Battlefield V : DICE teste le temps jusqu'à la mort, admet qu'un temps plus élevé pour tuer n'est « pas équilibré »

Avec le déploiement par DICE de changements en ce qui concerne le temps de mise à mort (TTK) de Battlefield V, il semble que cela ait quelque peu divisé la communauté, la plupart des utilisateurs du subreddit Battlefield V réclamant à grands cris qu'il revienne à son état d'origine. Bien sûr, étant donné que DICE dispose de toutes les données, nous ne pouvons pas dire avec certitude si les joueurs l'apprécient ou le détestent en se basant uniquement sur le subreddit.

Cela dit, certaines personnes au sein du studio, plus particulièrement Florian Le Bihan, Core Gameplay Designer, pensent que le TTK plus élevé est déséquilibré et ajoute que peaufiner son fonctionnement prendra un certain temps.

Le temps de mise à mort « plus élevé » n'est certainement pas équilibré. Il a une intention spécifique d'essayer, mais la mise au point prend plus de temps si nous voulons garder cette direction. Mais nous ne le savons pas.

– Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)13 décembre 2018

Le Bihan a également confirmé que le studio avait testé le time-to-death (TTD), et l'avait fait auprès des YouTubeurs et des fans.

Aaannnddd, nous avons fini d'exécuter tous les tests !

Un immense MERCI à tous les joueurs qui nous ont rejoint et nous ont aidé à remplir le serveur ! ❤️

Il est temps d'examiner les données maintenant 🙂https://t.co/2Ez9O1wiGh

– Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)13 décembre 2018

On ne sait pas maintenant comment cela va changer le TTK et le TTD dans Battlefield V, même s'il est réconfortant de savoir que DICE est à l'écoute de la communauté et la laisse même aider à peaufiner le jeu de tir du jeu et à trouver un équilibre parfait.

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Pensez-vous que le TTK est bien tel qu’il est actuellement ? Ou voulez-vous qu’il revienne à ce qu’il était au lancement ? Si vous souhaitez connaître les modifications apportées par DICE, consultez le journal des modifications de TTKici.