Bien que Cyberpunk 2077 n'ait pas vraiment tenu les nobles promesses de CD Projekt RED lors de son lancement, lentement mais sûrement, le studio a travaillé pour rendre le jeu non seulement respectable, mais aussi à la hauteur de son potentiel. La boucle est bouclée avec le lancement de l’extension Phantom Liberty du jeu la semaine prochaine. L’histoire se répétera-t-elle une fois de plus pour CD Projekt RED ? Lisez la suite pour le découvrir dans notre revue approfondie de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
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Le temps presse pour V alors qu'il cherche un remède pour le sauver d'une relique, une puce expérimentale infestée par l'esprit de Johnny Silverhand (Keanu Reeves) ; un anarchiste connu qui, des décennies auparavant, avait fait exploser une bombe nucléaire à Night City, tuant ainsi des centaines de milliers de personnes. Pour V, c'est une bataille pour le contrôle, mais pour Johnny, il s'agit de terminer ce qu'il a commencé il y a si longtemps, son combat avec la mégacorp Arasaka. Il s'avère que ce sont eux-mêmes derrière la relique, et ainsi, une vérité temporaire se fait entre V et Silverhand alors qu'ils posent les yeux sur Arasaka, éliminant tous ceux qui se mettent en travers de leur chemin.
Mais et si ce n’était pas le seul moyen pour V de se sauver ? Et si, par un hasard miraculeux, une netrunner qui travaille avec le président des Nouveaux États-Unis (NUS) se trouvait dans une situation similaire à celle de V et savait que la seule façon de se sauver était de solliciter l'aide de V, et dans la foulée, proposer un remède pour le sauver de la malédiction de Silverhand ?
Eh bien, Lucky V, c'est justement la prémisse de Phantom Liberty, puisqu'il se retrouve bientôt à travailler aux côtés du président, à s'aventurer dans l'espace territorial de Dogtown, à mener une guerre et à affronter son dictateur, Kurt Hansen. .
Mais comme pour tout ce qui concerne la politique, les choses ne sont pas tout à fait ce qu’elles semblent être, alors que des arrière-pensées commencent à faire surface, soulevant la question de savoir à qui on peut faire confiance.
C'est un mystère que vous devrez résoudre et qui vous verra croiser la route d'un agent secret suave, Solomon Reed, interprété par nul autre que l'acteur Idris Elba. Ensemble, vous traverserez Dogtown et découvrirez tous ses secrets. Cependant, cela a un prix, qui peut être trop élevé, même pour un mourant.
Les joueurs seront plongés dans ce nouveau monde construit par CDPR, nouant des relations avec des personnages nouveaux et familiers et se faisant de nouveaux ennemis, tout en étant poussés à l'extrême et obligés de prendre certaines des décisions les plus difficiles du jeu à ce jour, qui peuvent toutes avoir des conséquences. conséquences désastreuses.
Phantom Liberty, à certains égards, est à la fois une extension et un jeu entièrement nouveau. Ce n'est pas comme la plupart des histoires de DLC/extensions où l'intrigue se déroule en dehors de la campagne principale, ce qui oblige finalement les joueurs à y revenir une fois vaincus.Au lieu de cela, ce que propose CDPR avec Phantom Liberty est une voie alternative vers l’intrigue principale. C'est un choix qui, s'il est pris, modifie radicalement l'expérience du joueur dans Cyberpunk 2077. À tel point que vous pourriez battre Phantom Liberty sans jamais avoir besoin de battre sa campagne originale. Je ne pense pas avoir jamais joué à une extension d'histoire qui ne soit pas seulement cela : une extension ou une extension du jeu principal. Pourtant, ici, cette « extension » est davantage traitée comme un jeu complet avec la façon dont elle est incroyablement bien mise en œuvre.
Vous pouvez sauter directement dans Phantom Liberty, jouer à tout ce qu'il a à offrir, le terminer et, ce faisant, également terminer le jeu principal, et cela pourrait passer pour votre histoire pour Cyberpunk 2077. Cela ne veut pas dire que la base Le jeu est terrible, car je recommande toujours fortement à tout le monde, même aux nouveaux joueurs, d'y jouer en premier. Mais sans aucun doute, Phantom Liberty constitue un pas de géant – aucun saut – par rapport à ce que l’expérience originale avait à nous dire.
