Counter-Strike : La mise à jour Global Offensive présente le CZ75-Auto, rééquilibre les armes et bien plus encore

Une nouvelle mise à jour a été déployée pourCounter-Strike : Offensive mondialequi introduit le pistolet CZ75-Auto, améliore l'interface utilisateur, peaufine la carte Overpass et rééquilibre quelques armes comme l'Aug, le SG553 et le Desert Eagle.

Consultez les notes de modification complètes ci-dessous, recueillies auprès deReddit.

Counter-Strike : Global Offensive, mise à jour du 12 février

CZ75-Auto

  • Ajout du CZ75-Auto en tant que nouveau pistolet de série qui constitue une alternative de chargement au P250. Ses statistiques sont identiques à celles du P250, à l'exception du fait qu'il est entièrement automatique et n'a que deux chargeurs.

Étui d'arme CS:GO #3

  • Présentation de la mallette d'armes CS:GO #3, composée entièrement de finitions de pistolet, y compris des finitions pour le nouveau CZ75-Auto.

JEU DE JEU

  • Ajustements des armes en fonction des données collectées :
    • Augmentation du recul en août
    • Cadence de tir réduite en août
    • Vitesses d'exécution réduites pour les mois d'août et Sg553
    • Augmentation de la récupération de précision de Desert Eagle de 2,5 %
  • Visuels de portée améliorés pour Aug et Sg553.
  • Aug a désormais un nouveau son de tir.
  • Appuyer sur la touche Marche pendant la course ralentit désormais correctement votre vitesse de marche au lieu de la limiter instantanément.
  • Correction de la régression qui brisait le brouillard de l'environnement et n'était pas réduit lors d'un zoom avec une arme à lunette.

Interface utilisateur

  • Ajout d'un filtre de texte au chargement.
  • Ajout d'une animation de décollement lorsque le joueur change de position.
  • Correction des ennemis sur le radar carré qui ne tournaient pas pour correspondre à leur vue.
  • Correction des couleurs des coéquipiers qui se mélangeaient parfois sur certains panneaux lorsqu'un joueur se déconnectait en mode compétitif.
  • Le style Crosshair 2 (Classique) a été modifié pour afficher avec précision la précision des armes.
  • Ajout de quelques ConVars à utiliser avec crosshairstyle 2 (Classic) pour permettre aux utilisateurs de personnaliser davantage la façon dont ils souhaitent qu'ils s'affichent. (cl_crosshair_dynamic_splitdist, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod, cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio)

CARTES

  • Dépasser
    • Visibilité améliorée.
    • Suppression du petit couvercle du côté CT du Bombsite B.
    • Le nombre de poubelles a été considérablement réduit.
    • Tunnel élargi près du point d’apparition T.
    • Porte inférieure élargie dans connecteur de parc.
    • Couloir élargi près de la salle des tireurs d'élite CT.

DIVERS

  • Correctifs pour améliorer la stabilité du jeu au démarrage.
  • Ajout d'informations de diagnostic pour déboguer la réinitialisation de la configuration vidéo.
  • Correction du serveur dédié pour écrire steam_appid.txt
  • Correction de plusieurs fuites de mémoire du serveur de jeu.
  • Correction d'un bug provoquant le retéléchargement de certaines cartes d'atelier à chaque lancement du jeu.