Une nouvelle mise à jour a été déployée pourCounter-Strike : Offensive mondialequi introduit le pistolet CZ75-Auto, améliore l'interface utilisateur, peaufine la carte Overpass et rééquilibre quelques armes comme l'Aug, le SG553 et le Desert Eagle.
Consultez les notes de modification complètes ci-dessous, recueillies auprès deReddit.
Counter-Strike : Global Offensive, mise à jour du 12 février
CZ75-Auto
- Ajout du CZ75-Auto en tant que nouveau pistolet de série qui constitue une alternative de chargement au P250. Ses statistiques sont identiques à celles du P250, à l'exception du fait qu'il est entièrement automatique et n'a que deux chargeurs.
Étui d'arme CS:GO #3
- Présentation de la mallette d'armes CS:GO #3, composée entièrement de finitions de pistolet, y compris des finitions pour le nouveau CZ75-Auto.
JEU DE JEU
- Ajustements des armes en fonction des données collectées :
- Augmentation du recul en août
- Cadence de tir réduite en août
- Vitesses d'exécution réduites pour les mois d'août et Sg553
- Augmentation de la récupération de précision de Desert Eagle de 2,5 %
- Visuels de portée améliorés pour Aug et Sg553.
- Aug a désormais un nouveau son de tir.
- Appuyer sur la touche Marche pendant la course ralentit désormais correctement votre vitesse de marche au lieu de la limiter instantanément.
- Correction de la régression qui brisait le brouillard de l'environnement et n'était pas réduit lors d'un zoom avec une arme à lunette.
Interface utilisateur
- Ajout d'un filtre de texte au chargement.
- Ajout d'une animation de décollement lorsque le joueur change de position.
- Correction des ennemis sur le radar carré qui ne tournaient pas pour correspondre à leur vue.
- Correction des couleurs des coéquipiers qui se mélangeaient parfois sur certains panneaux lorsqu'un joueur se déconnectait en mode compétitif.
- Le style Crosshair 2 (Classique) a été modifié pour afficher avec précision la précision des armes.
- Ajout de quelques ConVars à utiliser avec crosshairstyle 2 (Classic) pour permettre aux utilisateurs de personnaliser davantage la façon dont ils souhaitent qu'ils s'affichent. (cl_crosshair_dynamic_splitdist, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod, cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio)
CARTES
- Dépasser
- Visibilité améliorée.
- Suppression du petit couvercle du côté CT du Bombsite B.
- Le nombre de poubelles a été considérablement réduit.
- Tunnel élargi près du point d’apparition T.
- Porte inférieure élargie dans connecteur de parc.
- Couloir élargi près de la salle des tireurs d'élite CT.
DIVERS
- Correctifs pour améliorer la stabilité du jeu au démarrage.
- Ajout d'informations de diagnostic pour déboguer la réinitialisation de la configuration vidéo.
- Correction du serveur dédié pour écrire steam_appid.txt
- Correction de plusieurs fuites de mémoire du serveur de jeu.
- Correction d'un bug provoquant le retéléchargement de certaines cartes d'atelier à chaque lancement du jeu.