Plus de détails sur Back to Karkand et le mode de liaison de couleur dans Battlefield 3 ont été révélés. DICE partage également sa réponse aux récentes rumeurs de développement.
Outre les graphismes, certaines des plus grandes différences entre les versions PC et console de Battlefield 3 résident dans la taille des cartes, en particulier dans le type de jeu Conquête. Là où vous pouvez trouver des cartes comprenant cinq drapeaux sur PC, ces mêmes cartes peuvent inclure seulement trois drapeaux sur console, par exemple. Opération Tempête de Feu. Cependant, avec la sortie de Back to Karkand en décembre, DICE cherche à changer cela. Selon Daniel Matros, Global Community Manager, les consoles recevront égalementcinq cartes de drapeaux. Cependant, le récent GameSpot PS3imagesde Back to Karkand a montré que les cartes Strike at Karkand et Gulf of Oman ne comportaient que trois cartes de drapeaux. Nous n'avons pas encore vu d'images sur console de la péninsule de Sharqi ou de l'île de Wake, mais si une seule carte devait inclure cinq drapeaux sur la console, ce serait très probablement l'île de Wake avec son long design en forme de U.
Pour faire suite à l'un de nos récents articles détaillantcomment ils vont gérer les tricheursdans Battlefield 3,DÉSa récemment annoncé avoir « banni des centaines de comptes incriminés et effacé des statistiques de comptes supplémentaires pour exploitation (comme le boosting) ». Cherchez-en plus !
De nombreux fans sont toujours à la traîne de DICE concernant la prise en charge des daltoniens. C'est quelque chose qui est indispensable pour Battlefield 3 étant donné que le récent Modern Warfare 3 prenait en charge les daltoniens au lancement. Heureusement,Thomas Danko, producteur VO chez DICE, a de nouvelles informations. Il confirme que le daltonisme « n’a pas été oublié, seulement reporté. C’est une question importante pour de nombreuses personnes chez DICE. Attendez-vous à des mises à jour à mesure que plus de détails sur lepatch à venir devenir disponible. Suivez MP1st surGazouillementetFacebookpour rester informé !
Malgré les récentes rumeurs selon lesquelles Battlefield 3 passerait aux consoles en tant que plate-forme principale à mi-développement, Danko nous assure que ce n'était pas le cas. "Nous avons passé des années à créer le jeu sur PC uniquement, puis dix mois pour l'adapter aux consoles APRÈS la conception", a-t-il déclaré en réponse à un fan désemparé. Prenez-en ce que vous voulez, mais il est important de reconnaître la quantité de travail que DICE a consacré à la version PC de Battlefield 3.
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