Studio Wildcard a publié le patch 2.64 de la mise à jour Ark Survival Evolved ce 5 août ! Comme on pouvait s'y attendre, cette mise à jour du titre apporte une fois de plus une multitude de correctifs liés au gameplay et bien plus encore.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.64 d'Ark Survival Evolved :
PS4 et Xbox :
Version actuelle : v694.4 (serveurs .7) – 08/05/2021
- Correction d'un bug où vous pouviez obtenir une efficacité d'apprivoisement inexacte sur certaines créatures.
- Correction du temps de gestation du Megalodon (correspond encore une fois au Megaloceros)
- Correction de quelques problèmes de placement avec certains trophées
- Correction de certains cas où certaines notes de l'explorateur ne pouvaient pas être lues lors de l'accès via l'interface utilisateur de la note de l'explorateur.
- Correction d'un bug où les notes d'explorateur de création HLNA ne se déverrouillaient pas lors de l'utilisation de différents personnages sur le même compte.
- Correction de certains cas sur Genesis Part 1 où les notes de l'explorateur ne se déverrouillaient pas correctement sur le serveur
- Correction d'un cas où les hiboux des neiges sauvages ne pouvaient pas attaquer.
- Correction des paramètres d'opacité HLNA n'affectant pas son mouvement SFX
- Correction d'un bug qui empêchait la création de TEK Replicator sur Genesis Part 1.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient déplacer des créatures en filet
- Correction de certains cas où le Noglin pouvait s'attacher alors qu'il ne le devrait pas, et de certains cas où, une fois attaché, un Noglin était dans un état cassé.
- Correction d'un bug dans la mission Starwing Strike où votre caméra pouvait rester bloquée à l'aide d'une manette de jeu.
- Correction d'un cas où les joueurs n'obtenaient parfois pas leurs créatures de race/canoë.
- Correction d'un bug où certains engrammes de selle manquaient dans leurs stations de fabrication respectives.
- Correction d'un bug où certains éléments avec des superpositions provoquaient de graves problèmes visuels en écran partagé
- Correction d'un bug qui empêchait de vaincre le roi Kaiju de s'afficher sur votre implant.
- Correction d'un bug qui empêchait Baryonyx de régénérer sa santé en tuant un poisson.
- Correction d'un bug avec Brontosaurus IK
- Correction de quelques bugs liés à la conception des niveaux tels que des trous, du feuillage flottant, des volumes incorrects, des multiplicateurs de dégâts incorrects.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de remonter le Wyrm du Vide s'ils étaient tués pendant le processus d'apprivoisement.
- Correction d'un bug provoquant des artefacts visuels dans l'eau
- Correction d'un bug empêchant certaines créatures sauvages de s'infliger des dégâts.
- Correction d'un bug qui empêchait d'utiliser « 0000 » comme code PIN valide sur les plaques de pression et les capteurs TEK.
- Correction d'un bug où les options de Lamp Post, Omni Lights et TEK Lights étaient réinitialisées lorsque vous quittiez la distance de stase/de rendu.
- Correction d'un bug qui permettait au buff Zero G de persister en dehors du biome spatial
- Corrigé et protégé contre de multiples exploits
- Corrigé et protégé contre plusieurs pannes de serveur et de client
- Correction de quelques blocages de serveur
- Correction de certains cas où les joueurs pouvaient entrer dans un état de désynchronisation
- Correction d'un bug qui faisait tomber les cadavres de bébés dinosaures non réclamés à travers la carte lorsqu'ils étaient tués.
- Correction d'un bug à cause duquel Shadowmane pouvait infliger des dégâts plus élevés que prévu dans certains cas.
- Correction d'un bug où les tourelles alimentées par la fonction « Copier les paramètres » ne se rallumeraient pas automatiquement lorsque le générateur par lequel elles étaient alimentées était ravitaillé.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser la capacité de charge TEK Sword lorsque le canon d'épaule était équipé.
- Correction de quelques faux positifs anti-maillage
- Correction de quelques cas où certaines structures ne respectaient pas les règles de classement des tribus
- Correction d'un bug où l'incubateur d'œufs n'affichait pas les statistiques de certains œufs de créature, tels que le Bloodstalker et le Megachelon.
- Correction d'un bug où l'interface utilisateur de Cryopod affichait de manière incorrecte les régions de couleurs cachées.
- Correction d'un bug qui empêchait la fabrication des skiffs TEK en raison de la proximité des Wyrms du Vide.
- Correction d'un bug qui empêchait les ressources de réapparaître en raison des Wyrms du Vide à proximité.
