Call of Duty: WWII Update 1.13 est maintenant disponible, apporte une refonte de la division et bien plus encore

Tout comme noussignalé la semaine dernière, le grandCall of Duty : Seconde Guerre mondialeune mise à jour qui remanie la Division, ajoute un sprint illimité et bien plus est maintenant en ligne !MORUE WW2la mise à jour 1.13 ajoute égalementLa machine de guerredu contenu, et un tas de correctifs et d'ajustements.

Assez bavardé de ma part ! Consultez les notes de mise à jour ci-dessous.

MISES À JOUR DES FONCTIONNALITÉS

  • Call of Duty : WWII DLC Pack 2 : The War Machine est désormais disponible sur PS4 avec 3 nouvelles cartes (Egypte, Dunkerque, V2), War Mode : Operation Husky et Nazi Zombies : The Shadowed Throne
  • Atelier de peinture
  • Modifications de la refonte des divisions
  • Nouveau QG thématique
  • Galerie d'emblèmes – Onglets Récents et Tendances

MULTIJOUEUR

Connectivité/Apparitions/Performance/Écran partagé/Mécanique

  • Suppression de la phase 1 du correctif « Erreur de mémoire »
  • Correction de problèmes de crash et de perte de fonctionnalités dans le menu Public Match
  • Correction d'un problème où le vote sur la carte affichait occasionnellement deux options identiques.
  • Correction d'un problème où les médailles Afterlife et Return to Sender étaient attribuées de manière incorrecte.
  • Correction d'un problème où les joueurs en écran partagé étaient expulsés après avoir reçu leurs bonus de connexion
  • Correction de problèmes d'écran partagé sur Shipment 1944
  • Correction d'un problème d'écran partagé dans Prop Hunt où le joueur 2 n'a pas de fonctionnalité
  • Correction de problèmes de performances liés au défilement rapide dans les menus
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient expulsés d'un lobby lorsqu'ils accédaient à des casques spéciaux.

Cartes

  • Correction de problèmes d'écran de chargement pour le mode Guerre lors de l'opération Intercept.
  • Correction d'un problème avec le mode Guerre lors de l'opération Neptune où la tentative de démarrage d'une partie personnalisée entraînait un message d'erreur et un crash.

Interface utilisateur

  • Diverses corrections et améliorations de l'interface utilisateur (menus, texte de l'arme de base, HUD, icônes, sous-titres, messages d'erreur, écran partagé, emplacements de division, texte de description, alignement de superposition, AAR, enregistrement de combat, minuteries, balises de clan, galerie d'emblèmes, champ de tir, inspection des armes , Uniformes par défaut, Prop Hunt)
  • Correction d'un problème où les boutons « Quitter la partie » et « Quitter vers le bureau » dans MP ne fonctionnaient pas correctement

Audio

  • Correction de problèmes audio dans le théâtre HQ

ARMES/SORTIES

  • Diverses améliorations de l'art des armes et de l'animation
  • Correction d'un problème où les STG-44 apparaissaient avec 2 viseurs en fer
  • Correction d'un problème où les joueurs avaient des problèmes pour réapparaître dans un match lorsqu'ils utilisaient la variante Battle Watch II du M1941.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas tirer des colis de soins depuis le ciel en tirant avec le parachute.

GAMEBATTLES/CoDCASTER/MODE ESPORTS

  • Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur pour CoDCaster (menus, fonctionnalités)
  • Correction de problèmes de plantage pour les matchs CoDCaster
  • Correction de problèmes de fonctionnalité avec l'onglet social

ZOMBIES

  • Suppression de la phase 1 du correctif « Erreur de mémoire »
  • Diverses corrections et améliorations de l'interface utilisateur (menus, messages d'erreur incorrects, sous-titres, noms d'armes, texte de description, balises de clan)
  • Correction de divers exploits de carte sur The Darkest Shore
  • Correction d'un problème où les boutons « Quitter la partie » et « Quitter vers le bureau » dans Zombies ne fonctionnaient pas correctement
  • Correction d'un problème où les joueurs en écran partagé gelaient après certaines étapes des œufs de Pâques sur The Darkest Shore.