Il y a beaucoup de choses dont je veux parler, mais il s'agit en grande partie de spoilers que tout ce que je dirai, c'est que l'histoire de Phantom Liberty à elle seule en vaut la peine. Dès que vous entrerez dans Dog Town pour la première fois, vous réaliserez qu’il s’agit d’un jeu très différent, et pour le mieux.
Les liens que vous nouerez avec les personnages, les rebondissements que vous traverserez, chaque instant vous placera assis sur le bord de votre siège, avec des surprises et des conséquences qui vous attendent à chaque coin de rue rempli de drogue et d'adrénaline.
Maintenant, vous êtes peut-être tous un peu prudents, sachant que le CDPR a encore une autre célébrité à jouer dans le jeu, quelque chose que même moi, je considérais comme une opportunité marketing dans l'original avec Keanu Reeves. Mais laissez-moi vous dire que le studio a tiré les leçons de ces plaintes, s'assurant qu'Idris Elba n'est pas un personnage jetable à des fins marketing. Il partage autant de temps d'écran que dans son propre film, ce qui signifie qu'il faut s'attendre à le voir tout au long de l'extension.
C'est une impression durable, car sa performance est de premier ordre, à tel point que je la classerais parmi ses meilleures, au même niveau que Luthor et The Wire. Cela peut être dû au fait que Solomon Reed est très inspiré par ces personnages et qu'on ne peut s'empêcher de faire la comparaison. Ce n'est pas sa première performance dans un jeu vidéo, mais ce sera sans aucun doute sa plus mémorable car il apporte un niveau de crédibilité à Reed qui fait oublier qu'il joue un personnage numérique.
La capture de mouvement est également pleinement visible, et il est incroyable de voir à quel point des expressions aussi subtiles sur un personnage peuvent changer le ton d'une scène. Idris ne retient vraiment rien avec Reed, même si vous pouvez parfois trouver son accent un peu étrange et incohérent. Pourtant, c’est une performance inoubliable une fois qu’il se lance dans tout le drame de Phantom Liberty.
Il n'y a pas que lui, cependant, car l'ensemble des nouveaux personnages apportent tous des performances stellaires, et même Johnny Silverhand de Keanu a l'impression d'avoir une toute nouvelle couche de personnalité avec une croissance bien pensée derrière lui cette fois.
Je pense que les fans vont adorer voir jusqu'où ces personnages ont progressé avec cette extension, et je ne doute pas que ce sera l'un des moments forts de toutes les discussions.
Et en parlant de moments forts, la musique est absolument phénoménale. Vous l’avez peut-être déjà écouté, mais sans le contexte derrière, ce n’est tout simplement pas pareil. Si vous ressentez une sensation pure à chaque fois que vous entendez « Je veux vraiment rester chez vous » de l'anime Cyberpunk Edgerunner, attendez d'écouter la bande originale de Phantom Liberty avec le contexte réel. Je peux vous raconter chaque morceau que je suis revenu écouter, j'ai su instantanément à l'instant même où ils venaient, et ouf, la gamme d'émotions, du bonheur à la tristesse jusqu'à même la pure terreur qui m'envahit en écoutant à nouveau ces morceaux.
Je ne peux pas dire que je me souviens de la plupart des morceaux du jeu de base en dehors des thèmes de la bande-annonce, mais ceux de Phantom Liberty ? J’en ai la chair de poule rien que d’y penser.
Et bien qu'elle soit une ville délabrée avec des drogués qui parcourent les rues, Dogtown est étonnamment magnifique. Pour une petite partie de Night City, il offre certainement de nombreuses vues explorables, toutes magnifiquement conçues. J'aime aussi la façon dont il existe une hiérarchie claire du pouvoir dans la ville. Vous verrez des habitants qui survivent au jour le jour, fouillant les rues à la recherche de nourriture et de vêtements, tandis qu'à proximité du centre, vous rencontrerez des habitants affichant leur richesse avec des vêtements et des véhicules coûteux tout en traînant dans des discothèques et des salles de bal sur invitation uniquement. . La campagne est vraiment amusante avec l'éclairage et la coloration, et même si j'ai le droit de vous montrer ces parties, je ne le ferai pas parce qu'elles ont l'air tellement belles que vous devriez vraiment en faire l'expérience vous-même.
