Atomic Heart, le jeu de tir à la première personne de science-fiction du développeur Mundfish, vient d'atteindre plus de 5 millions de joueurs en l'espace de trois semaines. Cette étape importante a été annoncée par Robert Bagratuni, PDG et fondateur de Mundfish.
Bagratuni a exprimé l'enthousiasme du studio face à l'accueil d'Atomic Heart dans un tweet récent et a noté que l'équipe travaillait sur le projet depuis 2017.
Nous sommes ravis de la réponse massive à notre premier match. Notre équipe a travaillé dur depuis 2017 pour créer un projet qui offre une expérience de jeu ultime, et nous sommes ravis de voir qu'Atomic Heart a trouvé un écho auprès des joueurs du monde entier !pic.twitter.com/K70WajyOFM
– Robert Bagratuni (@RobertBagratuni)21 mars 2023
Atomic Heart étant déjà sorti depuis quelques semaines, Bagratuni mentionne également que Mundfish travaille actuellement sur leDLC pour le jeu.
Des travaux sont actuellement en cours pour améliorer l'expérience de jeu globale, ainsi que pour le développement actif de DLC pour le jeu, au cours desquels diverses opinions des joueurs sont prises en compte afin de rendre les extensions aussi excitantes que possible et de surprendre les joueurs. .
– Robert Bagratuni (@RobertBagratuni)21 mars 2023
Les DLC seront apparemment développés sur la base des retours des joueurs. Ce n'est pas la première fois que Mundfish travaille sur Atomic Heart suite aux voix de la communauté : le mois dernier, il a été révélé que le studio étaittravailler sur les paramètres FOVsuite à diverses demandes pour la fonctionnalité. Les paramètres FOV ont depuis été ajoutés au jeu dansune mise à jourqui est sorti il y a quelques semaines.
Pour un premier titre, Atomic Heart est assez solide, avec de superbes graphismes et un jeu de tir amusant, mais il manque de finition dans certains domaines. Voici une citation de notrerevue du jeu:
Alors que propose vraiment Atomic Heart à part un jeu parfois amusant, pas du tout original, avec trop d'idées qui ne sont pas complètement développées ? Malheureusement, pas grand-chose. Cela vaut la peine de louer ou de souscrire à un service d'abonnement, mais cela nécessite un peu plus de peaufinage et de raffinement avant que les bonnes choses puissent faire surface comme elles le devraient.
Lorsque Mundfish publiera des informations sur ses DLC, nous vous tiendrons au courant.