Bien que vous puissiez lire tout ce qui a changé dans cette mise à jour du jeu dans notremessage précédent, nous avons inclus les grands changements apportés à la Division ci-dessous juste pour vous faciliter la tâche.

Infanterie:

1. Attachement principal supplémentaire

2. Deuxième accessoire de pistolet et échange d'armes plus rapidement

3. Lorsque vous visez vers le bas, ayez moins d'influence au ralenti

4. Déplacez-vous plus vite en visant

Aéroporté:

1. Tirez avec des armes à feu pendant le sprint et la plongée

2. Rechargez en sprintant

3. Grimpez les obstacles plus rapidement et aucun dommage dû à une chute

4. Sprintez plus vite au fil du temps

Blindé:

1. Subissez beaucoup moins de dégâts explosifs et de feu

2. Immunisé contre les chocs d'obus et l'équipement tactique

3. Pénétration accrue des balles à travers les surfaces

4. Flinch considérablement réduit lors du tir

Montagne:

1. Invisible pour les avions de reconnaissance ennemis et séquences contrôlées

2. Lieux de mort ennemis tués cachés

3. Aucun changement de nom ou de réticule lorsque les ennemis vous visent

4. Mouvement silencieux

Expéditionnaire:

1. Utilisation double létale + tactique et améliorée de l'équipement

2. Les munitions se reconstituent à partir des ennemis tués et au fil du temps

3. Tactiques améliorées et destruction plus facile des éléments de guerre

4. Les dégâts d'équipement peignent les ennemis sur la mini-carte

Résistance:

1. Indicateur de mini-carte et brouilleur d'ennemis proches

2. Les mouvements ennemis sont plus faciles à entendre

3. Les tueries et les aides accordent Intel Ping aux ennemis proches

4. Cibles plus faciles à repérer et couverture accrue de la mini-carte

Modifications de la sélection de chargement :

  • LMG Bipod et Sniper Sharpshooter sont automatiquement disponibles lors de l'utilisation d'un LMG ou d'un Sniper.
  • Les compétences de division restantes (pièces jointes de classe d'armes) sont sélectionnables dans le CAC (et ne sont plus attribuées par division).
  • Chaque division a un 4èmeles avantages et leurs niveaux ont été ajustés et rééquilibrés
  • Tous les joueurs ont un sprint illimité et la vitesse de sprint est légèrement plus lente
  • 3 pièces jointes principales pour tous les chargements
  • Une pièce d'équipement mortel et tactique pour tous les chargements
  • Les lanceurs peuvent être équipés pour tous les chargements
  • La grenade à fusil est un accessoire disponible pour tous les fusils
  • Le Suppressor est un accessoire disponible pour tous les pistolets
    • Le Pistol Suppressor a une réduction de portée de 15 % par rapport à la réduction de 30 % de la portée du SMG Suppressor.
  • Les formations de base suivantes sont supprimées et ne sont plus sélectionnables : Primed & Bang
    • Les jetons de prestige dépensés pour ceux-ci sont remboursés et les défis associés sont complétés automatiquement
  • Les formations de base suivantes ont été ajoutées : Blitzkrieg et Clandestine
    • Blitzkrieg : « Les séquences sont gagnées par les éliminations (au lieu du score). Bonus : les séquences sont améliorées et sélectionnez un 4èmeTraînée."
    • Clandestin : « Les ennemis tués lâchent des packs Intel qui révèlent les ennemis proches. Bonus : Intel ping au début de chaque vie.

Changements de résistance/infanterie :

  • Déplacement de « Deuxième accessoire de pistolet et échange d'armes plus rapide » vers l'infanterie pour s'aligner sur son objectif d'adresse au tir.
  • Combler une lacune dans la Résistance avec « Les mouvements ennemis sont plus faciles à entendre » pour s'aligner sur son objectif de contre-espionnage

Comme prévu, leAtelier de peintureest également disponible maintenant, ce qui constitue une autre couche de personnalisation que les gens demandent depuis le lancement.

Est-ce que tu reviens àCall of Duty : Seconde Guerre mondialetester les changements ? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires.

Source:Reddit