dégâts d'impact de 50 % et réduit les dégâts d'explosion de 20 %. Le survol augmente toutes les résistances de 25%.
    • Pointe de la lance
      • Était:Augmente les dégâts du combo de 50%. Effectuer un combo restaure 40 % d’armure aux alliés proches.
      • Maintenant:Augmente les dégâts du combo de 60%. Effectuer un combo restaure 40 % d’armure aux alliés proches.
    • Faveur du général
      • Était:Augmente la recharge du lanceur d'assaut de 35%. Vaincre un ennemi au corps à corps augmente les dégâts des grenades de 50 % pendant 10 secondes.
      • Maintenant:Augmente la recharge des grenades de 40%. Frapper un ennemi au corps à corps augmente les dégâts des grenades de 45% pendant 10 secondes.
    • Insigne de l'Avant-garde
      • Était:Augmente les dégâts de mêlée de 30 % et les effets électriques de 30 %. Effectuer une mise à mort au corps à corps restaure 20 % des boucliers.
      • Maintenant:Augmente les dégâts de mêlée de 40 % et les effets électriques de 40 %. Effectuer un coup au corps à corps restaure 40 % des boucliers.
  • Équipement de Ranger
    • Masse d'Argo:
      • Augmentation des dégâts de base de 25 %
    • Bénédiction du Vengeur :
      • Augmentation des dégâts en mêlée de 210 % pendant 20 s (au lieu de 110 % pendant 20 s).
    • De sang froid :
      • Remplacé par Au coup, les dégâts en mêlée augmentent de 235 % pendant 10 s (au lieu de 135 % pendant 10 s lors du gel des ennemis).
    • Lance d'Ember :
      • Augmentation des dégâts d'explosion.
    • Incendie explosif :
      • Changé en On Hit et suppression du temps de recharge (il s'agissait d'enflammer les ennemis).
    • Grande ouverture :
      • Était:Grenade chercheuse améliorée : se divise en sous-munitions chercheuses. Fureur de l'embuscade : vaincre les ennemis d'en haut augmente les dégâts de l'arme de 75 % pendant 20 secondes.
        Maintenant:Grenade chercheuse améliorée : se divise en sous-munitions chercheuses. Fureur de l'attaquant : frapper des ennemis augmente les dégâts de l'arme de 60 % pendant 20 secondes.
    • Vengeance récurrente :
      • Était:Missile de recherche amélioré – Effet combo : Impact. Après avoir vaincu un ennemi, retrouver 100 % de charge, peut se produire une fois toutes les 7,5 secondes.
      • Maintenant:Missile de recherche amélioré – Effet combo : Impact. Faire exploser un combo confère une charge de 100 %.
    • Le pari :
      • Augmentation des dégâts causés par les explosions de glace

TEMPÊTE

  • Composants de tempête
    • Amulette de l'Hiver :
      • Dégâts augmentés à 30 % pendant 20 secondes (au lieu de 20 % pendant 20 secondes).
    • Marque de clarté :
      • Augmentation de 40 % de l'armure restaurée sans temps de recharge (au lieu de 20 % avec 10 secondes de temps de recharge).
    • Marque de ruine
      • Était:Augmente les dégâts de feu et l'effet du feu. Pendant que le sceau de souffle se recharge, les dégâts du sceau de concentration augmentent de 40 % pendant 20 secondes.
      • Maintenant:Augmente les dégâts de feu et l'effet du feu. Après avoir appliqué un effet de statut, augmente les dégâts de feu de 50 % pendant 10 secondes.
    • Marque de colère :
      • Était:Augmente les dégâts de l'équipement et réduit le taux de recharge de l'équipement. Pendant que le sceau de concentration se recharge, les dégâts du sceau de souffle augmentent de 50 % pendant 5 secondes.
      • Maintenant:Augmente les dégâts de l'équipement et réduit le taux de recharge de l'équipement. Faire exploser un combo provoque de grosses explosions électriques.
    • Gage d'audace
      • Était:Augmente les dégâts élémentaires et diminue les dégâts physiques. Un bris de bouclier augmente les dégâts du sceau de 20 % pendant 20 secondes.
      • Maintenant:Augmente les dégâts élémentaires et diminue les dégâts physiques. En cas de rupture du bouclier, rechargez instantanément tout l'équipement.
    • Jeton du Maître :
      • Augmenté à 60 % pendant 10 secondes (au lieu de 60 % pendant 5 secondes).
    • Jeton de l'élève
      • Augmenté à 60 % pendant 10 secondes (au lieu de 60 % pendant 5 secondes).
    • Tome de Précision
      • Était:Augmente les dégâts électriques et l'effet électrique. Les points faibles du fusil de sniper augmentent les dégâts électriques de 60 % pendant 5 secondes.
      • Maintenant:Augmente les dégâts électriques et l'effet électrique. Vaincre un ennemi augmente les dégâts élémentaires de 40 % pendant 10 secondes.
    • Jeton de l'Avant-garde
      • Augmenté à 40 % pendant 10 secondes (au lieu de 10 % pendant 20 secondes).
  • Équipement de tempête
    • Renouvellement de la tempête de grêle
      • Suppression de l'exigence d'être au-dessus de la cible, augmentation des dégâts de base de 25 %.
    • Sceau de l'esprit ouvert
      • Suppression de l'exigence d'être au-dessus de la cible, dispose désormais de 2 charges en permanence.
    • Flamme venimeuse
      • Augmentation des dégâts de base de 50%. Modifié de chaque 3ème coup à chaque 3ème coup consécutif.
    • La colère de l'hiver
      • Augmentation du nombre de charges de base et du taux de recharge.
    • Dix mille soleils
      • Était:Orbe brûlant amélioré – Effet combo : chaîne. Colère de l'attaquant : après avoir touché un ennemi, vos dégâts augmentent de 5 % pendant 5 secondes, cumulable à 20.
      • Maintenant:Orbe brûlant amélioré – Effet combo : chaîne. Colère de l'attaquant : après avoir touché un ennemi, vos dégâts augmentent de 10 % pendant 10 secondes, cumulables à 10.
    • Glace noire
      • Changé : frapper un ennemi gèle les créatures proches (c'était vaincre un ennemi).Remarque : doit maintenir le rayon sur une seule créature pendant toute la durée de la capacité.

