Armored Core 6 : combat, personnalisation et combat de boss présentés dans un nouveau gameplay brut

NouveauImages de gameplay d'Armored Core 6a rampé, et ça s'annonce plutôt bien. Voici un aperçu de toutes les fonctionnalités présentées dans la présentation du gameplay et quelques séquences de gameplay brutes sans commentaires.

Découvrez le gameplay sans commentaires d’Armored Core 6 ici :

Les aperçus d'Armored Core 6 ont également été mis en ligne aujourd'hui, les auteurs louant le sens de la verticalité du jeu. La variété permet aux joueurs d'avoir des styles de jeu différents pour chaque mission, en fonction de votre équipement. Les joueurs peuvent soit voler vers un objectif, soit marcher vers lui à pied. De plus, les joueurs peuvent scanner les ennemis à l'avance ou simplement y aller à l'aveugle, les armes à feu.

Outre la verticalité du robot, il existe également une grande variété de lieux. Il existe de vastes conceptions ouvertes aux côtés de petits intérieurs. Les emplacements incluent à la fois des terres naturelles et des lieux artificiels, mais sont plutôt gris. Heureusement, grâce au travail d'éclairage phénoménal de FromSoftware, ces lieux prennent vie et ne semblent pas si ternes.

Un bref aperçu des mécanismes de personnalisation complets du jeu est également présenté. Il existe des emplacements pour plusieurs armes et la possibilité d'échanger des membres ou de changer la couleur de vos mechs. La personnalisation revêt une grande importance dans Armored Core 6, car les joueurs ont la possibilité d'apporter des modifications à leur robot dès leur mort avant de réapparaître.

Les combats dans Armored Core 6 ne manquent pas non plus d'impressionner. Il est beaucoup plus rapide qu'un jeu d'âme, les joueurs pouvant se lancer ou activer des propulseurs et parcourir rapidement une plus grande distance. Vous pouvez lancer vos roquettes puis attaquer au corps à corps (ce qui est puissant et satisfaisant) vos ennemis avec une puissante épée laser.

La séquence de gameplay se termine avec un boss. Le boss utilise toutes sortes d’armes auxquelles vous pouvez penser et est plutôt rapide. Il est important d'apprendre les schémas d'attaque et d'aborder le boss de manière tactique, comme les titres de type âmes de FromSoftware.

Assurez-vous d’essayer votre robot lors du lancement d’Armored Core : Fires of Rubicon le 25 août sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.