Joueurs de Battlefield 2042, un nouveau patch arrive la semaine prochaine, le 11 juin ! Heureusement, nous n'avons même pas besoin d'attendre sa suppression pour savoir quels changements sont apportés par DICE. Le studio a publié les notes de mise à jour complètes de la prochaine mise à jour de Battlefield 2042 version 7.3.0 et nous les avons ci-dessous.
Notes de mise à jour de la prochaine mise à jour de Battlefield 2042 version 7.3.0 :
Véhicules
- Correction d'un problème avec les dégâts dans le temps des bombes au kérosène lorsqu'elles étaient trop proches du rayon de leur zone de mort.
- Augmentation de 20 % des dégâts du canon AP du XFAD-4 Draugr par rapport aux autres véhicules aériens.
- Le brouilleur DRFM protégera désormais contre tous les verrous pendant 5 secondes.
- La description de l'arme a été mise à jour pour refléter ce changement.
Commentaire du développeur :Nous avons pris connaissance de vos retours concernant le verrouillage des armes contre le XFAD-4 Draugr et du peu de contre-jeu autour de celui-ci. Nous ajoutons donc une protection de verrouillage au brouilleur DRFM qui protégera le Draugr contre tous les verrouillages pendant 5 secondes. Cela ne protégera pas le véhicule contre les projectiles déjà tirés mais devrait offrir des options pour éviter de se verrouiller.
- Ajout d'info-bulles manquantes pour divers véhicules.
- Modifications des armes EBLC Ram :
- Augmentation de la cadence de tir du canon de 40 mm de 140 à 155 et augmentation du souffle de 35 à 37.
- Augmentation des dégâts d'impact de l'obusier de 40 à 65 pour le rendre plus souhaitable dans le combat avec des véhicules.
Commentaire du développeur :Le lanceur de missiles a dominé le chargement du Ram EBLC. Ces changements visent à rendre les canons de 40 mm et obusiers plus compétitifs lors du choix de votre équipement.
- Correction d'un problème où le LAV-AD (BF3) restait bloqué sur certains objets.
- Correction d'un problème avec la désactivation trop rapide des pièces systémiques des Jets.
- Des correctifs similaires pour d’autres véhicules sont prévus pour la prochaine mise à jour.
Armes
- Le PP-2000 utilisera désormais le nombre correct de munitions dans les expériences Battlefield Portal (42 munitions).
- Correction de divers effets visuels et sonores sur les armes utilisant différents accessoires.
- Réduction des dégâts de l'ampli AP de 23 à 21 dans une plage de 0 à 100 mètres pour DFR Strife.
- Clé principale sous le canon :
- La dispersion maximale des pellets est passée de 2 à 2,5 degrés.
- RPM réduit de 99 à 80.
- Dégâts par plomb réduits comme suit :
- De 5 à 10 mètres : Dégâts réduits de 20 à 18.
- De 10 à 15 mètres : Dégâts réduits de 18 à 16
Commentaire du développeur :Ces changements visent à équilibrer cet attachement et à réduire sa puissance contre les armes principales à courte portée, tout en restant une option viable pour ajouter de fortes capacités CQC à des armes qui autrement n'en auraient pas.
- PBX-45
- Les dégâts des munitions de combat rapproché ont été modifiés :
- Avant 7.3.0 : De 0 à 20 mètres : 28 dégâts
- Avec 7.3.0 : De 0 à 10 mètres : 28 dégâts, de 10 à 20 mètres : 24 dégâts
- Dispersion des munitions de combat rapproché : la dispersion augmentera légèrement (~ 8 %) plus rapidement après les premiers tirs, mais les niveaux de dispersion maximum restent les mêmes. L'éclatement et le déclenchement devraient donner des performances similaires à celles d'avant.
- Dégâts des munitions haute puissance :
- Avant 7.3.0 : 0 à 10 mètres : 28 dégâts
- Avec 7.3.0 : 0 à 20 mètres : 28 dégâts
- Réduction de la pénalité de vitesse de rechargement des munitions haute puissance
- Les dégâts des munitions de combat rapproché ont été modifiés :
Commentaire du développeur :Ces changements visent à remédier à la surutilisation et à la surperformance de la configuration des munitions de combat rapproché du PBX-45, qui présentait un TTK nettement supérieur dans les 20 mètres sans inconvénients équivalents.
Le TTK avec Close Combat sera toujours le plus rapide de tous les types de munitions dans un rayon de 40 mètres, mais nécessitera plus de contrôle sur de plus longues distances pour rester aussi précis qu'auparavant. Les munitions haute puissance auront désormais un TTK plus compétitif dans un rayon de 20 mètres et une vitesse de rechargement pour en faire une option de type de munition de milieu de gamme plus viable.
Personnages et gadgets
- Mackay utilise désormais une animation de rechargement à chaque fois que le grappin est équipé.
C'est à peu près tout. Une fois le téléchargement terminé, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
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[Source:EA]