Au cas où vous ne le sauriez pas, l'un des changements les plus importants apportés à Battlefield 2042 est l'introduction des spécialistes. Ces spécialistes disposeront d'un gadget exclusif qui les rendra uniques et qui donnera aux joueurs plus de liberté que d'être limités à une seule classe spécifique (comme dans les jeux précédents). En ce qui concerne les armes, DICE a confirmé que les spécialistes peuvent équiper n'importe quel type d'arme de leur choix.
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Si vous voulez devenir médecin mais utiliser un fusil de sniper ? Ouais, tu peux faire ça. Il semble que cela s'applique également aux lanceurs. Dansune discussion avec les développeurs en coulissesà propos de Battlefield 2042, DICE a confirmé que chaque Spécialiste pourra équiper des RPG ! Bien que cela puisse paraître bien dans le sens où chaque joueur peut désormais avoir accès à des armes anti-véhicules, ce simple changement peut conduire à des abus. Imaginez si les 128 joueurs d'un même match équipaient des RPG ! Cela signifiait que chaque véhicule serait abattu du sol (et du ciel !) en quelques secondes !
Dans le chat Twitch du devstream, quelqu'un a exprimé cette inquiétude précise auprès du responsable de la communauté d'EA, Kevin Johnson (T0TALfps), mentionnant que DICE est conscient de ce petit problème dans ses plans et que les joueurs ne devraient pas s'inquiéter, car plus de détails seront bientôt partagés.
Vont-ils faire en sorte que les véhicules subissent de nombreux coups avant d'être retirés ? Je ne pense pas que cela soit équilibré, mais quoi que DICE ait prévu, espérons que cela fonctionnera réellement, car je ne pense pas que tous ceux qui transportent des lanceurs et les tirent partout seront amusants pour ceux qui conduisent des véhicules dans Battlefield 2042.
Dans le même stream, DICE a expliqué comment cela les a prissur trois anspour développer la météo et la technologie d'évolution du jeu.