BioWare pense que Mass Effect Andromeda était un meilleur jeu que la réception suggérée ; J'ai appris à ne pas intégrer le monde ouvert dans les RPG pour le plaisir

BioWare vient de sortir Dragon Age : The Veilguard ce 31 octobre, et avant cela, le dernier nouveau RPG sorti par le studio étaitEffet de masse : Andromèdeen 2017. Bien que The Veilguard semble bien se porter à la fois sur le plan critique etcommercialement, on ne peut pas en dire autant d'Andromeda qui a essentiellement coulé la franchise Mass Effect d'un seul coup.

La plupart des experts ont souligné les divers problèmes techniques et le manque de finition d'Andromeda comme étant l'un des principaux problèmes rencontrés par les utilisateurs. Cependant, selonJohn Epler de BioWare, Andromeda était un meilleur jeu que ne le suggérait son accueil, même s'il méritait l'accueil qu'il a reçu.

« Je pense qu'Andromeda était un meilleur jeu que ne le suggérait sa réception, mais d'un autre côté, je ne pense pas que la réception ait été injuste. Au moment du lancement, il y avait des problèmes techniques et des choses qui ne fonctionnaient pas.

On peut dire sans risque de se tromper qu'Andromeda n'était pas le meilleur travail de BioWare, et le studio en a beaucoup appris, notamment en ne pas utiliser un monde ouvert juste pour cocher une case sur une liste de contrôle. Vous voyez, quand Andromeda est sorti, proposer un monde ouvert et de grands espaces explorables était alors à la mode, même si dans le cas d'Andromeda, cela a ralenti le jeu étant donné qu'il n'y a pas beaucoup de choses significatives dedans. C'est quelque chose que Epler a mentionné et que The Veilguard essayait d'éviter, et les enseignements d'Andromeda ont certainement aidé à prendre cette décision.

«Nous avions fait une pré-production de Dragon Age sur des versions de Dragon Age 4, et nous avions une version beaucoup plus ouverte. Mais encore une fois, nous avons rencontré le même problème : comment rendre le film convaincant ou intéressant sur le plan narratif ? La réception d’Andromeda a définitivement solidifié cela.

Heureusement, Dragon Age : The Veilguard semble être un retour en forme pour le studio canadien, comme cela a été le cascomblé d'élogesgrâce à ses combats, sa construction du monde et bien plus encore.

Le prochain jeu au programme pour BioWare est le nouveau jeu Mass Effect, commele studio a déclaré qu'il ne développait aucun DLC The Veilguardpuisque l'ensemble du studio concentre désormais ses tâches de développement sur le nouveau jeu Mass Effect, encore sans titre.

En tant que personne ayant joué et aimé la trilogie originale Mass Effect, je n’ai absolument pas aimé Andromeda. Non seulement le protagoniste du jeu n'avait pas le charme du commandant Shepard, mais l'animation faciale et ainsi de suite ont certainement brisé l'immersion que le jeu essayait d'offrir. Avec le succès de The Veilguard, il semble que nous puissions assister au retour de l'importance de Mass Effect la prochaine fois qu'un nouveau jeu de la franchise sortira.