Mise à jour:Le fil de discussion a été supprimé. Nous n'avons pas pu trouver de version en cache des citations de Vonderhaar, mais voici la seule que nous ayons trouvée.avait laissé ouvert.
Histoire originale :Un fil de discussion intitulé "BO2 sur PS3 : manque d'interaction et de dialogue avec les développeurs" sur les forums officiels de Black Ops II a attiré 208 réponses, dont beaucoup provenaient de fans mécontents de PS3 qui ne sont pas satisfaits de la manière dont Treyarch gère la communauté sur la plateforme.
Cela est compréhensible dans la mesure où le lancement douteux du premier Black Ops sur PS3 et le fameux accord d'exclusivité Microsoft Activision ont contribué au mécontentement général des fans.
Cependant, David Vonderhaar, directeur de la conception des jeux chez Treyarch, a décidé de participer à la discussion, comme l'a repéré le lecteur MP1st.Mimzymoo. Avant d'en arriver aux citations de Vahn, nous vous encourageons à lire les plaintesposté sur le fil(n'est plus disponible, voici une version en cache dupremière page), car cela justifiera ou non la réaction de Vonderhaar. C'est à vous d'en juger.
Voici toutes les citations de David Vonderhaar sur le fil. Il a commencé sa réfutation en déclarant :
Et tu te demandes sérieusement pourquoi je n'aime pas te parler ? Vous m'avez jeté sous un bus tout au long de ce fil.
[Se plaindre] d'avoir tweeté sur les problèmes du Xbox Live aux fans du Xbox Live est vraiment un nouveau point faible pour vous. Quand le PSN fondra, je ferai la même chose. Oh, c'est vrai, je l'ai fait lorsque le PSN a fondu.
C'est bien. Je suis un grand garçon et certains d’entre vous ne sont pas très doués pour se faire des amis. Quand vous pensez à changer vos habitudes ; Je penserai à communiquer avec vous plus souvent.
En attendant, je ferai la même chose que lors du dernier jeu, en travaillant avec mes propres équipes de jeu spécifiques à la plate-forme pour vérifier la santé du jeu dans le monde réel. Cette équipe n'inclura [toujours] aucun membre de la communauté du forum PS3 dont le nombre principal de messages concerne les attaques contre moi.
Plus tard, Vahn a répondu à l'utilisateur du forum thebigb59, qui s'inquiète du manque de développeurs PS3 de Treyarch actifs sur les forums. Vahn a expliqué :
Très peu de personnes sont porte-parole et autorisées à parler à la communauté. Nous avons 3 personnes de la communauté qui gèrent les forums au quotidien.
De nombreux développeurs, PS3 [spécifiques] et autres, sont présents sur les forums. Je le sais parce qu'ils me lient tout le temps. Ils se cachent parce qu’ils ne sont pas vraiment censés publier en premier lieu ; et ils se cachent à cause de la négativité qui peut les entourer lorsqu'ils se font connaître.
Si le(s) responsable(s) de la PS3 souhaitaient publier sur les forums parce qu'il trouvait cela utile ou agréable, nous le laisserions probablement après une certaine formation aux médias. Il ne le fait pas.
Mon équipe PS3 sur Black Ops 1 comprenait un Canadien, un Anglais, un Écossais et 2 Américains. Je les ai trouvés via Twitter. C'étaient des gens qui avaient des problèmes avec la PS3 et que j'essayais de résoudre. L’un d’eux était également un gars du forum.
J'ai brûlé quelques personnes pour trouver ces 5. J'ai abandonné tous ceux qui faisaient du fanboy ou du trolling. J'ai tellement aimé travailler avec les gars que je les ai invités chez moi. Je ferai probablement la même chose cette année.
Je ne m'entoure pas de gens qui me fument le cul ; et je ne m'entoure pas de gens qui détestent moi, Treyarch, les développeurs de Treyarch ou le jeu.
Si vous voulez des développeurs sur les forums et une meilleure communication, nettoyez et contrôlez mieux votre communauté.
Vahn a en outre clarifié sa position sur le sujet du favoritisme de la plateforme envers tout le monde.
Je comprends. Je ne suis pas aveugle. Je comprends. Si je ne comprenais pas ou ne m'intéressais pas, je n'aurais pas posté en premier lieu.
Certains d'entre vous, pas tous, microsent tout ce que j'ai à dire comme preuve continue que Treyarch (ou moi) l'avons pour les plates-formes non Microsoft. Ou, comme je l'ai souvent vu, déformer mes mots pour représenter votre agenda ou votre point de vue.
Ou bien, vous pourriez lancer quelques mots sur quelque chose de [totalement] sans rapport, comme notre panel sur Cod XP, ou un tweet que j'ai fait sur les problèmes que plus d'un million de personnes rencontraient avec Xbox Live et nos jeux.
Dans ce bâtiment, il y a beaucoup de gens qui travaillent dur et qui se soucient de la Wii et travaillent dessus tous les jours, tout comme nous avons beaucoup de gens qui travaillent dur qui se battent pour la PS3, ou qui essaient constamment de faire du jeu PC un jeu PC fort.
Vous vouliez savoir pourquoi vous ne recevez pas d'informations. Alors, je vous le dis.
C'est une des raisons. C'est certainement la principale raison pour laquelle je ne passe pas beaucoup de temps sur les sous-forums. L'autre raison est que je suis occupé à travailler sur le jeu et que je n'ai pas beaucoup de temps.
Les autres raisons incluent des considérations commerciales et des stratégies de relations publiques/[de communication], avec lesquelles aucun développeur de niveau hiérarchique n'a rien à voir, ne peut pas commenter, ne connaît pas les détails et ne s'en soucie probablement pas ou n'a pas le temps parce qu'il ou elle travaille à créer un jeu solide pour la ou les plates-formes représentées par le développeur.
Vahn a ensuite répondu à deux citations spécifiques de l'utilisateur Mizanur qui s'inquiète des améliorations générales apportées à la plate-forme, mais Mizanur a utilisé des mots durs pour exprimer sa position.
Mizanur :C'est assez triste que vous ne puissiez pas nous dire quelque chose de spécifique qui est fait pour améliorer les performances du jeu.
Nous n’en avons parlé sur aucune plateforme. Cela ne fait pas partie de la stratégie de communication. Nous n'avons même pas encore révélé MP, et encore moins entrer dans ce genre de détails.
Mizanur :C’est vraiment choquant étant donné que nous avons [payé] près de la moitié de votre salaire.
C'est exactement le genre de commentaire dont je parle. Vous n'arrivez pas à faire une déclaration ou à faire valoir un point sans vous faire piquer. Ce genre de négativité directe est la raison pour laquelle vous êtes [souvent] ignoré. Il faut une déclaration périmée pour ruiner une question par ailleurs parfaitement raisonnable.
Je te dis juste ce dont tu as besoin pour réussir si tu veux que je communique avec toi. Ce n'est pas ainsi.
Comment pensez-vous que Treyarch a géré la communauté PS3 en général ? Les réponses de Vonderhaar sont-elles justifiées ?