Cyberpunk 2077 était la première nouvelle IP de CD Projekt Red depuis The Witcher, et même s'ils ont eu beaucoup de succès, ils se sont également trompés. C'est quelque chose qui a été reconnu par le studio, déclarant qu'il aimerait voir la franchise suivre une voie similaire à celle de The Witcher, en évoluant à chaque itération.
Dans unentretien avec PC Gamer, le directeur narratif Igor Sarzyński a déclaré ceci à propos de leur première entrée dans Cyberpunk et de la direction qu'ils prendront à partir de là.
"Cyberpunk 2077 était notre première aventure dans un monde de science-fiction futuriste avec une tonne de nouveaux mécanismes de jeu, un ton narratif, des thèmes et une direction artistique", a déclaré Sarzyński. « Certains éléments ont fonctionné presque immédiatement, comme l'art, la conception de la ville, la musique, le système de scènes interactives, les styles de jeu. D'autres aspects ont mis plus de temps à être mis en place, comme la progression des personnages, l'interactivité des PNJ et l'optimisation. C'est naturel ; il est impossible de tout réussir du premier coup. Maintenant que tous les éléments du jeu ont été répétés et fonctionnent bien, nous allons nous concentrer sur leur connexion encore plus étroite et sur la création d'une expérience d'immersion totale et cohérente.
Il le compare à la série Witcher, notant que chaque itération apportait un changement, quelque chose qu'ils aimeraient voir se produire avec la franchise Cyberpunk.
À en juger par la façon dont le CDPR a géré Phantom Liberty, ils sont sur la bonne voie pour atteindre cet objectif. Je n'ai eu que des éloges pourPhantom Liberty dans notre revue, le qualifiant de jeu que j'ai toujours voulu sortir du Cyberpunk 2077 original et étant l'une des meilleures expériences de jeu à vivre cette année. J'espère qu'ils seront capables de maintenir cet élan, et j'ai hâte de voir où ils mèneront la franchise.
Que pensez-vous de cela ? Où aimeriez-vous voir la franchise Cyberpunk aller ?
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.