La mise à jour 1.08 de Dead Island 2 (version 1.000.008 de la mise à jour PS5) a été publiée par Dambuster ce 23 janvier sur toutes les plateformes, et propose une multitude d'améliorations de gameplay et de corrections de bugs du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés du journal des modifications officiel du patch 4 de Dead Island 2.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 de Dead Island 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 de Dead Island 2 | Notes de mise à jour de Dead Island 2 Patch 4 :
Général
- Prise en charge des sauvegardes cloud d'Epic Game Launcher implémentées
- Correction d'un problème avec les ennemis se téléportant occasionnellement d'un côté des objets à couvert (tels que des voitures) à l'autre.
- Correction d'un bloqueur potentiel lors du premier chargement après le transfert d'un joueur de la PS4 à la PS5.
- Correction de divers problèmes liés au mauvais comportement de l'accessibilité au contenu des quêtes secondaires pour certains joueurs en fonction de la relation entre le contenu coopératif auquel ils jouent, leur progression dans le jeu principal et le moment où ils récupèrent les quêtes secondaires.
- Correction d'un problème avec le succès « Gore Horse » qui ne se déverrouillait pas correctement pour certains joueurs.
- Correction de la compétence « Kill-O-Watt Kick » ne déclenchant pas les effets visuels dans certaines circonstances de coopération.
- Correction d'un problème qui faisait que les compteurs faisaient beaucoup moins de dégâts pour les joueurs utilisant les poings nus après une mort et une réapparition.
- Correction de divers problèmes avec l'attribution correcte des succès aux joueurs coop.
- Diverses corrections mineures de l'interface utilisateur, du HUD et du numéro de dommage.
- Quelques problèmes audio mineurs résolus.
- Divers problèmes mineurs de coopération ont été résolus.
MAISON DLC
- Corrections de divers endroits dans lesquels les têtes portables pouvaient rester coincées dans l'environnement.
- Correction d'un problème où le blocage à proximité d'un mur pouvait coincer des têtes portables à l'intérieur.
- Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient avoir une tête portable coincée sous le casier de stockage lors du changement de cosplay de leur personnage.
- Correction d'un problème qui empêchait de créer un bloqueur dans la mission « Trouvé : Zahra » en tuant un ensemble de zombies avant que l'objectif correct ne soit actif.
- Correction d'un problème où la progression de Haus sur plusieurs tueurs pouvait provoquer un bloqueur en raison de l'impossibilité de récupérer l'arbalète au fond du puits.
- Correction de divers problèmes de collision avec l'environnement dans Haus, dont certains permettaient aux joueurs de sortir du monde ou de rester bloqués.
- Correction de divers cas où les zombies pouvaient rester bloqués ou incapables de traverser l'environnement correctement.
- Correction de divers problèmes visuels rares avec les cinématiques de Haus (problèmes de caméra, modèles de personnages manquants, éléments dans des états incorrects).
- Amélioration de certains messages concernant les raisons pour lesquelles les joueurs ne peuvent pas accéder au contenu DLC.
Alors que nous avons reçu le DLC Haus il y a trois mois, la prochaine extension s'appelle «Fête de Sola» devrait être lancé au deuxième trimestre 2024.
Quant au DLC Haus,allez lire notre critique ici.
Source:Île morte