Le développement autonome de DayZ se concentre sur la personnalisation des personnages et les tests à grande échelle la semaine prochaine

JourZle créateur Dean « Rocket » Hall met à jour la communauté des amateurs de zombies avec certains des progrès réalisés sur la version autonome du populaire mod Arma 2.

D'après sonbloguer, les tests internes se déroulent bien et l'équipe espère commencer ses « premiers tests de capacité à grande échelle la semaine prochaine », à condition de disposer d'une version suffisamment stable. Les tests concerneront entre 50 et 150 personnes sur un serveur.

L'équipe a également « expérimenté de nouvelles approches [du pillage], comme ne pas faire apparaître le butin au niveau du serveur, mais le faire apparaître au niveau de la base de données – annulant ainsi la facilité avec laquelle les tables de butin pourraient être produites et nous permettant de mener une forme de régulation économique pour que les objets apparaissent de manière dynamique.

Parallèlement à ces développements architecturaux, la conception de personnages est devenue « le cœur absolu de [leurs] efforts de conception actuels. Comme le montre la galerie au bas de cet article, vous verrez quelques nouveaux chefs ethniques disponibles pour les personnages féminins. Hall commente également : « Nous voulons permettre aux personnages d'être entièrement personnalisés et de refléter l'histoire du joueur au fur et à mesure de son évolution. Cela inclut des idées fantastiques inspirées par la communauté. Jusqu'à la sortie initiale, la grande majorité de nos efforts porteront sur l'extension des options de développement et de personnalisation de votre personnage.

Cela s'applique également à l'inventaire : « …nous voulons permettre une capacité maximale de personnalisation et de développement des armes des joueurs. Dans ce cadre, toutes les armes introduites dans DayZ sont redéveloppées à partir de zéro avec un niveau de détail extrêmement élevé. Le travail réalisé jusqu’à présent est remarquable ! Cela signifie qu’à la sortie, il y aura moins d’armes dans la version autonome – mais cela nous permet de continuer chaque semaine à publier des mises à jour de contenu avec de nouvelles armes et objets. Attendez-vous donc à des mises à jour continues concernant les armes et l’équipement.

Le développement mondial bat son plein en tant que développeurIvan Buchta est de retour en studio. Vous pouvez également consulter certaines de ses nouvelles œuvres dans la galerie ci-dessous.

N'oubliez pas d'attraper quelques-uns despremières images de gameplay de DayZ SA ici.