Rebellion vient de publier la toute première vidéo approfondie d’Atomfall. La vidéo décompose de nombreux mécanismes de base du jeu et offre un nouveau regard sur le monde que nous explorerons lors de la sortie du jeu.
Analyse approfondie du gameplay d'Atomfall
À propos d’Atomfall :
S'ouvrant dans le style d'un journal télévisé classique des années 1950, cette dernière bande-annonce offre un aperçu plus approfondi du décor d'Atomfall dans le nord de l'Angleterre. Atomfall s'inspire des événements réels de la catastrophe de Windscale en 1957 et l'histoire reprend cinq ans plus tard dans une zone de quarantaine fictive qui englobe une campagne vallonnée, des vallées, des grottes et même un village anglais pittoresque.
Mais ce décor de carte postale parfaite est un paysage hostile qui cache un sombre mystère. Pour aller au fond de ce qui s'est passé à Windscale, vous devrez parcourir des campements militaires, fouiller dans des bunkers abandonnés sous terre et risquer votre vie dans des ruines païennes. Votre fidèle détecteur de métaux vous aidera également à découvrir quelques secrets enfouis sous la surface !
Au cœur du sombre mystère se trouvent la multitude de personnages excentriques et d’organisations énigmatiques qui habitent la zone de quarantaine. Ces individus sont coupés du monde extérieur depuis des années et livrés à eux-mêmes. Ils sont donc tout sauf normaux. Vos interactions avec eux sont importantes et façonneront votre voyage. Mais attention, ils ne sont pas tous amicaux et vous devrez vous familiariser avec toute une gamme d'armes à distance et de mêlée si vous voulez survivre.
D’après les images ci-dessus, l’inspiration vient définitivement des franchises Bioshock et Fallout. Espérons qu'il soit aussi beau et aussi beau qu'à sa sortie, car il a l'air vraiment bien, et personnellement, je ne serais pas contre l'idée d'avoir plus de titres de type Fallout.
Atomfall devrait sortir en mars 2025 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows et PC via Steam et Epic Games Store, PlayStation 5 et PlayStation 4. Il sera également inclus dès le premier jour du Xbox Game Pass. pour les abonnés.
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.