Notes de mise à jour d'Anthem Update 1.2.0 répertoriées, nouvelles fonctionnalités de jeu gratuit déployées

Juste ce week-end, noussignalésur la façon dont BioWare n’a pas communiqué ni donné aucune sorte de mise à jour d’Anthem depuis un mois. Si vous vous demandez si cela durera jusqu'à l'E3, ce ne sera pas le cas. Aujourd'hui, BioWare a déployé les notes de mise à jour et la mise à jour du titre de la mise à jour Anthem 1.2.0.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.2.0 d'Anthem :

Caractéristiques

  • Jeu libre
    • Amélioration de la boussole pour afficher les objets de collection sous forme de point d'interrogation lorsque vous en êtes à proximité.
    • Ajout d'une icône de cible violette pour afficher une zone où apparaîtra un ennemi qui est assuré de lâcher du butin. Lorsque l'ennemi apparaît, il aura une icône de cible blanche.
    • Ajout de la possibilité de voyager rapidement vers différents emplacements de marcheurs à partir de la carte en mode jeu libre.
  • Trois missions légendaires d'Emerald Abyss ont été ajoutées.
  • Les écrans de chargement affichent désormais des informations concernant l'emplacement dans lequel vous chargez.
  • Ajout d'une interface utilisateur simple permettant aux joueurs de communiquer de manière non verbale entre eux et de s'exprimer via des emotes. On y accède en appuyant sur le D-Pad si vous utilisez un contrôleur, ou sur B sur un clavier pour PC.

Général

  • Correction d'un problème où la touche « Alt » ne pouvait pas être correctement utilisée dans la combinaison de touches.

Créatures

  • Dominion Storm et Frost Brutes n'ont plus de bouclier.
  • Tous les javelots de tempête (élémentalistes, valkyries, etc.) régénèrent désormais leurs boucliers comme les autres créatures protégées. En vol stationnaire, ils peuvent être cloués au sol avec force ou avec des effets de tir.
  • Le Scar Hunter peut désormais être immobilisé avec des effets de statut de feu.
  • Amélioration de l'animation du lancer de grenade Scar Grenadier pour qu'elle soit plus claire.

Modifications du javelot

  • Le fait de détourner le regard du point d’interaction pendant l’interaction n’annule plus l’interaction.

Changements de vitesse

  • Intercepteur
    • Les dégâts de base de Cluster Mine ont été augmentés de 110 à 135.
    • Les dégâts de base du Searching Glaive ont été augmentés de 550 à 605.
    • Les dégâts de base de Plasma Star ont été augmentés de 110 à 210.
    • Les dégâts de base de Wraith Strike ont été augmentés de 250 à 315.
  • Colosse
    • Les dégâts de base de Burst Mortar ont été augmentés de 300 à 400.
    • Les dégâts de base du Flak Cannon ont été augmentés de 42 à 60.
    • Les dégâts de base de la Poudre noire (Masterwork Flak Cannon) ont été augmentés de 52,5 à 75.
  • Ranger
    • Les dégâts de base du Blast Missile ont été augmentés de 220 à 310.
    • Les dégâts de base de la masse d'Argo (Masterwork Blast Missile) ont été augmentés de 275 à 387,5.
  • Tempête
    • Les dégâts de base de Flame Burst ont été augmentés de 150 à 260.
    • Les dégâts de base de Venomous Blaze (Masterwork Flame Burst) ont été augmentés de 225 à 390.
    • Les dégâts de base d'Arc Burst ont été augmentés de 300/150 à 375/185.