- Correction d'un bug qui faisait que Gacha fournissait le mauvais bois fongique.
- Correction de quelques cas extrêmes où les Noglins pouvaient toujours faire voler certaines créatures volantes sous l'eau.
- Correction de quelques cas extrêmes où les données de mission auraient pu être perdues
- Impossible de lâcher des œufs dans les zones de mission hors monde (telles que Survive The ARK)
- Correction de quelques exploits
- Correction de quelques crashs de serveur et de client
- Correction de quelques bugs VO
- Correction de certainsPVEexploits
- Correction d'un bug où le chibi Noglin était toujours dans son animation par défaut
- Correction d'un bug qui empêchait le suivi des missions Genesis Part 1
- Correction d'un bug où le Mini Gun était réinitialisé à sa qualité primitive après le redémarrage du serveur.
- Les non-officiels peuvent désormais activer une protection supplémentaire contre la dupe en utilisant la ligne de commande suivante : -UseItemDupeCheck (Remarque : cela pourrait avoir un impact sur les mods, donc à utiliser avec prudence)
- 6x dégâts de structure ont été supprimés des évents sur Genesis Part 2
- Exintction Explorer Note #21 a été déplacée afin qu'elle ne soit plus dans le maillage
- Impossible de construire via les répartiteurs de mission sur Genesis Part 2
- Réduction significative du délai lors du transfert d'objets entre les inventaires ou de la chute d'objets au sol (un effet secondaire d'un correctif lié au crash et au décrochage du patch précédent)
- Les Noglins peuvent s'attacher aux flyers et les utiliser dans des zones autres que les zones de vol, mais pas sous l'eau.
- Le temps de recharge de l'immunité nette a été augmenté de 10 secondes à 30 secondes.
- Lors de la libération d'un dinosaure depuis un cryopode sur des serveurs utilisant bEnableCryopodNerf, la créature ne pourra pas être capturée pendant la durée de ce buff. Sur OfficielPvP, celui-ci est réglé sur 10 secondes.
- Le délai de disparition des espèces végétales R a été augmenté à 20 jours.
- Le capteur TEK et la toile respectent désormais la portée des fondations ennemies
- Quelques modifications ont été apportées à la course Starwing Strike afin qu'elle ne puisse plus être complétée sans déplacer l'Astrodelphis.
- Les créatures engendrées par les missions de chasse ne peuvent plus être capturées
- Quelques ajustements d'équilibrage des missions Trap et Hunt pour réduire la difficulté globale.
- Le temps de préparation des missions de course a été doublé
- Shadowmane ne peut plus sauter/clignoter lorsqu'il est attaché à C4 (de la même manière que le Managarmr).
- Mise à jour d'une chaîne de texte pour être plus précise
- Deux nouvelles commandes d'administration :
- Triche AddChibiExp<HowMuch>
- Triche AddChibiExpToPlayer<PlayerID><HowMuch>
PC:
Version actuelle des serveurs réseau du serveur officiel ARK : v334.3
Version actuelle : v334.3 – 08/05/2021
- Correction de quelques exploits.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de réparer les objets dans les inventaires Dino qui fonctionnaient comme Forge.
- Correction d'un bug qui faisait perdre de la qualité à la Lanterne de Charge lorsqu'elle était placée et ramassée.
- Correction d'un bug qui empêchait le placement de certains drapeaux de boss.
- Correction de quelques bugs de voix off.
- Correction de certainsPVEExploits.
- Correction de quelques apparitions incorrectes avec Summoner.
- Correction de certaines zones qui empêchaient Megachelon de se construire.
- Correction de certains blocages de clients lors de l'utilisation de l'incubateur TEK.
- Correction d'un bug qui pouvait entraîner la perte d'objets dans le mannequin de chargement lors de l'utilisation d'un derme non survivant.
- Correction d'un bug où les joueurs étaient tués lorsqu'ils entraient dans une mission montés à partir d'un stégosaure.
- Correction d'un bug où certaines notes de l'explorateur se répétaient au déverrouillage.
- Nous avons retravaillé le saut Shadowmane pour qu'il fonctionne mieux sur les serveurs à faible fréquence d'images et corrigé un bug qui faisait qu'il sautait trop loin dans certains cas.
- Suppression de certaines options redondantes dans la roue multi-usage de la plate-forme élévatrice métallique
- Les lits TEK Stryder portent désormais le nom du TEK Stryder lui-même
- Quelques ajustements d'équilibrage des missions Trap et Hunt pour réduire la difficulté globale.
C'est tout pour çaArchemise à jour.
Source:Survivre à l'Arche