Call of Duty: Vanguard Review (PC) – Territoire familier

Au milieu duallégations croissanteschez Activision-Blizzard, un autre titre annuel de Call of Duty est à nos portes.Call of Duty : Avant-gardepromet de donner une nouvelle vision de la Seconde Guerre mondiale, avec une histoire réaliste, une expérience multijoueur riche en contenu et un nouveau mode Zombies dirigé par Treyarch, un autre studio COD. Alors, comment ça se passe ? Lisez la suite pour notre revue COD Vanguard pour les trois modes principaux du jeu disponibles au lancement.

Campagne

La campagne de Vanguard suit un petit groupe de soldats d'élite, chacun avec sa propre spécialité. Ces spécialités se traduisent par des capacités de jeu uniques, et vous devrez utiliser chacune d'elles pendant la campagne d'environ cinq heures.

En suivant l'escadron Vanguard dans sa mission visant à récupérer des informations classifiées auprès des Allemands, vous découvrirez leurs origines et revivrez certains des moments les plus importants de leur vie. Après chaque mission, une courte cinématique vous ramène au récit « actuel » de la chute de Berlin et à un plan fictif nazi visant à installer un nouveau Führer.

Malgré le principe intéressant, la campagne de Vanguard échoue malheureusement. Pour la plupart, les personnages sont génériques et il n'y a rien dans l'histoire pour vous garder investi. La plupart des capacités de jeu uniques sont soit très situationnelles, soit pourraient simplement être des événements rapides.

Cela ne veut pas dire que tout va mal. L'Opération Tonga, l'un des niveaux les plus remarquables du jeu, suit le capitaine de l'escadron Vanguard, Arthur Kingsley, alors qu'il revit la bataille de Normandie. Après un atterrissage en catastrophe, vous devrez vous faufiler dans les lignes ennemies en pleine nuit, afin de vous regrouper avec vos camarades soldats britanniques. L'un des moments forts du jeu vous fera charger au combat, flanqué de chars de transport et de vos camarades, alors que vous lancerez une attaque contre un bunker nazi. Ce moment est renforcé par l’incroyable bande-son de Vanguard.

En fin de compte cependant, la campagne de Vanguard ressemble à une autre campagne Call of Duty ordinaire qui ne dit rien sur les événements de la guerre. L'histoire est assez décente, et elle a certainement ses points forts, mais rien dans cette campagne ne se démarque ou ne fait avancer la série.

Multijoueur

Avec des tonnes de compétition cet automne, Sledgehammer Games a dû apporter son A-game pour le multijoueur de cette année, et pour la plupart, ils ont réussi.

Le principal argument de vente de Call of Duty Vanguard est le contenu – et en grande quantité. Vanguard est lancé avec 16 cartes multijoueurs standard, avec quatre cartes supplémentaires réservées au nouveau mode Champion Hill. Comme si cela ne suffisait pas, il existe un bon nombre d'armes dans le jeu, chacune avec des dizaines d'accessoires à débloquer. Le système de défi et de progression a également été amélioré, avec désormais des skins spécialisés uniques à gagner et plus d'options de personnalisation à utiliser que COD n'en a vu depuis des années.

Alors, comment ça se joue ? Le mode multijoueur de Vanguard se situe quelque part entre les deux dernières entrées, Modern Warfare et Black Ops Cold War. Le style de jeu est plus rapide que celui de Modern Warfare, où un style de jeu plus lent et plus tactique a été encouragé. Cela est dû en partie à la conception de la carte, qui est globalement solide et omet une partie du fouillis observé dans Modern Warfare 2019. Le TTK (time-to-kill) est également un peu plus lent, ce qui vous donne plus de chances de vous battre. lors de fusillades.

Les cartes dans leur ensemble sont solides, ce qui est impressionnant compte tenu du nombre de cartes présentes dans le jeu. L'un des points forts est Numa Numa, où une grande colline circulaire au centre de la carte donne à chaque match l'impression d'être une partie de King of the Hill.

Vanguard fonctionne sur une version légèrement modifiée du moteur de Modern Warfare 2019, qui comporte désormais des éléments destructibles. Bien qu'il s'agisse d'une fonctionnalité intéressante, à vrai dire, elle n'ajoute pas grand-chose au gameplay. Les killstreaks sont également de retour, à la place du système alambiqué de semi-scorestreak de Black Ops Cold War.

En dehors de cela, le gameplay de base de Call of Duty : Vanguard n'a pas beaucoup changé. Mais cela semble être intentionnel. Activision a décidé de renoncer à certains des changements drastiques de gameplay et aux expérimentations vues dans Modern Warfare et Cold War, tels que les modifications apportées à la mini-carte et au système de scores. Au lieu de cela, ils ont opté pour un mode multijoueur Call of Duty plus classique, avec des fonctionnalités nouvelles et récurrentes qui sont demandées depuis longtemps par sa base de fans principale, et ils l'ont emballé avec autant de contenu que possible au lancement. Cette décision est payante.

Zombis

Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de l'expérience Zombies de Vanguard. Au lancement, Vanguard Zombies est une expérience simple, qui se résume à un peu plus qu'une série de mini-jeux joués sur des cartes recyclées du multijoueur du jeu.

Contrairement aux entrées précédentes de COD Zombies, il n’y a pas de carte Zombies autonome cette année. Au lieu de cela, vous êtes déposé sur l'une des cartes multijoueurs du jeu avec un skin différent et certains des éléments essentiels des Zombies comme les machines à avantages et le Pack a Punch.

À chaque tour, vous prendrez l'un des portails de la carte et tenterez de relever un petit défi pour continuer. Par exemple, il peut vous être demandé de survivre dans une petite pièce pendant 60 secondes pendant que les zombies envahissent ou remplissent les obélisques en déposant des runes. Une fois le défi terminé, vous retournerez à la carte principale, où vous pourrez acheter des améliorations avant de passer au tour suivant. Rincez et répétez jusqu'à ce que vous choisissiez d'extraire et de terminer le jeu, ou jusqu'à ce que l'équipe efface.

Même si j'apprécie la tentative d'essayer quelque chose de nouveau, c'est une expérience terne pour le moment. Treyarch a promis une quête principale des œufs de Pâques avec la première saison de contenu de Vanguard en décembre, mais d'ici là, la fidèle communauté COD Zombies est restée en suspens.

Pensées finales

Vanguard arrive à un moment difficile pour Activision et dans un océan de concurrence. Bien que la campagne soit décente, elle n’a rien d’extraordinaire et l’expérience Zombies aurait probablement dû être complètement retardée. Pour Call of Duty, c'est le multijoueur qui compte et ils ont réussi à mettre en place une offre solide cette année. Bravo aux équipes de Sledgehammer Games et aux autres studios COD d'avoir réussi à le faire dans des délais aussi serrés, en pleine pandémie mondiale.

Score:7/10

Avantages :

  • Un mode multijoueur agréable qui répond aux commentaires de la communauté principale.
  • Quantité importante de contenu au lancement avec une bonne variété de cartes.
  • Très bien optimisé, sans réel problème technique à proprement parler.
  • Campagne décente.
  • A une campagne (désolé Battlefield).

Inconvénients :

  • Le mode Zombies est inachevé et semble être une réflexion après coup.
  • Rien de nouveau ou d'excitant.

Le code de révision de Call of Duty : Vanguard a été fourni par l’éditeur. Jeu testé sur PC. Tu peuxlisez la politique d'évaluation et de notation de SP1st et MP1st ici.