Treyarch a de nouveau déployé une nouvelle mise à jour des paramètres de jeu Call of Duty: Black Ops 4, et corrige quelques bugs en multijoueur et Blackout. Consultez les notes complètes de mise à jour des paramètres du jeu Black Ops 4 ci-dessous.
- Général
- Marché noir
- Correction d'un problème où l'animation incorrecte était jouée après un match dans lequel le joueur n'avait pas progressé.
- Divers
- Améliorations générales de la stabilité en multijoueur, Blackout et Zombies.
- Marché noir
- Multijoueur
- Séries de scores
- Augmentation de la cadence de tir et de la vitesse des projectiles du Thresher.
- Augmentation de la cadence et de la durée de tir du Sniper's Nest.
- Engrenage
- Plage de détection du capteur acoustique légèrement réduite.
- Cartes
- Correction d'un exploit sur le Maroc où le joueur pouvait se retrouver sous la carte.
- Créer une classe
- Correction d'un problème où les camouflages réactifs n'apparaissaient pas correctement dans Créer une classe.
- Mise à jour du texte des exigences de déverrouillage pour le MX9 Reactive Camo.
- Divers
- Les noms de listes de lecture longs s'affichent désormais correctement dans le menu Multijoueur.
- Séries de scores
- Black-out
- Équipement
- Réduction de la taille de la pile d'inventaire pour les grenades à 9 coups et les grenades à fragmentation de 2 à 1.
- Augmentation du temps de charge pour 9-Bang.
- Augmentation du temps de fusion avant la détonation pour 9-Bang.
- Avantages
- Durée du silence mort réduite à 120 secondes pour correspondre à la conscience.
- Divers
- Correction d'un problème où les parties personnalisées multijoueurs ne fonctionnaient pas correctement après avoir quitté un match Blackout et ouvert un lobby multijoueur personnalisé.
- Équipement
L'équipe Beenox a également effectué les mises à jour suivantes spécifiques àPC :
- Zombis
- Résolution d'un problème qui faisait disparaître les numéros de néon dans Blood of the Dead lorsque la qualité du modèle était définie sur Faible.
- Black-out
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de commencer avec 200 points de vie si un kit de traumatologie était utilisé au début d'un match Blackout.
Treyarch a également mentionné que la prochaine « mise à jour majeure » (c'est-à-dire patch) est prévue pour la semaine prochaine et comprendra une passe « majeure » de réglage des armes multijoueurs basée sur les données collectées depuis le lancement ! Voici quelques-uns des autres problèmes suivis par le studio.
- Classes personnalisées Prestige
- Nous sommes conscients que la classe personnalisée 8 et au-delà ne fonctionnent actuellement pas correctement pour les joueurs ayant atteint le Prestige 2 ou supérieur, et nous travaillons à résoudre ce problème dans une prochaine mise à jour.
- Bugs du défi MP
- Nous avons vu des rapports faisant état d'une poignée de défis multijoueurs qui ne suivent pas correctement la progression. Nous enquêtons et résoudrons ce problème dans une prochaine mise à jour.
- Stabilité des zombies
- Bien que l'équipe ait repéré et corrigé la majorité des crashs de Zombies depuis le lancement, nous savons qu'il en reste encore quelques-uns particulièrement délicats et nous nous engageons à éliminer le reste bientôt. Gardez un œil sur nos notes à puces à chaque mise à jour du jeu, car les « améliorations de la stabilité dans tous les modes » incluent souvent diverses corrections de crash dans Zombies. Merci de votre patience pendant que nous continuons à les résoudre.
N'oubliez pas de consulter notre dernière fonctionnalité surles cinq meilleures armes du jeujusqu'à présent.