Call of Duty : mise à jour des paramètres de jeu Black Ops 4 déployée, incluant des correctifs de serveur

Treyarch a une fois de plus déployé une nouvelle mise à jour des paramètres de jeu Call of Duty : Black Ops 4 à temps pour le week-end ! Celui-ci contient de nombreux ajustements de bugs multijoueurs, des mises à jour du serveur et même quelques ajustements d'armes sur PC !

Consultez la liste complète des changements d’aujourd’hui directement depuisTreyarch:

Nous avons apporté les mises à jour suivantes au jeu(Mondial):

Black-out

  • Performance
    • Correction d'un problème qui provoquait des accrocs lors de la lecture en Quads.

Multijoueur

  • Divers
    • Ajout d'un message à l'écran de défaite pour clarifier que les pertes ne sont pas (et n'ont pas été) comptées lors de la perte d'une partie en cours.
    • Correction d'un problème dans Gun Game où l'écran de fin de match affichait « Top 3 » même si le joueur n'était pas dans le Top 3.
    • Les joueurs qui débloquent le défi Marksman Mastery recevront désormais la récompense XP.
  • Créer une classe
    • Correction d'un exploit où les modifications de création de classe dans les parties personnalisées pouvaient être transférées dans les parties publiques.

Général

  • Divers
    • Ajout d'éléments d'interface utilisateur pour aider les joueurs à trouver de nouveaux objets dans leur inventaire.
    • Ajout de nouvelles images de playlist dans le lobby pour différents modes de jeu Hardcore.
    • Correction d'un problème où le numéro de version du jeu pouvait chevaucher le nom du joueur sur différents écrans de menu.
    • Correction d'un message d'erreur de l'interface utilisateur qui s'affichait lorsque les propriétaires du Black Ops Pass ignoraient l'invite pour utiliser leur bonus.

Nous avons également apporté les mises à jour suivantes au jeu surPC :

Multijoueur

  • Saug 9mm
  • Le Dual Wield Saug 9mm était extrêmement populaire sur PC et nécessitait des ajustements supplémentaires en plus de sa réduction de la précision du tir à la hanche dans la mise à jour d'équilibrage des armes plus tôt cette semaine.
    • Mod opérateur à double champ
      • La propagation des tirs au niveau de la hanche a encore augmenté.
      • Réduction de la distance maximale de réduction des dégâts.
  • Kochka
  • Le Koshka se situait au bas du classement des tireurs d'élite en termes de performances sur PC, nous lui donnons donc un avantage pour l'aider à être compétitif face au Paladin et au Outlaw. Avec ce changement, chaque fusil de sniper à verrou possède désormais une zone de mise à mort différente en un coup.
    • Déplacement de la zone de mise à mort en un coup de « tête uniquement » à « tête et haut de la poitrine ».
    • Haut calibre
    • Accorde désormais une élimination d'un seul coup depuis la poitrine.
  • MOG-12
  • Bien que cette arme soit déjà équilibrée différemment pour PC, nous avons estimé que l'accessoire Barrel Choke fonctionnait encore un peu trop bien en dehors de sa portée prévue.
    • Starter de baril
    • Portée de destruction en un coup réduite.

Menus

  • Zombis
    • Correction d'un problème provoquant le chevauchement des éléments de l'interface utilisateur dans le menu Zombies.
  • Créer une classe
    • Résolution d'un problème visuel qui provoquait la duplication des icônes lors de la tentative de navigation dans le menu Créer une classe avec « Q » et « E ».

Notez que les modifications PC apportées aujourd’hui ont déjà été déployées sur consoles mercredi. Treyarch a également clarifié l'équilibrage des armes pour les consoles et les PC.

Pour nos joueurs PC, nous aimerions dissiper toute confusion autour de l’état de l’équilibrage des armes sur PC par rapport à la console. La première phase des changements d’équilibrage des armesexclusif au PCconstruirea été déployé dans la mise à jour du jeu PC d'aujourd'hui, y compris des modifications apportées au module opérateur Saug 9 mm, au fusil de sniper Koshka et au fusil de chasse MOG-12, et d'autres modifications de réglage des armes dans la méta PC seront à venir dans une future mise à jour.

Enfin, ceux d'Amérique du Sud et d'Afrique du Sud connaissent une faible population de serveurs, cela est dû à une mise à jour de Blackout, et Treyarch s'efforce de l'améliorer.

Dans d'autres actualités sur Black Ops 4,la communauté est en ébullition concernant les niveaux du marché noiret combien il serait difficile d'atteindre le niveau maximum sans payer ou passer des centaines (!) d'heures de jeu.