Cyberpunk 2077 reporté à novembre

Voici quelques mauvaises nouvelles du jour : CD Projekt RED a annoncé aujourd'hui la nouvelle retardée de Cyberpunk 2077, et cela est dû au fait que le jeu a besoin de plus de temps au four pour corriger les bugs.

Voici le message du studioannoncé sur Twitter:

Une mise à jour importante du développementpic.twitter.com/uFGrt9Tqpi

–Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)18 juin 2020

Nous avons décidé de décaler le lancement de Cyberpunk 2077 du 17 septembre au 19 novembre.

Ceux d'entre vous qui connaissent la façon dont nous créons des jeux savent que nous ne livrerons pas quelque chose qui n'est pas prêt. « Prêt quand c'est fait » n'est pas seulement une phrase que nous disons parce qu'elle sonne bien, c'est quelque chose que nous vivons même lorsque nous savons que nous en supporterons la pression. Dans le même temps, nous sommes pleinement conscients que prendre une telle décision nous coûte votre confiance et qu’échanger votre confiance contre du temps supplémentaire est l’une des décisions les plus difficiles qu’un développeur de jeux puisse prendre. Et même si nous pensons que c'est la bonne décision pour le jeu, nous souhaitons tout de même nous excuser de vous avoir fait attendre plus longtemps. Notre intention est de faire de Cyberpunk 2077 quelque chose qui vous accompagnera pendant des années. En fin de compte, nous espérons que vous comprenez pourquoi nous avons fait ce que nous avons fait.

Au moment où nous écrivons ces mots, Cyberpunk 2077 est terminé tant au niveau du contenu que du gameplay. Les quêtes, les cinématiques, les compétences et les objets ; toutes les aventures que Night City a à offrir – tout est là. Mais avec une telle abondance de contenu et des systèmes complexes qui s'entrelacent les uns avec les autres, nous devons tout parcourir correctement, équilibrer les mécanismes de jeu et corriger de nombreux bugs. Un monde immense signifie un grand nombre de choses à régler et c’est exactement ce que nous consacrerons le temps supplémentaire à faire.

Cette semaine, des journalistes du monde entier commencent à jouer le jeu en toute indépendance. Nous sommes impatients (et assez stressés) d'entendre leurs opinions, ainsi que de voir vos réactions lorsqu'ils publieront leurs avant-premières juste après la diffusion de Nighty City Wire le 25 juin. Nous espérons que cela satisfera une partie de votre soif de jeu alors que nous travaillons à le peaufiner pour le lancement en novembre.

Merci,

Marcin Iwinski – Co-fondateur & Adam Badowski – Responsable du studio

Ceux qui ne le savent pas, Cyberpunk 2077 aura un mode multijoueur, mais pas au lancement, et le studioil y aura une grande équipe qui y travaillera, même.