Corrections de bugs
Général

  • Correction d'un bug qui empêchait plusieurs effets de statut appliqués aux créatures d'exploser pour les combos.
  • Le nombre d'emplacements d'inventaire à la fin de l'expédition correspond désormais à celui de la forge et du coffre-fort.
  • Menu Cortex – Divers bugs de navigation et d’ouverture/fermeture du cortex ont été corrigés.
  • Menu Cortex – Correction de problèmes où certaines entrées ne pouvaient pas être « marquées comme lues » ou devenaient non lues
  • Les nouveaux objets obtenus lors d'une expédition afficheront désormais correctement l'icône du nouvel objet.
  • Fréquence et intensité réduites de plusieurs éclairs de bouche d'armes et effets d'équipement.
  • Les composants Colossus « Coque renforcée » et « Augmentation de stock colossale » ont eu plusieurs problèmes avec leurs descriptions textuelles corrigées.
  • Correction d'un problème où le bas du corps du Javelin se tordait étrangement lors du mitraillage et de l'échange d'armes.
  • Erreurs résolues avec le composant intercepteur « Conductive Lattice » ne fournissant pas toujours les bonus de statistiques corrects.
  • Les valeurs de « Puissance recommandée » ont été involontairement rétablies à leurs valeurs d'origine et ont été corrigées. Les valeurs devraient maintenant indiquer 425 pour GM1, 575 pour GM2 et 675 pour GM3.

Forteresses

  • Général – Correction de divers problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués, sortir de l'environnement et d'autres problèmes liés à l'art.
  • Heart of Rage – Correction d'un problème à cause duquel le glaive du moniteur tournait bizarrement lors de son animation finale.
  • Heart of Rage – Correction d'un problème qui empêchait de rejouer Heart of Rage après avoir choisi de jouer une autre mission à la fin de l'écran d'expédition.
  • Heart of Rage – Correction d'un problème où la porte se fermait prématurément, empêchant les joueurs de progresser vers l'arène.
  • Heart of Rage – Correction d'un problème où un joueur pouvait être rassemblé s'il survolait trop près de la porte de la deuxième arène.
  • Heart of Rage – Correction d'un problème où vous ne receviez aucun butin si tout votre groupe était abattu pendant la phase finale du combat des titans.
  • Heart of Rage – Correction d’un problème où la rencontre avec Monitor s’interrompait si trop de dégâts étaient infligés avant la phase finale.
  • Cellule engloutie – Correction d'un problème où la Furie entrait parfois en collision avec un pilier en rotation en entrant dans l'arène.
  • Cellule engloutie – Correction de certains problèmes empêchant les créatures de se diriger correctement vers le joueur.
  • Cellule engloutie – Correction d'un problème où la progression de la suppression des vols ne s'affichait pas pour certains membres d'une escouade.
  • Cellule engloutie – Correction d'un problème où les Ash Brutes pouvaient se déplacer lorsqu'elles étaient gelées.
  • Sunken Cell – Correction de quelques problèmes avec la voix off en espagnol.
  • Temple de la cicatrice – Correction d'un problème où le joueur pouvait se tenir à l'intérieur de la bulle de bouclier du boss final.
  • Temple de la cicatrice – Correction d'un problème où le joueur pouvait être projeté dans une cage et piégé dans l'arène du boss.
  • Temple de la cicatrice – Correction d'un problème où le fait de rejoindre une session dans l'arène du boss final faisait apparaître le joueur à l'extérieur de l'arène, puis rassemblait le groupe dans l'arène.
  • Tyrant Mine – Correction d'un problème où l'icône apparaissait deux fois sur la carte d'expédition.
  • Tyrant Mine – Correction d’un problème avec le texte manquant sur l’objectif.