Ailleurs pour d'autres activités et contenus, Phantom Liberty introduit plusieurs nouveaux concerts, dont certains ont des quêtes plus enchaînées, offrant leurs propres petites histoires parallèles. Ceux-ci sont en dehors de la campagne, même si certains y sont également liés.
Vous ne savez jamais ce qui se passera lorsque vous assumerez un rôle, comme en témoigne celui que j'ai réalisé au début de ma campagne, dans lequel un personnage racontait une histoire, uniquement pour que je sois transporté dans cette histoire du point de vue d'un personnage différent.
Dans un autre, je me suis retrouvé dans la peau d'un tueur à gages légendaire, et chaque fois que quelqu'un laissait tomber son nom, la peur frappait son visage avec une mélodie audible de guitare espagnole jouée. Cela semble ridicule, presque sorti d'un feuilleton, mais c'est si bien exécuté que je n'ai pas pu m'empêcher de rire à chaque fois.
Ce sont quelques-uns des meilleurs concerts réalisés par le studio, même si vous les trouverez peut-être un peu légers en quantité. C'est probablement ma plus grande déception avec cette extension, car après mes 10 à 12 heures de campagne, j'ai découvert que Dogtown n'offrait pas grand-chose d'autre en dehors de ces concerts. Il y a un événement « sans fin » qui se produit lorsqu'une cargaison tombe au hasard sur la carte. Ceux-ci contiennent des équipements tels que des armes et des vêtements, du matériel de fabrication et même des points de relique à l'intérieur, et à leur arrivée, des ennemis garderont le largage. C'est un ajout bienvenu, mais il n'y a pratiquement rien qui me passionne. Il existe également de nouvelles armes et véhicules, dont certains sont équipés d'armes, ce qui nous amène à la prochaine grande nouveauté passionnante : la grande mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 2.0 – remanié, réinventé et redémarré
Phantom Liberty a beaucoup à offrir, mais pour ceux qui ne sont pas tout à fait prêts à se lancer, CDPR a une surprise, sous la forme de la mise à jour 2.0. C'est gratuit pour tous les joueurs, et il s'accompagne de refontes massives et de fonctionnalités tant attendues.
Pour les joueurs qui reviennent, vous remarquerez que vos compétences et avantages ont été réinitialisés au démarrage. C'est parce qu'ils ont été complètement remaniés, non seulement au niveau visuel pour faciliter la navigation, mais également au niveau du type de compétences et d'avantages disponibles. Il y en aura plusieurs qui vous seront familiers, ainsi que quelques nouveaux. L'un d'entre eux est l'utilitaire Edgerunner, basé sur l'anime Edgerunner et comportant même une image de David comme icône de l'utilitaire.
Cet avantage permet aux utilisateurs de dépasser leur capacité de cyberguerre, mais au détriment de la santé de V. Il a également une chance d'infliger Fureur aux joueurs, augmentant les dégâts subis de 10 %, mais augmentant également les dégâts critiques de 50 % et les chances de coup critique de 30 %. Lucy et Rebecca (toutes deux de l'anime Edgerunner) disposent également de compétences disponibles, ajoutant une touche de leur personnalité aux styles de jeu des joueurs.
Et c’est en quelque sorte le but de la refonte des avantages et de l’arbre de compétences : permettre aux joueurs de créer le personnage qu’ils souhaitent en fonction de leur style de jeu. Vous voulez jouer le rôle d'un Netrunner capable de pirater rapidement les ennemis et de les découper en dés avec le finisseur de Lucy ? Que diriez-vous d'un ninja dur à cuire capable de ralentir le temps, de trancher les balles entrantes et même de les dévier avec un Katana en feu ? Peut-être que vous aimez la force brute, briser les os et briser les visages. Tout cela est possible avec le nouveau système d'avantages et de compétences introduit dans la version 2.0. La meilleure partie est que, bien qu'il s'agisse d'une refonte complète, le CDPR n'a pas fait tout son possible pour nerfer les choses, mais a donné aux joueurs plus d'options pour devenir maîtrisés. Les builds joueront un rôle important dans le jeu une fois la mise à jour 2.0 sortie le 21 septembre.
