Call of Duty: Modifications de la mise à jour des paramètres de jeu Black Ops 4 pour la liste d'aujourd'hui, mise à jour majeure à venir la semaine prochaine

Treyarch a de nouveau déployé une nouvelle mise à jour des paramètres de jeu Call of Duty: Black Ops 4, et corrige quelques bugs en multijoueur et Blackout. Consultez les notes complètes de mise à jour des paramètres du jeu Black Ops 4 ci-dessous.

  • Général
    • Marché noir
      • Correction d'un problème où l'animation incorrecte était jouée après un match dans lequel le joueur n'avait pas progressé.
    • Divers
      • Améliorations générales de la stabilité en multijoueur, Blackout et Zombies.
  • Multijoueur
    • Séries de scores
      • Augmentation de la cadence de tir et de la vitesse des projectiles du Thresher.
      • Augmentation de la cadence et de la durée de tir du Sniper's Nest.
    • Engrenage
      • Plage de détection du capteur acoustique légèrement réduite.
    • Cartes
      • Correction d'un exploit sur le Maroc où le joueur pouvait se retrouver sous la carte.
    • Créer une classe
      • Correction d'un problème où les camouflages réactifs n'apparaissaient pas correctement dans Créer une classe.
      • Mise à jour du texte des exigences de déverrouillage pour le MX9 Reactive Camo.
    • Divers
      • Les noms de listes de lecture longs s'affichent désormais correctement dans le menu Multijoueur.
  • Black-out
    • Équipement
      • Réduction de la taille de la pile d'inventaire pour les grenades à 9 coups et les grenades à fragmentation de 2 à 1.
      • Augmentation du temps de charge pour 9-Bang.
      • Augmentation du temps de fusion avant la détonation pour 9-Bang.
    • Avantages
      • Durée du silence mort réduite à 120 secondes pour correspondre à la conscience.
    • Divers
      • Correction d'un problème où les parties personnalisées multijoueurs ne fonctionnaient pas correctement après avoir quitté un match Blackout et ouvert un lobby multijoueur personnalisé.

L'équipe Beenox a également effectué les mises à jour suivantes spécifiques àPC :

  • Zombis
    • Résolution d'un problème qui faisait disparaître les numéros de néon dans Blood of the Dead lorsque la qualité du modèle était définie sur Faible.
  • Black-out
    • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de commencer avec 200 points de vie si un kit de traumatologie était utilisé au début d'un match Blackout.

Treyarch a également mentionné que la prochaine « mise à jour majeure » (c'est-à-dire patch) est prévue pour la semaine prochaine et comprendra une passe « majeure » de réglage des armes multijoueurs basée sur les données collectées depuis le lancement ! Voici quelques-uns des autres problèmes suivis par le studio.

  • Classes personnalisées Prestige
    • Nous sommes conscients que la classe personnalisée 8 et au-delà ne fonctionnent actuellement pas correctement pour les joueurs ayant atteint le Prestige 2 ou supérieur, et nous travaillons à résoudre ce problème dans une prochaine mise à jour.
  • Bugs du défi MP
    • Nous avons vu des rapports faisant état d'une poignée de défis multijoueurs qui ne suivent pas correctement la progression. Nous enquêtons et résoudrons ce problème dans une prochaine mise à jour.
  • Stabilité des zombies
    • Bien que l'équipe ait repéré et corrigé la majorité des crashs de Zombies depuis le lancement, nous savons qu'il en reste encore quelques-uns particulièrement délicats et nous nous engageons à éliminer le reste bientôt. Gardez un œil sur nos notes à puces à chaque mise à jour du jeu, car les « améliorations de la stabilité dans tous les modes » incluent souvent diverses corrections de crash dans Zombies. Merci de votre patience pendant que nous continuons à les résoudre.

N'oubliez pas de consulter notre dernière fonctionnalité surles cinq meilleures armes du jeujusqu'à présent.