Après la sortie massive de la mise à jour il y a quelques jours, les joueurs ont commencé à trouver leCyberpunk 2077changements cachés du patch 1.5, beaucoup faisant remarquer que cela a finalement changé le jeu pour le mieux. Découvrez ci-dessous un aperçu des changements cachés et voyez par vous-même comment cela affectera votre jeu à l’avenir.
Les grandes lignes des changements cachés proviennent de Reddit, tirées d'un YouTuber nommé OneDragon, que vous pouvez regarder ci-dessous.
Voici le schéma provenant duFil de discussion Redditpar headin2sound :
En plus de retravailler une majorité d'arbres de compétences, CDPR a également retravaillé la quasi-totalité du système de progression des personnages grâce à des changements d'équilibrage non documentés.
C'est absolumentmassifet change complètement la sensation du jeu.
Un grand merci à OneDragon sur YouTube qui a commencé à s'intéresser davantage à ce sujet. Cette vidéo passe en revue un certain nombre des changements les plus importants :https://www.youtube.com/watch?v=nIRJHVCu7l8
- Le nombre maximum d'emplacements de mod que vous pouvez avoir sur tous les vêtements a été réduit de 20 à 9.
- Les mods légendaires nécessitent désormais d'équiper des vêtements légendaires
- Chaque mod est désormais lié à une catégorie spécifique de vêtements (c'est-à-dire que le mod critique Deadeye ne peut être équipé que de lunettes).
- Vos dégâts critiques par défaut ont été réduits de 100 % à 50 % et chaque point dans Réflexes donne désormais 0,25 % de chances de critique au lieu de 1 %.
- Les chances de coup critique et les dégâts critiques des armes légendaires ont été considérablement réduits dans tous les domaines.
- Les exigences en matière de statistiques sur certaines des meilleures armes légendaires ont été augmentées (par exemple, le marteau du camarade nécessite désormais 10 corps au lieu de 6 pour être utilisé correctement).
- Les mods tatou légendaires donnent désormais 75 armures par mod au lieu de 270
- L'évasion a été remplacée par l'atténuation. Il est régi par 2 statistiques, similaires aux chances de coup critique et aux dégâts critiques. Vous avez une chance d'atténuation et un montant d'atténuation, par exemple, vous pouvez avoir 10 % de chances d'atténuer 50 % des dégâts en cas de coup.
Tous ces changements – et je suis sûr qu’il y en a beaucoup d’autres qui n’ont pas encore été découverts – rendent les builds beaucoup plus importants qu’auparavant. Vous ne pouvez plus obtenir 100 % de chances de coup critique et 500 % de dégâts critiques sur chaque personnage en empilant les mods Deadeye et Bully. Combinés à l’IA de combat améliorée, les combats sont désormais beaucoup plus difficiles et plus tactiques, ce qui constitue un grand changement. J’aime vraiment la direction que prend ce jeu et j’espère que nous en verrons davantage à l’avenir.
Il convient de noter que ces changements cachés pour Cyberpunk 2077 ne font probablement qu’effleurer la surface. CD Projekt RED a confirmé lors de son dernier flux d'information queil y a des secrets cachés dans le patch 1.5(notes de mise à jour officielles ici). Ce sera aux joueurs de retrouver tous les autres que le studio a réalisés afin de rendre Cyberpunk 2077 meilleur, d'autant plus qu'il est enfin sorti sur les consoles nouvelle génération.
Curieux de voir à quoi ressemble le jeu sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series ? Découvrez les vidéos de gameplayiciqui notent également les fonctionnalités de nouvelle génération pour Cyberpunk 2077.
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