En plus des arbres de compétences 2.0 remaniés, Phantom Liberty introduit un ensemble de compétences sous un nouvel arbre appelé Relic. Ces implants haut de gamme sont délivrés aux officiers les plus gradés des forces de la NUS ; du moins, c'est ce qu'on nous dit. En réalité, ils sont plutôt ternes en termes de quantité et de possibilités de mise à niveau.
Cela est probablement dû aux arbres de compétences et aux implants remaniés dans l'arbre Relic destinés à être associés à d'autres compétences, mais à y regarder, cela semble plutôt terne pour ce qui est proposé. À tel point qu’il aurait probablement été préférable de les jeter dans les arbres auxquels ils correspondent plutôt que séparément.
Oui, il n'y a pas grand chose à améliorer ici, avec plus de la moitié des améliorations liées au bras Mantis. Maintenant, ne vous méprenez pas, les nouvelles compétences sont géniales, et les mélanger et les associer à d'autres styles de jeu ouvre énormément le gameplay ; J'aurais juste aimé qu'il y en ait un peu plus. J'aime améliorer les choses, et voir la capacité de cape n'avoir que autant d'améliorations est décevant. Qui sait, peut-être que ce ne sera pas un problème à la sortie, ou si c'en est un, peut-être que le CDPR lui donnera un traitement 2.0 plus tard.
Le niveau maximum a également été augmenté jusqu'au niveau 60 pour les propriétaires de Phantom Liberty. Personnellement, j'aurais aimé voir plus de dix niveaux ajoutés, mais c'est moi.
L'ajout le plus important à la mise à jour 2.0 est le nouveau système de combat et de police des véhicules. Pour les véhicules, les joueurs pourront désormais tirer librement depuis ceux-ci, leur offrant ainsi une contre-mesure parfaite lors des poursuites. Des poursuites ont également lieu maintenant, avec toutes les factions de Night City et la police. Ceux-ci sont fantastiques et ajoutent une nouvelle couche de combat en plus de celle existante. Vous pourrez même mettre ces compétences de Netrunner à l'épreuve, car vous pourrez utiliser des quickhacks en conduisant.
Certains véhicules sont également équipés d'armes, la plus exclusive à l'extension Phantom Liberty. Des mitrailleuses et des roquettes à recherche de chaleur seront à votre disposition, vous permettant de semer la destruction partout dans Night City.
Mais le plus grand changement introduit dans la version 2.0 est sans aucun doute le système policier. J'ai taquiné ça dans monaperçu de la mise à jour 2.0, et après y avoir passé plus de temps, je suis ravi de ce que le CDPR a produit ici. Attention, je pense qu'il a besoin de quelques améliorations que je reviendrai dans un instant, mais pour ceux qui pensent que le système de police n'était pas assez brutal, passez à la refonte 2.0.
Lorsque vous commettez un crime dans Night City, les policiers n'apparaîtront plus de nulle part mais se dirigeront vers vous. Cela, à certains égards, signifie qu'ils mettent plus de temps à vous joindre, mais cette approche semble plus naturelle. Désormais, il est relativement facile d'éviter un niveau de recherche 1 étoile, car ce sont généralement un ou deux flics qui sont appelés dans la zone. Cependant, si vous êtes audacieux, vous pouvez continuer à enfreindre la loi, en augmentant ce niveau de recherche en tuant et en causant des ravages dans une zone.
Au lieu de quatre étoiles, la version 2.0 en compte désormais cinq, chaque niveau introduisant un nouveau type de police et de nouveaux véhicules de police. Star Five fera appel aux Maxtacs, également connus sous le nom de Psycho Squad, qui seront transportés par avion sur le champ de bataille pour ajouter une touche cinématographique. Ces gars sont difficiles à tuer et blessent comme l'enfer, et s'ils sont appelés, il y a de fortes chances que vous ne vous en sortiez pas vivant.
