Visibilité des ennemis de Battlefield V améliorée et voici un exemple de comment

Dans le cadre del'épisode Battlefield V Dev Talks d'aujourd'hui, DICE a expliqué à quel point il était difficile de distinguer les ennemis dans la version bêta de Battlefield V – un fait que nous avons mentionné dans notrepièce d'impressions pratiques.Eh bien, heureusement, cela changera dans la version finale du jeu !

Selon DICE, la visibilité de l'ennemi dans Battlefield V sera améliorée en ajoutant ce que le studio appelle une « brume à distance », qui n'est pas un brouillard (ils étaient catégoriques : ce n'était pas le cas). Et avant que quiconque ne réagisse négativement, DICE dit que cela ne sera pas perceptible et que c'est « très subtil ». Vous pouvez juger par vous-même avec la capture d'écran ci-dessous directement tirée de l'épisode Dev Talks.

En plus de la « brume de distance », DICE peaufine également l'éclairage des cartes et a mentionné que le niveau de Rotterdam n'était pas « correctement éclairé » dans certaines zones. Ce problème a apparemment été résolu et DICE envisage également de modifier l'éclairage dans certaines zones (comme les ruelles) « à la main » pour s'assurer que la visibilité de l'ennemi est adaptée aux besoins des joueurs.

Pour quelqu'un qui a eu du mal à distinguer ses ennemis à différentes distances d'engagement, c'est définitivement une bonne nouvelle ! Espérons que nous aurons l'occasion de tester cela même s'il existepas de deuxième bêta prévue.