Le développeur de Battlefield 3, Alan Kertz, parle des améliorations et des correctifs pour certaines armes et donne plus de détails sur les prochaines versions.rééquilibrage des attaches d'armes.
Si vous ne l'avez pas encore fait, lisez lechangements à venir concernant les pistolets et les suppresseurs.
Il a été récemment mentionné que le .44 Magnum pourrait bénéficier d'un buff dans un avenir proche. Kertz a répondu à un fan posant cette question en disant: "Cela pourrait nécessiter un peu d'amour." La cadence de tir et la portée étaient particulièrement préoccupantes, plutôt que la puissance d'arrêt, puisqu'il s'agit déjà d'une mise à mort en 2 coups à courte portée. Certains joueurs ont signalé un bug qui empêche le M9 Beretta (et peut-être d'autres pistolets) de tirer de manière cohérente. Apparemment, lors d'un tir à cadence constante, un clic (pression sur la gâchette) n'est pas enregistré dans 100 % des cas. Jusqu’à présent, cela semble être aléatoire. Kertz a déclaré qu'il s'agissait d'un « problème connu » et qu'un « correctif était à venir ». Cela est probablement dû au prochain correctif qu’il a mentionné pour les armes semi-automatiques. Enfin, Kertz précisela situation concernant les fusils à verrou. Quelques joueurs se demandent : « Si les actions de bolts permettent d'obtenir une hitbox mortelle à courte portée, à quelle distance sera-t-elle ? En mètres ? Kertz a répondu : « 15 m, comme une balle de fusil de chasse du 870. »
En ce qui concerne plus de détails sur les fixations des armes, certains joueurs ont exprimé leur inquiétude quant à l'utilisation (ou à l'inutilité) du suppresseur de flash. Kertz assure que "le suppresseur de flash sera modifié pour ne plus aggraver la précision automatique et réduira également votre recul davantage qu'un suppresseur". L'inconvénient jusqu'à présent est qu'il ne vous cachera toujours pas de la mini-carte pendant le tir. D'autres se demandent ce qu'il adviendra du bipied, qui semble plutôt sous-utilisé pour le moment, sauf pour les utilisateurs de LMG. Kertz a déclaré que « les bipieds seront plus rapides à déployer ». Il « va également chercher à corriger plusieurs bugs avec le déploiement et des choses similaires pour le rendre plus utilisable ».
Jusqu'à présent, il semble que Battlefield 3 soit en bonne voie de pouvoir se vanter d'un jeu de tir parmi les plus équilibrés inclus dans un FPS à ce jour. Espérons que certains de ces autres problèmes comme leLa VoIP PS3 et le décalage d'entrée peuvent être résolus.