L'IA des policiers a également été améliorée, ils tentent de barricader et de flanquer les joueurs à chaque occasion. Si vous êtes à pied et que vous essayez de tenir bon, vous serez rapidement encerclé par la police.
Toute tentative de fuite en véhicule entraînera une poursuite dans toute la ville. Plusieurs voitures de patrouille vous suivront, vous tireront dessus et tenteront de faire une brèche pour caler votre véhicule. S'ils ne le font pas, ils essaieront de vous percuter dans l'espoir de renverser la voiture. Certains risqueront même leur propre vie en jouant au poussin avec vous, mais ils ne se dégonfleront pas. Ils font tout pour désactiver votre véhicule, allant même jusqu'à installer des barrages routiers dans toute la ville.
Les civils réagissent plus naturellement qu’avant la version 2.0 lorsqu’ils fuient les lieux à la moindre menace. La ville ne dispose également plus de systèmes de défense, comme des tourelles. Cela ne me manque pas du tout, car le nouveau système de police est bien plus amusant que de se faire tirer dessus constamment à distance par un système automatisé.
La rapidité avec laquelle vous progressez dans le système recherché a également changé : la mise à jour 2.0 rend « plus difficile » l’atteinte des niveaux supérieurs. Avant la mise à jour, il suffisait de 6 à 10 civils tués pour atteindre le maximum de quatre étoiles. En tuer autant dans la version 2.0 ne vous amènera qu'au niveau recherché 2 ou 3, atteindre le niveau recherché 4 nécessitant près de 50 victimes d'après mes tests et à peu près la même chose pour le niveau recherché 5. Je sais, cela fait beaucoup de victimes, et peut-être que cela devrait être le cas. être un peu nerfé, mais j'ai aimé la façon dont il y avait une progression dans le système maintenant, vous donnant le temps de profiter des différents niveaux recherchés.
Maintenant, j'ai mentionné qu'il y a quelques améliorations que j'aimerais voir dans le système. Si vous jouez le scénario complet des flics et des voleurs et que vous traversez les fusillades, les poursuites et l'éventuelle fuite en véhicule, le système de police vous semblera parfait. Mais c'est une façon spécifique de jouer, et vous vous rendrez probablement compte qu'il est facile d'échapper à un niveau de recherche cinq étoiles. C'est facile ? Eh bien, vous pouvez simplement emprunter un chemin, comme une route secondaire, et la police ne vous poursuivra pas là-bas. S'évader à pied est tout aussi facile car il existe de nombreuses ruelles latérales dans lesquelles se faufiler rapidement. Attendez environ une minute et ce niveau recherché aura disparu.
C'est risible compte tenu de ce qui doit être fait pour atteindre le niveau Wanted de cinq étoiles, car on pourrait s'attendre à ce qu'ils commencent à rechercher des zones en dehors de la rue principale. J'ai suggéré une solution à ce problème dans mon aperçu, à savoir l'apparition aléatoire de caméras de sécurité à la place des tourelles, de cette façon le niveau recherché reste et, espérons-le, pourrait, d'une certaine manière, améliorer le cheminement des officiers à pied pour affluer vers les zones où ils ne le font pas. Je n'y vais généralement pas.
En dehors de cela, le nouveau système de police correspond essentiellement à tout ce que je voulais de Cyberpunk 2077 au lancement, et connaissant le CDPR et ce qu'ils ont fait au cours des dernières années, je suis sûr que nous verrons des améliorations avec les prochaines mises à jour du système. système policier. À tout le moins, il sera désormais plus facile pour les moddeurs sur PC de mieux le peaufiner.
Les moutons électriques sont réels et merveilleux
Lorsque CD Projekt Red a lancé Cyberpunk 2077 en 2020, comme beaucoup, j’ai eu le cœur brisé. C'était un jeu qui n'était pas entièrement à la hauteur des attentes, manquant non seulement de fonctionnalités mais offrant également une expérience fonctionnelle pour les joueurs de dernière génération. À tel point qu’il a finalement vu son retrait des vitrines.
