Phoenix Labs a publiéIntrépidemise à jour 1.78 ce 3 mars, et celle-ci est pour le patch 1.9.3 ! Cela apporte de nouveaux changements, correctifs et bien plus encore au jeu, alors rendez-vous ci-dessous pour consulter les notes de mise à jour complètes sur cette dernière mise à jour.
Notes de mise à jour de la mise à jour Dauntless 1.78 | Notes de mise à jour de la mise à jour Dauntless 1.9.3 | Notes de mise à jour de Dauntless du 3 mars :
Nouveau sur Dauntless
Variante Behemoth : Koshai lié à la lumière
Une sorte de Koshai cristallin a été repérée dans les Îles Brisées. Comme le Chronovore,il plie le temps lui-même grâce au pouvoir de l'éther rayonnant. Mais d’où vient ce nouveau Behemoth ? Et pourquoi est-elle si intéressée par une opération minière Orrery sur Conundrum Rocks ? La rumeur veut que les pièces de ce Behemoth puissent être utilisées pour fabriquer un nouveau type d'omnicell.
Omnicell : Artificier
Le nouvel Artificer omnicell vous permet de canaliser le pouvoir quasi mystique de l'éther rayonnant etentrez dans un véritable rôle de support, armé d'un drone cristallin capable d'effectuer diverses actions. Une fois que vous avez déverrouillé cette omnicell àétape VII de la Voie du Slayer, utilisez les Plumes brillantes du Koshai lié à la lumière pour le fabriquer.
Actif: envoyez votre drone vers une cible pour qu'il effectue l'une des quatre actions suivantes :
1.Tueur réanimable: Réanimez et donnez à un Slayer l'Aura d'Artificier* pendant 15 secondes. Ne peut effectuer cette réanimation qu'une fois toutes les 90 secondes.
2.Tueur actif: Nettoyez le Slayer ciblé de tous les effets de statut et accordez-lui l'Aura d'Artificier* pendant 15 secondes.
3.Monstre: Marquez une pièce Behemoth pour qu'elle subisse +15 % de dégâts de toutes sources pendant 15 secondes.
4.Sol: Entourez une zone d’un mur radiant pendant 15 secondes. Le mur radiant bloque les projectiles et les rayons hostiles et applique l'Aura d'Artificier* à tous les Slayers qui s'y trouvent.Refroidir: 20 secondes
*Aura artificielle: Les tueurs dans l'aura restaurent 10 points de vie par seconde. Si leur santé est pleine, un bouclier empilable de 10 points de vie est accordé chaque seconde. Le bouclier de santé dure 25 secondes. Max 400 boucliers.
Passif: Les soins et le bouclier que vous accordez sont augmentés de 1 tous les 150 points de vie dont vous disposez lorsqu'ils sont accordés.
Conundrum Rocks : La mine de cristal
Conundrum Rocks dispose d'un nouveau système de grottes explorables. Quand l'Orrery a découvert celacaverne de cristal scintillant, ils ont envoyé une équipe pour étudier et extraire le minéral. Quels secrets y découvrirez-vous ?
Vent d'Éther
Honest Ozz a découvert de puissants courants d'éther invisible et il a besoin de votre aide pour explorer ces phénomènes étranges. Envolez-vous avec votre planeur dans untoute nouvelle activité insulairequi exploite ces courants éthériques.
Trouvez des cristaux de vent d'Éther et utilisez le pouvoir d'une clé de patrouille pour les activer. Une fois activés, ils vous adapteront à la fréquence éthérée rayonnante, marquant les courants avec des anneaux de cristal.Survolez chaque anneau pour gagner une récompense.
Pour commencer, recherchez Honest Ozz sur Conundrum Rocks. Maîtrisez les six cours sur Conundrum Rocks et The Paradox Breaks pour un maximum de récompenses.
Passe de chasse : Portée de Radiance
Le Reach of Radiance Hunt Pass brille de mille feux avec un ensemble d'armures complet, deux transmogrifications d'armure bonus, 950 platines au total et plus encore. Allez-vous accueillir la lumière, Slayer ?Nouvelle Aube : Radiance aveuglante
La saison New Dawn continue avec plusdéfis hebdomadaires, quêtes d'histoire et objets du cache de récompenses. Rejoignez Kat et Arkan alors qu'ils partent à la découverte des secrets d'un nouveau puissant Behemoth. De plus, continuez à collecter des pièces ombragées pour débloquer un ensemble obscur d’armes et d’armures d’infiltration. N'oubliez pas que les lumières les plus brillantes projettent les ombres les plus longues.
- Tous les événements Aether Surge durent désormais 3 tours (certains en 4).
- Le premier tour est un combat solo contre Behemoth.
- Le tour 2 est une vague de faune.
- Le troisième tour est un double combat Behemoth.
- Génération de nouveaux pools Behemoth étendus pour tous les événements Aether Surge.
- Augmentation des dégâts de rotation de lame par coup de 65 à 85.
- Diminution de la génération de compteurs pour les attaques Lacerating Onslaught de 10/10(x2)/30 à 10/8(x2)/20.
- Les attaques de queue de Ragetail Gnasher envoient désormais des ondes de choc qui se propagent uniquement dans la direction vers laquelle la queue fait face lors de chaque coup. Cela devrait éviter les cas où un Slayer esquive une attaque de queue pour ensuite être touché par l'onde de choc.Réjouir.
- Augmentation légère de la résistance des bois du Koshai touché par l'ombre, car ils ne repoussent pas comme le font les Koshai épineux ordinaires.
- Toutes les attaques de queue de Koshai ont désormais des indications plus claires.
- Les bonds styxiens sont désormais beaucoup plus courts, font plus de dégâts à l'avant et ne nécessitent plus d'écraser un bouton pour s'échapper.
- Swinging Blades revient, avec quelques ajustements. Maintenez une attaque légère lorsque vous n'êtes pas au milieu d'un autre combo pour effectuer Swinging Blades.C’est une façon élégante de dire « balancez vos lames avec un abandon imprudent ».
- Ajout de trois nouveaux nœuds Expert Handling au Milestone IX dans la Voie du Slayer. Chaque nœud réduit le coût en endurance du vol plané.
- Rendu les swoops et les plongées plus dynamiques et réactifs.
- Amélioration du système de collision des planeurs pour éviter les accidents inattendus.
- Les bois de Koshai ne peuvent plus être coupés lorsqu'ils n'ont pas atteint leur pleine croissance.
- Les bois de Shadowtouched Koshai peuvent désormais être ciblés et sont désormais distincts de la tête.
- Correction d'un problème où les lames chargées d'éther de Kharabak pouvaient être touchées avant leur apparition.
- Correction de quelques problèmes où les Behemoths restaient coincés près des murs.
- Correction d'un problème où les récompenses partielles « en cas d'élimination » augmentaient lorsque vous chassiez le même Behemoth plusieurs fois de suite. Les jets de butin bonus se réinitialisent désormais correctement.
- Correction d'un problème où les Behemoths qui rampaient hors du sol entraient dans les arènes de manière étrange.
- Les Frost Sprites générés par les armes Boreus se nettoient désormais correctement lors du changement d'arme.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de « remettre » le même objet pour plusieurs quêtes.
- Le succès/trophée « Acheter bas, cellule haute » se déverrouille désormais correctement lorsque vous échangez une cellule épique.
- La célébration de la Reforge n'apparaîtra plus pour les joueurs lorsqu'un autre joueur se reforge après eux.
- Les effets uniques des armes Frostwülf et Sahvyt affichent désormais les valeurs correctes lorsqu'ils sont inspectés.
C'est tout pour le patch.
Source:Intrépide