 
Missions et missions légendaires

  • Général : Correction d'un problème à cause duquel les missions légendaires ne se débloquaient pas après avoir terminé Retour au cœur de la rage.
  • Général : Correction d'un problème où un joueur pouvait lancer une mission légendaire qui n'était plus disponible dans le calendrier et apparaissait sans contenu.
  • Général : Correction d'un problème où les missions légendaires étaient verrouillées jusqu'à ce que la prochaine mission soit disponible si vous commenciez une mission et ne la complétiez pas.
  • Trouver de vieux amis – Légendaire : correction d'un problème où la déconnexion pendant la mission faisait disparaître les objectifs de la mission et empêchait la progression de la mission.
  • Trouver de vieux amis – Légendaire : Correction d'un problème où deux marqueurs d'objectif étaient présents en même temps.
  • Trouver de vieux amis (original et légendaire) : correction d'un problème où, en mourant sur l'objectif "Aller à Strider", le joueur réapparaissait sur la carte.
  • Trouver d'anciens amis : correction d'un problème où les dialogues ne jouaient pas pour certains joueurs d'une équipe.
  • Trouver d'anciens amis : ajout d'un texte récapitulatif manquant dans l'entrée du journal pour la mission terminée.
  • Trouver de vieux amis – Légendaire : correction d'un problème où les joueurs qui n'avaient pas apporté les deux morceaux de viande d'Ursix pour pouvoir entrer et voir la princesse Zhim empêchaient la progression de la mission.
  • Forteresse de l'Aube : Correction d'un problème où les joueurs pouvaient contrôler leur EXO pendant les cinématiques.
  • Incursion (originale et légendaire) : Correction d'un problème avec le rassemblement du groupe après avoir quitté l'intérieur de la grotte.
  • Incursion (originale et légendaire) : correction d'un problème avec l'apparition de plusieurs marqueurs d'objectif.
  • Légion de l'Aube : ajout d'un texte de résultat manquant dans l'entrée du journal pour la mission terminée.
  • Arcaniste perdu – Légendaire : correction d'un problème où le marqueur d'objectif utilisait une icône incorrecte.
  • Rescue Haluk – Légendaire : Correction d'un problème où la mission ne progressait pas jusqu'à ce que tous les membres du groupe soient arrivés au point de départ.
  • Sauvetage Haluk – Légendaire : Correction d'un problème où le déplacement vers l'objectif de la cour inférieure n'apparaissait pas tant que tous les membres du groupe n'avaient pas atteint un point spécifique.
  • Sauvetage Haluk : correction d'un problème où le résumé n'apparaissait pas dans le journal après avoir terminé la mission.
  • Contrat Matthias – Runes arcanistes : Correction d'un problème où aucun ennemi n'apparaissait sur le dernier objectif.
  • Yarrow – Tempting Target : Correction d'un problème où le marqueur d'objectif manquait.
  • Yarrow – Imposteur : Correction d'un problème avec le texte dans le journal lorsque cette mission était terminée.

Fort Tarsis

  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de Forge apparaissait pendant la cinématique de fabrication du bouclier de l'aube.
  • Clarification du texte objectif pour la construction et l'équipement du Bouclier de l'Aube.
  • Correction de problèmes visuels avec les rideaux à l'entrée du bar de Fort Tarsis.
  • Ajustement de la conversation avec Sev dans l'introduction de la forteresse de Sunken Cell pour refléter le fait que vous avez déjà parlé avec Sev.

Environnement

  • Correction de divers problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués, sortir de l'environnement et d'autres problèmes liés à l'art.

Jeu libre/Événements mondiaux

  • Correction d'un problème où des hachures de cicatrices apparaissaient parfois et permettaient d'entrer au milieu d'un événement mondial plutôt qu'à la fin.
  • Récompenses de réputation – Correction d'un problème où les points de réputation n'étaient pas attribués pour l'événement mondial Freelancer in Need et ajout de points de réputation pour la découverte de grottes dans lesquelles vous pouvez entrer.
  • Correction de problèmes avec l'événement mondial Arcanist Korox Study où la mort et la réapparition entraînaient parfois l'interruption de l'événement mondial et son incapacité à se terminer.

Pour en savoir plus sur Anthem, gardez un œil surEA Play en juinpuisque BioWare a promis que nous en saurons plus sur les projets du studio pour le jeu à ce moment-là.

SourceEA