Comme prévu étant donné la situation d'aujourd'huiannonce antérieure, DICE a publié les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour 3.2 de Battlefield 2042 ! Ce n'est pas si long et comprend principalement des corrections de bugs, alors tempérez ces attentes, mes amis.
Notes de mise à jour de la prochaine mise à jour 3.2 de Battlefield 2042 :
Nous espérons que vous avez tous passé de bonnes vacances ! Maintenant que l'équipe est de retour, nous avons travaillé dur pour préparer les prochaines mises à jour pour vous.
La mise à jour n°3.2 sera disponible le 20 janvier et contient d'autres corrections de bugs et améliorations de stabilité pour résoudre les cas de plantage du jeu.
Vous trouverez des correctifs pour les problèmes d'enregistrement des coups liés à Sundance et aux armes des passagers des véhicules. Nous résolvons également plusieurs problèmes liés au gameplay du soldat, tels que l'élastique lorsqu'il court derrière des matchs amicaux ou le fait d'être coincé dans une boucle abattue et vivante.
Nous avons également prévu d'autres modifications du portail Battlefield qui seront mises en ligne parallèlement à cette mise à jour, ce qui permettra à davantage de serveurs et de types de jeux de progresser dans les missions de maîtrise et hebdomadaires. En savoir plus sur ces changements,ici.
Cette mise à jour fait partie de notre engagement continu à répondre à vos commentaires concernant la résolution de bugs et l'amélioration du gameplay. Actuellement prévu pour février, nous ferons un suivi avec une autre mise à jour axée sur les améliorations de la qualité de vie. Cela inclura également des améliorations du tableau de bord, sur lesquelles vous pourrez en apprendre davantage.ici.
Nous continuerons à vous tenir informés du déploiement de la mise à jour #3.2 via le@BattlefieldCommCompte Twitter. Vous pouvez également suivre notre suivi deProblèmes connuset les changements de jeu que nous pouvons apporter en temps réel sur notreForums du champ de bataille.
L'équipe Battlefield
Mise à jour 0.3.2
Correctifs, modifications et améliorations
Général
- Correction d'un problème où quitter un groupe pendant le matchmaking pouvait empêcher le jeu de répondre.
- Correction d'un problème où la connexion aux serveurs EA après l'inscription avec un nouveau compte ne fonctionnait pas du premier coup.
- Comportement mis à jour du bouton Quitter pendant le jeu afin qu'il vous ramène désormais au bon écran
- Correction d'un problème où la musique de chargement cessait de jouer pendant le chargement du niveau
Soldat
- Correction d'un problème rare où après l'atterrissage avec la Wingsuit, les coups ne s'enregistraient pas toujours sur certaines parties de la hitbox de Sundance.
- Correction d'occurrences d'élastiques lors de la course derrière des joueurs amis.
- Correction d'un problème rare qui pouvait vous coincer à la fois dans une boucle vivante et à terre.
- Correction de divers problèmes d'attache aux échelles qui pouvaient vous coincer dans un état où vous pouviez vous envoler ou perdre le contrôle de votre spécialiste.
- Correction d'un problème où la vitesse de déplacement des soldats était altérée par les explosions à proximité qui généraient des cratères.
- Correction d'un problème où le bougé de la caméra et le son lors de l'atterrissage se déclenchaient involontairement lors d'une chute à partir de très petites hauteurs.
- Correction d'un problème où les armes d'une caisse de chargement héritaient parfois des munitions de l'arme précédemment sélectionnée.
- Correction d'un problème où être repéré en tirant avec une arme vous repérerait trop longtemps
Stabilité
- Ajout de plusieurs correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu
- Correction d'un crash lié au rendu qui pouvait survenir pour les utilisateurs d'AMD Radeon VII lorsque Sundance était visible à l'écran
Armes
- Les reflets des lunettes Sniper et SOFLAM s'affichent désormais à une plus grande distance
Véhicules
- Correction d'un problème où les armes des passagers n'étaient plus synchronisées chaque fois que la tourelle du conducteur tournait, empêchant les balles de s'enregistrer lors du tir sur les ennemis.
- M1A5, T28 – amélioration de la portée effective et réduction de la propagation sur le Canister Weapon Pod
- Propagation des balles réduite de 1,6 à 1,1
- Augmentation de la distance de chute des dégâts de 35 -> 40
Zone de danger du champ de bataille
- Correction d'un rectangle noir présent à l'écran à la fin du tour de la zone de danger lorsque vous appuyez sur Quitter sur l'écran de progression du niveau.
Portail du champ de bataille
- L'onglet Informations sur le serveur persiste désormais après avoir cliqué sur Actualiser dans le navigateur de Portal Server.
- Correction d'un problème où le texte se chevauchait lorsque vous rejoigniez une partie Team Deathmatch pendant la séquence de fin de tour.
- Éditeur de règles – la valeur « IsInventorySlotActive » gère désormais correctement les armes de mêlée
- Certaines commandes d'administration ne peuvent plus être spammées
Une fois le patch sorti demain, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Source:EA