Inscriptions :

  • Dans le cadre de nos efforts visant à améliorer la facilité d'utilisation de l'inscription, toutes les valeurs d'inscription ont désormais la valeur +/- au début de la ligne d'état plutôt qu'après n'importe quel texte. Par exemple:
    • « Taux de baisse de ravitaillement + X % » se lira désormais comme « taux de baisse de ravitaillement + X %.
    • Cela a été appliqué à toutes les inscriptions.

Composants :

  • Composants de base du Ranger :
    • Le composant Crossed Arms Basic Ranger augmente désormais les dégâts d'explosion de 35 % et réduit les dégâts d'impact de 15 % (au lieu de 50 % et 20 %).
    • Le composant Ranger de base du régulateur thermique augmente désormais les dégâts de feu et la capacité thermique maximale de 25 % (au lieu de 20 %).
    • Le composant Grenade Augment Basic Ranger augmente désormais les dégâts des grenades de 15 % (au lieu de 5 %).
    • Le composant Convergence Core Basic Ranger réduit désormais les dégâts d'explosion de 15 % (au lieu de 35 %).
    • Le composant Grenadier Inscription Basic Ranger réduit désormais correctement le temps de recharge des grenades Ranger et le texte est mis à jour pour refléter cela.
    • Le composant Grenadier Inscription Basic Ranger a été réduit de 35 % de réduction du temps de recharge à 30 % de réduction du temps de recharge.
  • Composants universels :
    • LeMunitions d'armes spécialesLe composant n’affecte désormais que les pistolets lourds et les lance-grenades.
    • LeMunitions pour pistolet-mitrailleurLe composant affecte désormais également les canons automatiques et le nom a été changé en Rapid Arms.
  • Composants universels précédemment ajoutés avec le patch 1.0.3 :
    • Surtension symbiotique: Augmente considérablement l'armure du javelot. Augmente tous les dégâts de 50 % pendant 10 secondes lorsque vous récupérez un pack de réparation.
    • Coups adoucis :Augmente considérablement les boucliers du javelot. Augmente la résistance aux dégâts de 75 % pendant 5 secondes lorsque les boucliers sont épuisés.
    • Refroidissement thermique :Augmente la capacité thermique du javelot pour lui permettre de voler plus efficacement. Réduit considérablement le temps pendant lequel vous restez en surchauffe.
    • Munitions rajeunissantes :Augmente la réserve de munitions pour toutes les armes équipées. Régénère l'armure de 20 % lorsque vous récupérez un pack de munitions.
    • Alimentation de secours :Un composant inscrit qui augmente l'équipement ultime du javelin et augmente les dégâts. Le compteur ultime se recharge instantanément lorsque l'armure est gravement endommagée. Peut se produire une fois toutes les 120 secondes.
  • Ajout de nouveaux composants universels Masterwork avec le patch 1.0.4 :

(REMARQUE : ces composants MW uniques ne sont disponibles que dans les niveaux de difficulté Grandmaster 1, 2 et 3.)

  • Soif de sang :Un composant inscrit qui augmente les dégâts des armes de mêlée. Augmente les dégâts en mêlée de 75 % pendant 10 secondes lorsque vous tuez un ennemi en utilisant la mêlée.
  • Limaces acides :Ajoute un stockage spécialisé pour les munitions de fusil de chasse améliorées et augmente les dégâts. Frapper (7) coups de fusil de chasse en une seule rafale applique de l'acide sur la cible.
  • Tueur de géants :Ajoute un stockage spécialisé pour les munitions améliorées du fusil de tireur et augmente les dégâts. Augmente les dégâts des points faibles de 50 % après une séquence consécutive de coups sûrs avec un fusil de précision (5).
  • Gel ciblé :Ajoute un stockage spécialisé pour les munitions améliorées des mitrailleuses légères et augmente les dégâts. Sur une séquence consécutive de tirs avec LMG (10), les tirs figent la cible.
  • Boucle de rétroaction :Ajoute un stockage spécialisé pour les munitions améliorées des fusils d'assaut et augmente les dégâts. Augmente la résistance aux dégâts de 50 % pendant 10 secondes lors du dernier tir dans un chargeur de fusil d'assaut.

Engrenage:

  • Mise à jour du texte de l'équipement Interceptor Wraith Strike pour correspondre à la nouvelle fonctionnalité : « L'Intercepteur projette un fantôme de lui-même qui peut se déformer jusqu'à X cibles. Les auras actives s’appliquent à toutes les cibles touchées.

Armes :

  • Réduction des temps de rechargement des armes en accélérant les animations de rechargement des armes lourdes Colossus (canons automatiques et lance-grenades).

Javelots :

  • Interceptor Melee peut désormais exécuter plusieurs attaques de mêlée avec une seule entrée maintenue.

Dans d'autres actualités sur l'hymne,le jeu a déjà rapporté plus de 100 millions de dollarsen revenus numériques depuis son lancement.