Premier aperçu de Battlefield 4 – DICE veut que Battlefield 4 se sente humain, dramatique et crédible,

Reportage de San Francisco, Californie, Digital Illusions CE est monté sur scène devant des centaines de points de vente de jeux à l'AMC Metreon pour présenterChamp de bataille 4, la quatrième suite numérotée de la série Battlefield, faisant suite au très acclamé Battlefield 3 de 2011.

Propulsé par le tout nouveau moteur Frostbite 3 méticuleusement conçu, nous avons assisté à un presqueDémonstration de 20 minutes de la campagne solo de Battlefield 4fonctionnant sur le PC intitulé « Pêche à Bakou ».

Vous pensiez que Frostbite 2 était joli ? Les présentateurs Patrick Söderlund, directeur créatif, et Patrick Bach, producteur exécutif, ont expliqué qu'avec la puissance de Frostbite 3, « rien ne nous retient ». Cette fois-ci, il n'y a « aucune excuse ». Bach a détaillé les trois piliers clés qui composent la philosophie de conception de DICE : qualité, innovation et passion. Mais, à un sous-niveau, DICE souhaite également que Battlefield 4 soit humain, dramatique et crédible.

Comme le démontre la démo de la campagne solo, les joueurs découvriront un certain nombre de moments dramatiques et captivants qui vous captiveront avec un niveau de réalisme accru. Bach dit que Battlefield 4 concerne les personnes impliquées dans cette guerre, et Frostbite 3 fait exactement cela : vous faire croire que vous êtes entouré de vraies personnes. Il a mentionné que cette philosophie s'étend également au multijoueur, bien qu'il n'ait pas précisé comment cela pourrait se dérouler exactement. Vraisemblablement, vos camarades soldats agiront et auront l'air si réalistes que vous penserez qu'ils sont en fait vos amis.

Battlefield 4 était époustouflant sur l'écran du cinéma tout en montrant des environnements incroyablement immenses. De nombreux lecteurs seront heureux de savoir que Battlefield 4 abandonne les visuels teintés en bleu pour une palette de couleurs beaucoup plus vibrante.

Après s'être regroupé avec ses copains, « Wrecker » et « l'escouade Tombstone » sont en fuite, se battant pour leur vie alors qu'ils tentent d'extraire des informations prioritaires. La première partie d'action vous consiste à repousser les méchants d'un vieil immeuble, en utilisant des armes standard, en basculant entre des viseurs optiques zoomés et des viseurs latéraux en fer.

À l’opposé, le combat finit par s’ouvrir sur un environnement urbain vaste et ouvert au début du développement. De grands gratte-ciel à moitié construits se dressent au loin alors que les hommes avancent vers leur objectif. Ici, les mécanismes de « jeu d'équipe » et multijoueur de Battlefield 4 se révèlent sous leur véritable forme. Le personnage principal Wrecker dirige ses coéquipiers dans le jeu, utilise les véhicules à son avantage dans cet environnement de type bac à sable, détruit les bâtiments à l'aide de lance-grenades pour débusquer l'ennemi et fait appel à un hélicoptère ami pour marquer les ennemis sur le champ de bataille et les fournir. appui-feu.

En tentant d'atteindre l'extraction au sommet d'un bâtiment instable encore en construction, les choses tournent mal en raison d'une présence aérienne ennemie inattendue. Le sol commence à s'effondrer sous vos pieds et vous êtes envoyé tomber au sol en dessous. Si DICE a prouvé une chose dans cette séquence courte mais mordante, c'est qu'ils connaissent la destruction. C'était vraiment douloureux de voir Wrecker secoué, impuissant, et battu par de gros morceaux de décombres qui tombaient.

La première démo de Battlefield 3 a épaté le public en renversant un bâtiment juste sous vos yeux. Maintenant, imaginez que vous êtes dans ce bâtiment alors qu'il s'écrase au sol.

Les deux dernières parties de la démo présentaient les moments les plus dramatiques de Battlefield 4 alors que vous tentiez de sauver un coéquipier piégé et éventuellement toute votre équipe d'une voiture en train de se noyer. L’affichage d’expressions faciales réalistes et le travail vocal impressionnant ont vraiment aidé à s’immerger dans l’instant présent.

En conclusion par un examen un peu plus approfondi du dialogue et de l'histoire, la démo a ensuite révélé que Battlefield 4 serait centré sur trois factions : les États-Unis, la Russie et la Chine. Même si cela n’a pas été clarifié, on peut très probablement s’attendre à la même chose pour le multijoueur.

Mise à jour

En jetant un deuxième et un troisième coup d'œil à la partie de 17 minutes, j'ai commencé à remarquer que chacun des soldats de l'escouade Tombstone avait des personnalités très uniques et distinctes les uns des autres - d'un chef au visage impassible à une recrue apparemment inexpérimentée, en passant par un personnage plus comique. et une silhouette légère. Je me demande dans quelle mesure DICE a utilisé le charme et l'éclat de la série Battlefield: Bad Company comme source d'inspiration pour la campagne de Battlefield 4 et si nous verrons le même niveau de plaisanteries et de dialogues dans cette histoire.

Le développement du personnage n'était pas quelque chose directement mentionné dans la présentation de DICE, mais cela devient de plus en plus évident à mesure que j'y réfléchis.

Tout au long de la démo, les fonctionnalités sociales de Battlefield 4 ont également été démontrées par l'apparition de notifications contextuelles, montrant un fier directeur général de DICE, Karl-Magnus Troedsson, vous frottant ses réalisations et ses « records » au visage.

Nous serions ravis de vous apporter plus d'informations sur le multijoueur, mais dans l'état actuel des choses, DICE n'est tout simplement pas prêt à révéler ce qui vous passionne le plus.

Les faits en bref

  • Propulsé par Frostbite 3
  • Des couleurs vibrantes
  • Grands environnements
  • "Rien ne nous retient"
  • "Pas d'excuses"
  • "Ce que vous voyez est ce que vous jouez"
  • "Battlefield 4 concerne les gens qui participent à cette guerre."
  • Piliers du design : qualité, innovations et passion
  • Piliers du gameplay : humain, dramatique, crédible
  • Vivez des moments difficiles et dramatiques
  • « Une expérience de jeu d'équipe inégalée »
  • Commandez votre équipe dans le jeu
  • Éléments multijoueurs introduits dans l'expérience solo
  • Persistance sociale
  • Factions : Russie, Chine, États-Unis
  • Sorties automne 2013

Que pensez-vous de l'approche plus « dramatique » de DICE pour Battlefield 4 ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires et assurez-vous de garder le cap sur MP1st pour tout ce qui concerne Battlefield 4 !

Battlefield 4 sort cet automne.