Ce fut un tel choc de voir un studio qui avait déjà livré un titre qui, à mon avis, constitue encore aujourd'hui la référence en matière de RPG en monde ouvert. The Witcher 3 était un monstre, et ses extensions qui ont suivi ont réussi d'une manière ou d'une autre à propulser le jeu vers de nouveaux sommets, que je considérais comme l'une des plus grandes expériences de jeu disponibles. Un jeu incontournable pour tout joueur.
Et je sais que certains diront que c'est exagéré et surfait, et je peux accepter que The Witcher 3 n'est pas parfait sur tous ses bords, mais bon sang,c'est un jeu fantastique qui a livré une expériencecomme aucun autre à l'époque, gagnant la renommée, la gloire et le respect du studio parmi les joueurs et les développeurs.
Alors, lorsque Cyberpunk 2077 a été lancé en 2020, je me suis demandé ce qui était arrivé à CD Projekt Red ? Mes sentiments à propos de Cyberpunk 2077 étaient à l'opposé de ce que je ressentais à propos de The Witcher 3, et je ne pouvais pas croire que c'était le même studio qui l'avait créé. Était-ce de la cupidité ? Un excès de confiance ? Devenir trop complaisant ? Nous ne le saurons probablement jamais. Et à quoi bon évoquer tout cela, surtout à la fin d’une critique ?
Eh bien, c'est parce que je veux vous dire qu'en ce qui concerne Phantom Liberty, CD Projekt Red a bouclé la boucle, revenant à lui-même que les fans ont tant apprécié. J'avais des doutes à ce sujet, même si le studio a fait de grands progrès avec plusieurs mises à jour au fil des ans pour justifier une revisite. Mais j’ai tenu bon, espérant quelque chose de plus grand et de plus important que la première extension du jeu et la dernière mise à jour des fonctionnalités.
Et il est clair après avoir joué à l’extension que CDPR a écouté ses fans. Avec Phantom Liberty, ils ont enfin offert l’expérience tant demandée par les joueurs depuis le lancement.Je dirai avec plaisir que Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, aux côtés de la mise à jour 2.0, pourrait être l'une des meilleures expériences de jeu auxquelles j'ai joué toute l'année, et avec le recul, il y a eu des tonnes de jeux incroyables cette année.
Je suis seulement attristé par le fait que ce soit la seule extension que Cyberpunk 2077 reçoit. Mais je suis heureux que le studio ait tout mis en œuvre, en intégrant autant de retours au fil des années pour créer le jeu dont nous rêvions. Quelle que soit la suite du CDPR, eh bien, c'est quelque chose que seul le studio sait avec certitude, mais quoi qu'il en soit, j'espère qu'ils prendront à cœur les leçons qu'ils ont apprises avec Cyberpunk 2077, car s'ils le font, ils envisagent un un avenir radieux.
Note : 9,5/10
Avantages :
- Histoire – Quand je suis arrivé à Dogtown pour la première fois, je savais que l’histoire de Phantom Liberty serait spéciale. Je ne savais pas à quel point ce serait spécial, car il est rempli de rythmes d'histoire fantastiques qui vous garderont accro du début à la fin. Idris Elba, Keanu Reeves et le reste du casting ne déçoivent pas.
- Un spectacle visuel – Si vous pensiez auparavant que Cyberpunk 2077 était une vitrine graphique, attendez de vous aventurer dans Dogtown.
- Bande originale – Un exemple parfait de la façon dont la musique peut rehausser le récit d'un jeu.
- La mise à jour 2.0 change complètement le jeu, Phantom Liberty tirant pleinement parti de ces modifications.
Inconvénients :
- Un peu léger sur les quêtes secondaires – Ce sont généralement les points forts des jeux CDPR, et Phantom Liberty m'a laissé souhaiter qu'il y en ait plus.
- L'arbre de compétences Relic laisse beaucoup à désirer, mais il est également destiné à fonctionner avec la refonte des compétences 2.0.