Battlefield 3 : entretien avec le développeur de fin de jeu, supériorité aérienne pour prendre en charge 24 avions à la fois

Le producteur de DICE Craig McLeod et le concepteur de jeux Gustav Halling présentent aux fans de Battlefield 3 certains aspects clés deFin du jeu, le dernier pack d'extension de Battlefield 3, qui sortira en mars.

S'adressant à Battlefield TV dans une interview vidéo (ci-dessous), McLeod et Halling détaillent les deux nouveaux modes de jeu introduits sur le champ de bataille :Capturez le drapeauetSupériorité aérienne.

L’un des points clés à retenir de cette partie de l’entretien est que la supériorité aérienne prendra en charge jusqu’à 24 avions à réaction dans les airs en même temps, 12 de chaque côté. Afin de gagner un match de supériorité aérienne, votre équipe devra avoir une présence plus élevée d'avions de combat à réaction à proximité de trois points de capture différents, représentés par trois dirigeables différents.

Comme Armored Kill, les véhicules joueront un rôle important dans le gameplay de End Game. Trois nouveaux véhicules font leur apparition :la moto,les nouveaux véhicules AA et le vaisseau de largage. Halling mentionne que les motos imitent la physique réelle, y compris les inclinaisons et les arrêts rapides par glissement. Les deux nouveaux véhicules anti-aériens sont basés sur le Vodnik et le Humvee du jeu original, mais avec des armes AA fixées sur le toit de chacun. Bien entendu, le vaisseau de largage permettra à l'équipe de contrôle de déployer des troupes et des véhicules supplémentaires sur le champ de bataille.

Découvrez l’interview complète avec Battlefield TV ci-dessous (1:07 – 3:50).

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Ne manquez pas non plusces images haute résolution des quatre nouvelles cartes End Game, ainsi qu'une brève description de chacun.